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[建议] 【新倩女幽魂开发组面对面】第五期建议征集&四期建议反馈

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发表于 2016-1-17 19:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 兔子爱吃肉 于 2016-1-18 11:30 编辑

新倩女幽魂开发组面对面第五期建议收集

qiannvyouhun2写在前面
想让你的建议被开发组直接采纳吗?
想让开发组聆听你的声音吗?
想知道开发组背后的故事吗?
想和开发组表白吗?(叶大大人家要和你生猴几>///<)
官方论坛满足你的愿望!
现在开始每月将定期举行开发组面对面的活动!
由斑斑收集汇总当月的玩家建议,反馈给KFZ查看并回复,解答你的疑惑!欢迎多多参与!

qiannvyouhun2参与方式
1、直接在本帖的建议提交栏提交您的建议。(若点击提交网页未响应尝试刷新页面即可)
2、建议帖提交或者发布时严禁使用不文明词汇,严禁进行辱骂和人身攻击,如有以上情况者将做出禁言处罚。(本帖禁水)
3、对于每个用心提出建议的玩家论坛将给予论坛礼包的奖励。同时,优秀的建议一旦被采纳,将视建议质量给予提议玩家若干建议点,论坛将不定期开展建议点兑换游戏内最新时装坐骑游戏周边的活动。
4、相同类型的建议请勿重复提交,若有雷同给予的奖励将以第一个提出建议的玩家为准。
PS,开发组回复的建议将会在每月的开发组面对面栏目中定期汇总展示,欢迎大家多多关注倩女幽魂2官方论坛。

qiannvyouhun2写在后面
建议征集第四期已经圆满结束了,感谢玩家用心提出的各种建议!我们会重视每一条建议!
未来建议征集会改为一周一次,并由开发组童鞋们直接回复噢~敬请期待
倩女开发组一直在用心倾听玩家的建议,用真诚回报热爱,用品质回报支持。倩女有你才更好!
❀❀❀第一期❀❀❀
❀❀❀第二期❀❀❀
❀❀❀第三期❀❀❀
❀❀❀第四期❀❀❀


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 楼主| 发表于 2016-1-18 11:09:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 兔子爱吃肉 于 2016-1-18 11:34 编辑



开发组面对面第三期建议反馈

第四期建议征集已经圆满结束啦~大家是不是都等急了呢建议反馈这就来啦~\(≧▽≦)/~
顺便告诉大家~以后开发组面对面的建议反馈改为一周一期~并由开发组直接回答!
让建议更快地直达开发组!



采纳修改的建议:(部分问题已经修正)

玩家建议月令中添加朱砂笔。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议建议推出涅盘水这个道具(商城道具或者是拿游戏里的货币积分兑换),现在只能通过新手礼包开出想洗点都不行。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议蒲家村当前地图上的字与对应的NPC点不协调,距离太远(其实不单单是蒲家村),例如蒲家村仓库在当前地图的”仓“与真的仓库的NPC位置偏了。
回复:感谢建议,已经调整。

玩家建议一键换法宝求出个提示,就像一键换装那样。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议战甲开了将魂临世之后,别人打他能有提示。就像侠客无敌有提示免疫一样,战甲将魂可以提示伤害被吸收。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议增加家园领地的主人寄语修改功能。现在很多人的领地都是买的或者让别人帮忙转的,如果主人寄语不合心意,就要先转成别的领地,再转成自己想要的领地,才能改主人寄语!为了改个主人寄语就要10w资材。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议关于新手团团长选择机制,改成团长30秒不点确定换下一个团长。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议修复八方风雨刷出来的小钻小怪,被打死后,钥匙掉进草丛,检不出来的问题。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议帮战时屏蔽友方玩家时就连敌对也屏蔽了,还有杀了商人的帮会仇敌也是,有时候卡的时候不得不屏蔽玩家,但是打帮战就很麻烦了,敌对不属于友方玩家吧。建议屏蔽友方玩家时不屏蔽帮会敌对,屏蔽全部玩家时才屏蔽。
回复:感谢建议,屏蔽友方已经改为根据和目标的敌对关系判断是否屏蔽了哦~

玩家建议神兵升级到一定等级,能在装备上刻上自己的名字。原因:手镯不能升级吴山石,买来的号上手镯已经刻有别人的名字,强迫症不舒服。(属性比较好,不好再洗)。
回复:感谢建议,我们正在考虑修改,已有专人负责跟进。

玩家建议烽烟四起 希望能和关宁一样自动分组。
回复:感谢建议,已经在调整中,很快能和大家见面。


可以考虑的建议:
玩家建议提高异人鬼灵的智商,在PVP时优先选择攻击主人的为仇恨目标,不要总是把主人扔一边跑去打旗子或者其他人什么的,虽然有同心,但是CD很长啊,再一次申请提高异人的生存能力。
回复:感谢建议,异人的调整会在后续有计划的。

玩家建议增加游戏一周年那天送出礼品,值得怀念。
回复:感谢建议,我们会考虑的。

玩家建议增加帮会联赛奖励的帮贡。
回复:感谢建议,我们会考虑的。

玩家建议建议在每周双倍活动中增加夜宴双倍,并且也建议双倍宁远可以在周六也有而非只有周四才能有几率双倍。
回复:感谢建议,可以考虑哦。

玩家建议家园领地天空之城的飞艇可以使用,像天工阁的飞艇一样。
回复:感谢建议,我们会考虑后续调整。

玩家建议能否考虑开发一个新的休闲娱乐的任务,出一个钓鱼系统,每天有钓鱼时间限制,例如两小时,推出新的钓鱼系统界面,钓鱼的鱼种分类,可以食用增加有时间限制的状态以及鱼市收购系统,可以用来换取银票,同时钓鱼中有随机事件产生额外物品奖励,例如吴山石,宝石,恢复活力体力的鱼,以及其他奖励,钓鱼系统可垂钓区域在各大主城水池区域可组队,系统界面为该场景的湖水景,界面有抛杆及其他控制系统等,丰富游戏内的玩法。
回复:感谢建议,我们会考虑出的。


暂时未采纳建议反馈:
玩家建议各地图增加昼夜天气。
回复:感谢建议,这个目前本来就有的,可以在个人设置里开启。

玩家建议忽视类纹饰可叠加,比如方士忽视火和忽视电可合成一个纹,这样其他可以多打点别的纹。
回复:感谢建议,目前没有增加的打算。

玩家建议徒弟出师之后,徒弟和师傅在彼此好友列表里名字颜色依旧显示是特殊颜色;增加新的师徒任务。
回复:感谢建议,因为一个师父可以收N个出师徒弟,到时很多特殊颜色了,所以不做;新的师徒任务暂时不也不考虑哦。

玩家建议将易市由于玩家不在导致店面破产度过系统保护期后举办拍卖,玩家可以在拍卖栏竞拍,拍卖所得金额由系统保管,主人可以在一定时间领取。另外建议易市开启贵重物品拍卖系统,玩家也可以购买类似喇叭的道具在易市组织玩家竞拍。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议吧趣味装备的拓本有限时间延长,一天太少了,改为和普通拓本一样。
回复:感谢建议,目前没有调整的打算。

玩家建议夫妻系统可以增加一方被杀另一方即时提示的玩儿法,比如妻子被杀,丈夫可以收到妻子被杀的提示,提示内容包括时间、地点、击杀者及助攻等。同时丈夫可以选择是否立刻传送至妻子身边。同样结拜系统也可以增加这一玩儿法。
回复:感谢建议,目前没有调整的打算。

玩家建议新手团团长积分定时清空。
回复:感谢建议,新手团队有另外的调整计划。

玩家建议让东皇钟也可以进行收纳吧,东西多的放不下好心焦。
回复:感谢建议,目前没有调整的打算。

玩家建议增加易碎时效石之灵在CBG的显示。
回复:感谢建议,这个已经有了哦。

玩家建议出个幸运高级套,把升级的经验调的少点或者获取经验的方式更多更高,或者给挂件上面出点加幸运的(这个起码要110+以上的挂件才有幸运)。
回复:感谢建议,目前不考虑呢~

玩家建议出新玩法:http://xqn.netease.com/thread-1006238-1-1.html
回复:谢谢建议哦~

玩家建议店铺进行高级搜索的时候,如关注装备内带有关注属性的,则搜索后只显示满足一条或多条关注属性装备的店铺,当然能显示的店铺仍按他们的排名显示,以便充分体现高级搜索带来的精确表现,大大节约宝贵的游戏时间!注:有时候高级搜索一件装备后仍然出现好几十页店铺的情况,虽然关注装备后店铺内物品有特殊显示,但是你还得一个个店铺点过去,有时候为了看那些再具体的属性,得花上好几个小时,这时候淘装备的乐趣就荡然无存了。同时如关注多条属性的时候,可以选择同时满足多条属性才特殊显示或只要满足其中一条关注属性就特殊显示的选项(关注装备属性只在搜索具体物品或在高级搜索时生效,避免打开“买东西”时如玩家上次设定了关注属性,就只显示关注属性的店铺,从而影响到店铺排名的问题)!
回复:感谢建议,目前不考虑呢。

玩家建议现在夫妻账号共享挺多的,容易发生帐号安全隐患,我建议在游戏里面绑定鬼销毁和贵重物品交易的银两解冻用手机短信验证,既然能登号,说明将军令也有,将军令验证存在隐患。
回复:感谢建议,其实我们对很多东西都做了保护,但是也希望玩家自己能多提高安全意识,不要进行帐号共享哦。

玩家建议修正六道百科的bug,好不容易回答正确中奖,突然掉线了,没得到六道奖励!
回复:感谢建议,虽然掉线、满包裹、传送中拿不到奖励没办法,但是获得奖励的次数没扣除的~

玩家建议能不能把副本掷骰子改一下,出副本的队友改为默认自动放弃,免得里面有需要投点的队友还在里面等时间。外面也在等里面的人出来,好浪费时间的。
回复:感谢建议,现在出副本就是属于自动放弃的。

玩家建议建议青青湾boss调整改为:击杀boss后掉落箱子;获得箱子的人必须在青青湾非安全区呆上10分钟才能开起箱子获得补天,期间如果被杀则掉落箱子,新拾取箱子的人依然要呆10分钟才能开起箱子,期间如果下线、进入安全区、切换地图,箱子自动掉落;并且系统每个1分钟提示获得箱子的玩家所在坐标。可以大大提高争夺互动性。
回复:感谢建议,暂时不会考虑。

玩家建议建议出详细的轻功比赛成绩名单、跑商单票时间/额度名单等活动的排名。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议峰烟四起活动,报名了之后取消建议增加一个确认是否取消,报名了然后点一下又取消了,那个提示跟本没作用。
回复:感谢建议,已经增加了哦。

玩家建议改进一下商店里卖出去的装备可以查看具体细节的功能,卖出去的东西多了,都记不住。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议易市商店增加一个柜台仓储功能,其实很多人都把柜台当仓库用,摆很多9。大家在搜索的时候都不能避开这些。导致有些道具一搜出来就非常的多,但是可以买的又很少,增加这个功能以后,可以提高大家买东西的效率,又可以增加仓库的数量。
回复:感谢建议,其实开了柜台仓储,还是会有很多这种现象的,所以暂时不考虑。

玩家建议在商店装备搜索中能加入橙色装备,有时候急需加技能的符之类的装备的时候找不到真的挺着急的。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议能显示技能冷却时间数值,而不是粗略的指针形式。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议1.增加69、89玩法(一世镜等)。2.降低灵兽绝技门槛(100修的门槛,导致89满修也几乎0效果)。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议手机绑定账号可以解除,不然没人玩了,绑定以后解除都解除不了,新号都绑定不上怎么玩。我原来就是绑定了5个账号,后来都忘了,玩新区重新注册,绑定手机说我超出绑定限制,解除还解除不了。
回复:感谢建议,对此我们先了解下账号中心的问题再说。

玩家建议易信发到帮会频道的图片能不能再清晰点,一个高清的图片发到帮会里点开是那么的模糊,增加个放大缩小的功能也好啊。
回复:感谢建议,这应该是易信的功能了,我们会再观察下。

玩家建议希望每场关宁,自动保存所有本次详细战斗信息到本地,由于关宁基本都是跨服,回本服后战斗信息都没了,自己造成伤害,被人伤害都找不到记录,并且记录数量有限,希望可以自动存储,可以供玩家参考自身造成伤害跟被伤害,杀人跟被杀都是怎么样产生的。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议希望能有双人互动的表情动作,如夫妻、结拜、师徒、异性之间用的表情动作。
回复:感谢建议,这种都有计划安排的哦。

玩家建议转服之后又回到原本的服务器,仇敌却能更新重新拥有,建议好友也能重新拥有。
回复:感谢建议,好友是可以的更新的,去阿格拉的NPC那更新下就行了。

玩家建议春草增加“确定”再进去。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议商店搜索灵兽增加技能数搜索。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议易信与游戏里的表演应该同步更新,易信无法看到游戏的表情,只能看到有些早的表情。
回复:感谢建议,这个要核实下易信那边的情况。

玩家建议希望可以一键使用物品,不用一个个点,尤其是做完古城都有几十个道具要点。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议给宝宝一个定时收菜种菜的技能。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议家园里出一个类似前世邮寄的npc,好友不在线的时候,把想给他的东西放在那,等他回来再拿,避免不同时在线无法交易。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议的领地家园增加了更大的地方为玩家提供了更多的休闲娱乐方式及对家园的积极性,但是忽略了装修仓库等级限制类问题。家园转换领地扩张后,领地要比旧版家园大很多倍,受装修仓库上限,玩家对新的装饰领地别无他法,因此很多玩家对装修仓库上限很苦恼。建议领地家园针对这一情况,根据家园相应等级转换成领地后装修仓库上限也随之调整或每扩建一次,增加一次装修仓库容量。
回复:感谢建议,这个要后续再考虑。

玩家建议可不可以多出一些家园装饰评比的比赛或者不限时的那种,类似于送花累加并且加到排行上面,方便想要装饰家园或者休闲玩家查看。
回复:感谢建议,这个要后续再考虑。

玩家建议希望海底世界领地种子能从普通种子转换,不然现在都没有办法获取。
回复:感谢建议,这个要核实一下再做打算。

玩家建议灵兽结婚花费的资材太多,建议减少。另外婚礼出现的灵兽元神应该只有家园主人才能收取,随便来个人都能收的谁还愿意花资材弄这个。
回复:感谢建议,其实结婚花费的资材用于建造灵兽房屋,房屋一直在家园,以后再给灵兽办婚礼时就不需再花费资材了。

玩家建议异人的同心辞比武第一次打完之后可以重置,不然异人的狗实在太不听话,尤其是比武的时候,第二次比武cd没过可能直接影响结果。
回复:感谢建议,比武这块暂时不考虑重置,后续观察以后再做打算。

玩家建议我觉得绝技可以换关宁积分,镖局威望。这样后期玩家还能消费开书,不至于后期绝技都没用处。
回复:感谢建议,但是绝技本身就是个可交易的物品哦。

玩家建议建议高昌副本投放玉石。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议单人副本内掉线,例如武海,如果真掉线,即使副本时间未结束,重新上号人已经掉在蒲家村了,建议改成副本时间未结束,重新上号仍然在副本内。
回复:感谢建议,但是副本根据任务和角色进入创建,角色离开后会销毁,无法保存太长时间的噢。

玩家建议建议增加高级战龙任务,老区战龙任务早期毫无意义,不如增加高级战龙任务,引发更多矛盾点,同时也可以凝聚帮会人员一起做。
回复:感谢建议,战龙暂不考虑更新,后期巧燕会做更改。

玩家建议出一个家园合租系统,设定一个租房npc由房主发布招租信息,就类似于花生灵兽的步骤,双方组队前去由房主作为队长在Npc处确认合租关系。取消合租时双方均可强制,但地契归房主所有,避免有人以蹭房为借口死活不离婚恶意骗取地契。
回复:感谢建议,目前没有调整的打算。

玩家建议建议慧眼识兔,八角塔和卷轴副本内的NPC可以增加领取/冻结双倍和三倍经验的功能。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议商侩任务改为交任务时再扣除活跃度,免得未交就被杀浪费活跃度。
回复:感谢建议,目前没有调整的打算。

玩家建议帮会仓库捐献蓝装以上装备可得帮贡,蓝装1点,红装2点,紫装5点等,其他玩家可购买帮会仓库的装备,需扣除对应帮贡点。
回复:感谢建议,目前不考虑哦。

玩家建议帮主或帮会管理能够一键让本帮会成员进入帮会专属CC语音频道,让大家都跟着帮主的指挥战斗。
回复:感谢建议,这个用易信语音即可。

玩家建议金戈铁马任务中把商侩赏金也算进去吧,金库总管都没了,留个赏金有什么用。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议建议出一个帮会仓库每周捐献银两的名单,跟巧燕跑商一样有个每周的统计。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议1.恢复默认排序(即第一个显示自己,之后是以在线的成员由职位高到低排序),点了下其他的排序就无法恢复只能切换上下线,看着挺乱挺糟心。 2.当对某操作是无权应显示具体是无什么权,并且希望有一个NPC可以支持申请具体权限,带帮主上限后选择是否给予。3,帮会可以让帮主赋予一些设置权限权给管理,帮主不在时,帮众需要某些权时可以管理给予。4,帮主可以设备用人员,如今大多帮会的帮主和元勋均为一个人,若帮主被盗,帮主无法使用帮主和元勋号时,帮主可以在某些情况下启用设定好的备用人员为帮主。5,元勋自荐不应在元勋未上线21天后才能进行,并且还要进行持续一周的投票,建议缩短元勋未上线时间以及自荐元勋投票时间,例如元勋未上线10天,自荐元勋投票时间为三天。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议帮会五禽戏等,技能页面也显示升到下一级所需的帮贡和金钱。
回复:感谢建议,这个到升级处即可查看。

玩家建议发放帮费出个发放面板,可有选项列为帮会联赛(打开面板后显示各项前十名单设定奖励勾选项)、每周奖励(巧燕/卧虎/跑商周奖励)、个人奖励(其他活动或特殊奖励),并且可以有设定固定时间自动发放。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议1、入帮申请显示成员的帮贡。2、显示帮会成员具体的帮会活动是否参与过。3、帮会自定义备注(主要备注多开号/小号)。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议开启本服帮会联赛观战系统,在自己帮会打完无聊的时候看看别人帮会的,学习一下。
回复:感谢建议,暂时不考虑。

玩家建议在帮会管理中可以设置其中一个堂主或香主为金戈铁马联系人,在查看每个帮会核心时可以小括号显示在后面,方便各帮会联系金戈。
回复:感谢建议,暂时不考虑这个,我们更希望玩家之间能多去询问交流哦。

玩家建议双人坐骑中那个被邀请同骑的人改成可以自己下坐骑。
回复:感谢建议,其实只要使用坐骑技能就可以了。

玩家建议升级骑术应提高速度。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议增加易市的时装换装的地方的新时装,很多新的商城时装都没有。建议还可以出一个坐骑试乘的地方。
回复:感谢建议,时装实体店的衣服和商城形象区对应,中间两个模特会更新每月的商城时装的哦。

玩家建议穿了时装后取消头饰效果能够还是原来打了拓本的模样,女侠客的短发和好多时装都不搭,然后不喜欢有些时装夸张的头饰。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议出时装的时候,关于头饰发型,现在只能屏蔽头饰或者使用时装头饰,希望能增加选择使用帽子外观,有的职业裸发型很好看也就罢了,有的职业裸发型很丑穿时装的发型也不好看,却没有自己最喜爱的发型选择。帽子外观好看,但是不能增加到时装上使用觉得很遗憾。
回复:感谢建议,目前不考虑。

玩家建议希望黄光以上的选择屏蔽服装光效的时候,可以有是否屏蔽强10光效的选择。感觉蓝光截图不清楚,可是一屏蔽服装光效连强化10那种闪闪的光效都没了,然后每次截图都要下装备到不发光,好麻烦。
回复:感谢建议,目前不考虑。


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发表于 2016-1-18 12:41:56 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:甲士单手武器 斧头、刀和锤子做到攻速一样,或者攻速不一样基础做到不一样。同样是同职业的单手,攻速低的太鸡肋了。
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发表于 2016-1-18 12:43:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 西楼こ 于 2016-1-18 13:02 编辑

上次的建议都被无视了,不开心

点评

泥壕~上一次还有半期没统计,下周或者下下周会出来的~摸摸蛋~  详情 回复 发表于 2016-1-18 13:51
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发表于 2016-1-18 12:46:36 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:
  战甲光系第三段当杀死人之后,残留一个兵魂在原地打酱油,
  在打第二个目标的时候,第三下会传送到原来那个兵魂那边去,而不是新的三段斩产生的兵魂,希望修改。
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发表于 2016-1-18 13:06:04 | 显示全部楼层
我还以为改成2月一次甚至开始延长时间了呢
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 楼主| 发表于 2016-1-18 13:51:35 | 显示全部楼层
西楼こ 发表于 2016-1-18 12:43
上次的建议都被无视了,不开心

泥壕~上一次还有半期没统计,下周或者下下周会出来的~摸摸蛋~
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发表于 2016-1-18 14:55:23 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:战甲三连斩的时候有时候会打一下目标,然后就自己跑走了!希望开发组注意修正一下这个漏洞!
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发表于 2016-1-18 15:07:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 逆訫 于 2016-1-18 15:11 编辑

【建议类型】:职业技能
【我的建议】:代表倩女所有方士,强烈要求方士火元素带灼烧状态!别的职业火元素都能灼烧,方士火元素就一下,别人都是打火机,方士就是打火柴吗?攻击频率太低的方士打个联赛什么的,人头都抢不到,求能像射手火元素那样,带灼烧状态!
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发表于 2016-1-18 15:10:55 | 显示全部楼层
新进帮派点技能,原有帮贡可以不参与总帮贡吗
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发表于 2016-1-18 15:13:17 | 显示全部楼层
【建议类型】:帮派
【我的建议】: 新进帮派点技能,原有帮贡可以不参与总帮贡吗
回复 支持 1 反对 0

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发表于 2016-1-18 15:13:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 逆訫 于 2016-1-21 23:10 编辑

【建议类型】:职业技能
【我的建议】:方士双风状态只持续10S为什么人家射手三火那么久,跪求增加方士双风状态持续时间!刚上完双风,对方跑没多远状态就没了,又得上,命中问题,现在双风很不好上,求增加点时间啊!
回复 支持 3 反对 0

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发表于 2016-1-18 15:23:01 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:异人石化敌方目标后,石灵对目标造成伤害加成。
回复 支持 2 反对 0

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发表于 2016-1-18 15:35:07 | 显示全部楼层
建议减少任务负担,游戏任务,可以合的合并,任务太多了,没时间做别的事情
回复 支持 2 反对 0

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发表于 2016-1-18 15:35:41 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:异人暴尸后,鬼灵受到鼓舞获得几秒状态攻击防御能力大幅提升的属性

点评

点赞!其实异人最致命是没爆发,脆皮,跑的慢,所以叫移动的8分。  发表于 2016-1-20 22:06
很有创造性的想法,异人开了血饲后,当鬼灵气血值低于50%时触发狂暴状态  发表于 2016-1-19 12:01
回复 支持 4 反对 0

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