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标题: 为什么不用次世代 [打印本页]

作者: 王三三三    时间: 2020-11-24 15:59
标题: 为什么不用次世代
为什么我不用次世代,当然,个人经济能力有限,两年前顶配电脑,配置是足够6开的,但是实际6开的时候6窗口同时打开5个就很吃力了,当然这不是什么重点,毕竟我没夸张到同时操控6个角色。只能说过图交任务等稍有影响。
次世代问题真的太多了,
小问题1,切号比老版本慢,alt+tab切号就是比老版本慢
小问题2,当你切到某个角色时,鼠标位置是有延迟的(应该是还在记载切出该窗口时记录的位置)
平时我跑票喜欢多开跑,或者跑票的时候玩别的游戏临时互切,问题2直接影响就是钉板,必须死死挂在倩女界面,而且双开钉板基本必死,毕竟切过去之后,左右横跳的地方,直线走了,怎么都没用。这两个问题,单独拿出来一个是小问题,但是负面效果是叠加的。而且,切号的不流畅,不能极限操作很多地方,或者说很多稍微要点操作的地方都不能用次世代,跑票那种3开4开得切的勤的,科举6开得切的快的,真的是折磨。

小问题3,杨家镇仓库,金陵仓库以及各种地方,靠近就镜头拉近,不知道是不是kfz脑袋出现了点问题,拉近的意义何在,折磨玩家吗?

问题,一个很优秀的改进,切窗口之后,不会自动打怪了,最基本的多个号输出好像只能由异人做到了,断刀自动关山是可行,但是那速度,是中了10级缓歌行吗?

一些不知道算不算问题的问题,
我玩游戏,次世代卡的比老版本真的多太多,虽然现在老版本已经被放弃,导致老版本游戏变卡了许多,但是卡顿现象依旧是次世代严重。
次世代死亡的声音是随机分配的吗,经常听到奶妈死出男金甲的声音。次世代修道,那个画面,泼墨山水画,很有意境,但是上面五颜六色的鸟飞来飞去是不是在搞事情?
游戏现在出了灵伴,但是,是不是和一些页游,集卡手游宣传的一样,”上线就送十连抽,第一次十连抽必出五星神将”,可把我笑坏了


作者: 王三三三    时间: 2020-11-24 16:03
再来说说沉渊,画魂存在的意义是什么,前期没有小倩灵伴,伤害刮痧,没有升级的技能,打boss的时候,伤害200上下浮动,你说这也不是什么后期职业啊,等到中期,200水抗瞬间变成刮痧画,还是得靠噬魂夺魄,
近战物理系也基本没人玩,伤害也不高,稍微高那么点防御,后期伤害是有的,但是得打到人,结果还是靠噬魂夺魄
作者: MS小乖    时间: 2020-11-24 16:03
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家新血液。而不是我们这些老油条。任何企业,游戏,都需要去吸纳新血液才行。
作者: MS小乖    时间: 2020-11-24 16:14
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家新血液。而不是我们这些老油条。任何企业,游戏,都需要去吸纳新血液才行。次时代的思路挺好的,唯一不好的就是上线有点匆忙,导致bug频出,优化又不好;但是GM一直在完善,在进步;

其次就是我们的电脑了。因为倩女本身就是一款老游戏,所有已经非常照顾老玩家的电脑了。尽管优化本身有问题,但起码还能开。再看看近几年的新游戏,逆水寒,天刀,直接起步就可以让我们倩女50%的玩家玩不起来。

时代在进步,我们也要进步,拿着好几年前的电脑在带动这个游戏确实有些费劲了,显卡3.0都出来了,而你还在用一张亮机卡中间差了三代。只能说不想被适应游戏,那就只能脱坑吧。
作者: 土拨许养成    时间: 2020-11-24 17:03
你用了会气炸的,每天客户端都崩溃
作者: 漠路北岸    时间: 2020-11-24 17:57
MS小乖 发表于 2020-11-24 16:03
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家 ...

然而新玩家正传做到一半就已经气跑了
作者: 漠路北岸    时间: 2020-11-24 18:03
MS小乖 发表于 2020-11-24 16:14
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家 ...

电脑问题,谁会每年换顶配,你会每年花2万配电脑么,有的人几千块的电脑都能用几年,一个游戏如果要发展就要照顾到大部分玩家,你说老玩家电脑没换跟不上了,那新玩家呢?新玩家难道天生附带顶配么,新玩家过来一看霸哥一堆,他还会玩下去么
作者: 王三三三    时间: 2020-11-24 19:22
MS小乖 发表于 2020-11-24 16:14
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家 ...

但是我说的这些问题,次世代一出来就有,现在还在
作者: 小诶    时间: 2020-11-25 02:40
别搞啊。今年业绩不好,风予荷要冲业绩的。bug优化先稍稍
作者: qq26622115    时间: 2020-11-25 08:08
正传我说真的,就这个墨迹速度,没有新手有这个耐心的。游戏最大的魅力在交互,接触几个小时还在东跑西跑看不知所谓的剧情,新手大概以为这是页游那种没有体验的游戏,关键画风也是页游。。。游戏精华都没体验到就闪人了。老手快进尚且需要4-5小时,新手几个有这耐心?脑子真的让猪拱了!沉浸式不是不可以,第一不能这么长,第二要好看,起码跟主角有关吧???
作者: youyou770    时间: 2020-11-25 08:56
游戏体验搞好,赚的不比你卖点电脑赚的多?几个8888喇叭刷下来,一台电脑不就出来了?也不知道怎么想的
作者: 小豌豆√    时间: 2020-11-25 11:40
不喜欢用次世代,卡的不行,还是比较喜欢老版
作者: 梦想家文西    时间: 2020-11-25 15:11
这个剧情真的是太繁琐了,垃圾到极点,已经很久没玩了,这次新区又开始玩了,我发誓这是我玩的最后一个号了,
作者: 云逐月    时间: 2020-11-26 09:11
MS小乖 发表于 2020-11-24 16:14
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家 ...

你真的是想的有点多,还吸引新玩家,我认识的好几个萌新都跑了,这游戏现在还能吸引新人,老玩家都快跑光了,没点b数?
作者: MS小乖    时间: 2020-11-26 10:03
漠路北岸 发表于 2020-11-24 18:03
电脑问题,谁会每年换顶配,你会每年花2万配电脑么,有的人几千块的电脑都能用几年,一个游戏如果要发展 ...

游戏嘛总会在起点阶段限制住一些人,倩女端游吸引的不是4399那样的人,也不是奔腾电脑的人。至于倩女,对于现阶段出的新游戏,已经很友好了.不要带戾气。社会在进步,时代在发展,一个游戏的进步不仅仅在于玩法上的突破,更是对于画面上的改观!

作者: 情殇梦落花    时间: 2020-11-26 10:10
MS小乖 发表于 2020-11-24 16:14
其实呢,游戏也需要跟上步伐,而不是停滞不前。所有的跟新都是为了去迎合新玩家,新血液,这里说的死新玩家 ...

你玩过吗兄嘚   我14年买的本本  玩倩女  单开不卡  3开也不卡 6开必卡  我每天在过图上面浪费多少时间 每次大二 特别是泰姬陵拿钱  其他5个小号过图很快  就大号 过图10分钟起步  注意 是从泰姬陵出来到阿格拉但是就算是这样  我照样玩天刀  玩新倩女幽魂  你跟我讲让50%的玩家玩不起来???你逗我呢
说话讲点良心好么  或者你把你配置放出来可以么?
别一副理中客的样子  开头起手一句  其实呢
也许是知乎看多了   看这种起手的发言   看着就烦  


作者: 木头怪    时间: 2020-11-26 12:15
新正传,我去新区玩,都嫌弃做的烦,一天69大半时间都在正传。把情节精炼一点,精炼到30%就够了,解谜可以搞的难一点嘛,朱裙泪迷宫那种难度就可以了。
作者: 晓草莓    时间: 2020-11-27 17:15
借楼主帖子说句话,新版本各种问题吐槽的人太多了 我就不一 一吐槽了,需要改进的有很多,我想鼓励一下美工希望能把次世代做好,(我还是挺想用新版本的)尤其是光线伤眼问题对玩的时间长的玩家来说真的太不友好,其实一些迭代过的场景看着还是蛮舒服的,没迭代的场景用着新版本显示着老版本的装饰真的挺刺眼的,(比如五灵,河伯,大小二三环)希望美工能慢慢迭代一下主要的副本场景,优化一下体验,降低对眼睛的伤害。




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