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[建议] 【新倩女幽魂开发组面对面】第六期建议征集&五期建议反馈

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发表于 2016-2-2 17:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 婉安 于 2016-2-3 16:28 编辑

新倩女幽魂开发组面对面第六期建议收集

qiannvyouhun2写在前面
想让你的建议被开发组直接采纳吗?想让开发组聆听你的声音吗?想知道开发组背后的故事吗?想和开发组表白吗?(叶大大人家要和你生猴几>///<)
官方论坛满足你的愿望!
现在开始每周将定期举行开发组面对面的活动!
由斑斑收集汇总当周的玩家建议,反馈给KFZ查看并回复,解答你的疑惑!欢迎多多参与!
1楼收集展示上一期建议,2楼由策划大大直接亲自回复~

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3、对于部分未被采纳但用心提出建议的玩家论坛将给予论坛礼包的奖励。同时,优秀的建议一旦被采纳,将视建议质量给予提议玩家若干建议点,论坛将不定期开展建议点兑换游戏内最新时装坐骑游戏周边的活动。
4、相同类型的建议请勿重复提交,若有雷同给予的奖励将以第一个提出建议的玩家为准。
PS,开发组回复的建议将会在每周的开发组面对面栏目中定期汇总展示,欢迎大家多多关注倩女幽魂2官方论坛。

qiannvyouhun2写在后面
建议征集第五期已经圆满结束了,感谢玩家用心提出的各种建议!我们会重视每一条建议!
未来建议征集会改为一周一次,并由开发组童鞋们直接回复噢~敬请期待春节期间顺延,节后2月18日前后新1期将上线。
倩女开发组一直在用心倾听玩家的建议,用真诚回报热爱,用品质回报支持。倩女有你才更好!
❀❀❀第一期❀❀❀
❀❀❀第二期❀❀❀
❀❀❀第三期❀❀❀
❀❀❀第四期❀❀❀


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开发组面对面第五期建议汇总

第五期建议征集已经圆满结束啦~大家是不是都等急了呢建议征集汇总这就来啦~\(≧▽≦)/~
顺便告诉大家~以后开发组面对面的建议反馈改为一周一期~并由开发组在2楼直接回答!
让建议更快地直达开发组!
1、玩家建议修改战甲光系第三段当杀死人之后,残留一个兵魂在原地打酱油,在打第二个目标的时候,第三下会传送到原来那个兵魂那边去,而不是新的三段斩产生的兵魂的情况。

2、玩家建议照肝胆对控制技能有必要内置CD,触发一次后几秒内不会在触发第二次。

3、玩家建议宝石箱子能叠加在一起,这样方便开箱子。

4、玩家建议异人石化敌方目标后,石灵对目标造成伤害能有加成;异人暴尸后,鬼灵受到鼓舞获得几秒状态,攻击防御能力能有大幅提升的属性。

5、玩家建议修复新时装偃师显示问题http://xqn.netease.com/forum.php ... ;extra=#pid12631569

6、玩家建议偃师护身影技能在目标是敌对的时候可以给自己上状态,不用再切换目标到自己,同时延长护身影时间。

7、玩家建议推出签到补签的道具。

8、玩家建议能出相关纹饰,来平衡强控制的不足。由于现在控制抗性比强控制好累积,以魅者为主流的控制职业很难控住人,加上法躲、抵挡类纹饰等诸多因素,使得强控制相比之下有些力所不能及,同时也注意到在抵挡面板里有忽视强控制的相关选项。

9、玩家建议套装翅膀颜色随自身光效调节。

10、玩家建议结婚系统送的戒指除了刻字之外,可以佩戴在铭牌的位置。可以像铭牌一样佩戴后显示夫妻称号;如果可以按照一世二世的称号改变其名称和外观充值其刻字的功能就完美了。最好还能有特殊光效。

11、玩家增加包裹栏批量使用的按钮,就像生活技能那样可以选择个数的批量使用,不然每次出资材包,还有古城活动啥的,鼠标都要点坏了。

12、玩家建议师门秘术增加师门贡献度或者其他途径来学习,而不仅仅是用关宁积分。本身装备打孔消耗积分就很多,再者不喜欢pvp的玩家,攒够积分学习升级师门秘术好心累。

13、玩家建议可以把入帮14天才可以点修炼修改下,如果不能去掉但至少缩短些时间,等的宝宝们好捉急。

14、玩家建议商店资金调整的时间缩短一些,好多次急用钱,商店的钱拿不粗来,真心好着急好着急。

15、玩家建议签到得的帮贡丹,前世可以使用。

16、玩家建议修改背包包裹设置,每次游戏上线或者跨服关宁、宁远打开背包第一页总是包裹,包裹装的都是法宝一类不经常用的,经常用的锦囊却总是要手动切换点开很是麻烦,建议把装法宝的包裹往后移,锦囊为打开背包显示的第一选项。

17、玩家建议物理系宝宝能否出一些好看又能打的宝宝,好看的灵兽基本都在法术系,物理系好容易出个夏盈盈,还是血宠,而物理系力量成长又好看的宝宝基本找不到,就一个雪人稍微能看点,建议物理系出几个好看的宝宝,或者更改宝宝形象。

18、玩家建议聊天弹出窗口支持半透明或者支持私聊合并,跟QQ一样不用满屏幕弹窗。因为经常需要边做任务边跟好友扯淡,不透明容易出错,半透明很美观。合并起来更方便交流。

19、玩家建议能否出个(有时限的)元宝道具跟那个五方通达一样,把那些不好看的装备合并成一个换装道具里,道具支持自己命名,且销毁需要验证将军令,防止误操作。这个道具只能用元宝买,而且有VIP等级要求,这样可以缓解高端玩家的包裹紧张问题。毕竟有很多装备我们只是为了切换来获得技能加成或属性加成。

20、玩家建议改一下夫妻称号的颜色,希望特别一点,都是白色的不好看,没有特点。

21、玩家建议职业附体祭魂劫效果修改成增加存活鬼灵的生存能力之类的效果,或者变成定身束缚之类陷阱的作用,再不济在现有的基础上增加鬼灵死亡后造成的伤害(那个伤害可以叠加的话,一次性死8个宝宝,伤害应该还蛮可观的,没试过),这样骨肉祭也能派上用场了,不然谁没事献祭鬼灵,毕竟招宝宝有CD的。

22、玩家建议降低宝宝吃雪参等道具的门槛。

23、玩家建议出御剑方士,远程控制攻击,靠飞剑伤敌隐身穿越障碍,定位是团战近程法术控制型输出,主攻风伤,以及风防御,三个御剑方士一起可以布阵,拥有强大的副本能力。单个御剑方士可以给法术职业带来输出增益,增加他们的元素攻击,但对队友加倍有用,对自身效果减半。御剑方士跟不同职业配合可以获得不同的新技能,进行攻击,但是自身没有强力的输出方士,主团战。

24、玩家建议在关宁釆旗子状态下,友方侠客应该不能使用天涯比邻技能对其拉动。

25、玩家建议大二的莲花可以放到快捷栏里,开背包用太麻烦。

26、玩家建议开放一些比如查询我关宁战绩,查询菜是否熟了及颜色,还有最近登录时间地点什么的接口,Json形式就好了。

27、玩家建议能多出点背部挂饰,最好永久的。

28、玩家建议129以下的等级段也能参加烽烟四起活动。

29、玩家表示在跨服蒙面状态下,刀客攻击对象不显示心魔的debuff情况,刀客无法判断到底给对方上了几个心魔,只能凭感觉,打架太不方便了,希望修改。

30、玩家建议调整蒲家村的关宁npc和宁远npc之间的距离,时间紧的时候经常点错npc。

31、玩家建议玩家商店店铺可以跟包裹仓库一样出现一个一键整理的按钮,这样就不用一个个拿出来再一个个放进去摆放整齐了。漂亮的摆放可以促进消费欲望的。还有就是带品质类型的物品,比如荷花出水,可以一键整理之后品质由低到高排列,也便于挑选购买。

32、玩家建议多出点双人坐骑。

33、玩家建议异人的BB能像偃师BB一样拉住仇恨。异人一动手怪都是直接奔着本尊来而不是去打鬼灵,只能跑来跑去地移商换羽,偏偏防御低的等移商换羽放完宝宝也快扛不住了,所以脆皮异就陷入了不停换装招BB以及移商换羽的死循环。

34、玩家建议帮主津贴建议晚上8点发,12点很多人都没上线呢,人气度显示很低,毕竟不是真的帮会没人。

35、玩家建议可以按照分类搜索店铺,开店的时候要求选择分类,但是这个功能一直形同虚设。

36、玩家建议刀客狡兔三窟分身受到伤害时能提高刀客怒气回复速度,分身全死光时能给个10秒的类似四灵的护盾短暂吸收伤害,怒气和分身是刀客的半条命,没了怒气基本废了。

37、玩家建议推出永久的技能装备鉴定技能,如果不出,也能不能删除例如“老僧入定”之类的垃圾鉴定技能。提高延长时间的概率,这样才有人会去培养可鉴定装备啊。

38、玩家建议缩短方士技能腹语真言的冷却时间,提前能够免疫晕。

39、玩家建议医生职业附体技能普航渡能对所有玩家包括自己有效,医生自己都站不住,无法辅助。

40、玩家建议金甲技能(六合•锁)的使用目标怪物改为范围内所有敌对单位。技能(卷舌•诱)和(离宫•悔)的使用目标为玩家的时候,效果改为按照一定几率改变对方的目标为金甲。这样增加了金甲在PVP中的作用和可玩性。

41、玩家建议关宁要进去之前会有一个确认,然后有时候没注意,在过图,那个框出来,来不及点确认就被视为默认取消,这样就白白浪费一次关宁的机会,重新报名的时候显示关宁次数已满。或者建议过图取消的话不要算在关宁次数里面,报名下一场就好,或者过图就算默认确认就好。

42、玩家建议使用家园格局蓝图不要关闭新领地,这样会很麻烦。或者再出一个新的道具,可以更换家园五行。

43、玩家表示画魂变蝴蝶的时候峥嵘外观是横着的,希望修正。


BY新倩女幽魂官方论坛

本帖被以下淘专辑推荐:

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发表于 2016-2-3 16:23:57 | 显示全部楼层
1、玩家建议修改战甲光系第三段当杀死人之后,残留一个兵魂在原地打酱油,在打第二个目标的时候,第三下会传送到原来那个兵魂那边去,而不是新的三段斩产生的兵魂的情况。
谢谢,暂不考虑。

2、玩家建议照肝胆对控制技能有必要内置CD,触发一次后几秒内不会在触发第二次。
目前不考虑做这个调整。

3、玩家建议宝石箱子能叠加在一起,这样方便开箱子。
商城很多物品不可叠加是有原因,不考虑修改,能叠加的我们基本都给叠了。

4、玩家建议异人石化敌方目标后,石灵对目标造成伤害能有加成;异人暴尸后,鬼灵受到鼓舞获得几秒状态,攻击防御能力能有大幅提升的属性。
暂不考虑,对异人职业的调整,年后我们会有计划。

5、玩家建议修复新时装偃师显示问题http://xqn.netease.com/forum.php ... ;extra=#pid12631569
会跟进这个问题看下。

6、玩家建议偃师护身影技能在目标是敌对的时候可以给自己上状态,不用再切换目标到自己,同时延长护身影时间。
暂不考虑。

7、玩家建议推出签到补签的道具。
不可以哦,签到贵在坚持。

8、玩家建议能出相关纹饰,来平衡强控制的不足。由于现在控制抗性比强控制好累积,以魅者为主流的控制职业很难控住人,加上法躲、抵挡类纹饰等诸多因素,使得强控制相比之下有些力所不能及,同时也注意到在抵挡面板里有忽视强控制的相关选项。
暂不考虑,职业的调整会在年后有新的规划。

9、玩家建议套装翅膀颜色随自身光效调节。
暂不考虑。

10、玩家建议结婚系统送的戒指除了刻字之外,可以佩戴在铭牌的位置。可以像铭牌一样佩戴后显示夫妻称号;如果可以按照一世二世的称号改变其名称和外观充值其刻字的功能就完美了。最好还能有特殊光效。
谢谢建议,后面我们会考虑拓展铭牌位置的功能。

11、玩家增加包裹栏批量使用的按钮,就像生活技能那样可以选择个数的批量使用,不然每次出资材包,还有古城活动啥的,鼠标都要点坏了。
谢谢建议,会考虑下增加这个功能。

12、玩家建议师门秘术增加师门贡献度或者其他途径来学习,而不仅仅是用关宁积分。本身装备打孔消耗积分就很多,再者不喜欢pvp的玩家,攒够积分学习升级师门秘术好心累。
谢谢建议,暂不考虑。

13、玩家建议可以把入帮14天才可以点修炼修改下,如果不能去掉但至少缩短些时间,等的宝宝们好捉急。
限制其实更希望大家可以在一个帮会多稳定。谢谢建议。

14、玩家建议商店资金调整的时间缩短一些,好多次急用钱,商店的钱拿不粗来,真心好着急好着急。
谢谢建议,暂时不考虑。

15、玩家建议签到得的帮贡丹,前世可以使用。
前世的点修之类和今生是共享的,今生或前世之间对帮贡丹的使用时互斥的哦。

16、玩家建议修改背包包裹设置,每次游戏上线或者跨服关宁、宁远打开背包第一页总是包裹,包裹装的都是法宝一类不经常用的,经常用的锦囊却总是要手动切换点开很是麻烦,建议把装法宝的包裹往后移,锦囊为打开背包显示的第一选项。
嗯,确实,我们会想下如何更优化这个问题。

17、玩家建议物理系宝宝能否出一些好看又能打的宝宝,好看的灵兽基本都在法术系,物理系好容易出个夏盈盈,还是血宠,而物理系力量成长又好看的宝宝基本找不到,就一个雪人稍微能看点,建议物理系出几个好看的宝宝,或者更改宝宝形象。
好哒,下次出个物理的,我们会告诉美术多做几个漂亮的。

18、玩家建议聊天弹出窗口支持半透明或者支持私聊合并,跟QQ一样不用满屏幕弹窗。因为经常需要边做任务边跟好友扯淡,不透明容易出错,半透明很美观。合并起来更方便交流。
谢谢建议,会采纳。

19、玩家建议能否出个(有时限的)元宝道具跟那个五方通达一样,把那些不好看的装备合并成一个换装道具里,道具支持自己命名,且销毁需要验证将军令,防止误操作。这个道具只能用元宝买,而且有VIP等级要求,这样可以缓解高端玩家的包裹紧张问题。毕竟有很多装备我们只是为了切换来获得技能加成或属性加成。
额,知道大家都尽可能希望省包裹空间,我也是,但有诸多限制并不是很好解决,感谢建议哈。

20、玩家建议改一下夫妻称号的颜色,希望特别一点,都是白色的不好看,没有特点。
普通XXX的娘子之类称号如同XXX帮众一样,比较大众,都加颜色的话颜色也失去亮点了。

21、玩家建议职业附体祭魂劫效果修改成增加存活鬼灵的生存能力之类的效果,或者变成定身束缚之类陷阱的作用,再不济在现有的基础上增加鬼灵死亡后造成的伤害(那个伤害可以叠加的话,一次性死8个宝宝,伤害应该还蛮可观的,没试过),这样骨肉祭也能派上用场了,不然谁没事献祭鬼灵,毕竟招宝宝有CD的。
暂不考虑哦。

22、玩家建议降低宝宝吃雪参等道具的门槛。
具体是指什么门槛?一世二世难还是宝宝限制?

23、玩家建议出御剑方士,远程控制攻击,靠飞剑伤敌隐身穿越障碍,定位是团战近程法术控制型输出,主攻风伤,以及风防御,三个御剑方士一起可以布阵,拥有强大的副本能力。单个御剑方士可以给法术职业带来输出增益,增加他们的元素攻击,但对队友加倍有用,对自身效果减半。御剑方士跟不同职业配合可以获得不同的新技能,进行攻击,但是自身没有强力的输出方士,主团战。
现阶段我们对老职业做这么大的改动会很有挑战哈,方士也会在年后的职业调整中有规划。

24、玩家建议在关宁釆旗子状态下,友方侠客应该不能使用天涯比邻技能对其拉动。
不好更改。谢谢建议。

25、玩家建议大二的莲花可以放到快捷栏里,开背包用太麻烦。
好的会修改下。谢谢建议。

26、玩家建议开放一些比如查询我关宁战绩,查询菜是否熟了及颜色,还有最近登录时间地点什么的接口,Json形式就好了。
关宁战况现在可以查询的,菜是否输了可以在家园快捷按钮那里看的,颜色要回家看,最近登录时间ip之类的也可以在退出界面看到。

27、玩家建议能多出点背部挂饰,最好永久的。
嗯后面会多出一点的,我也很期待威武的甲叔背个可爱芭比会是什么效果,这些都是美术工作量,我们也会加油。

28、玩家建议129以下的等级段也能参加烽烟四起活动。
年后会计划出。

29、玩家表示在跨服蒙面状态下,刀客攻击对象不显示心魔的debuff情况,刀客无法判断到底给对方上了几个心魔,只能凭感觉,打架太不方便了,希望修改。
这个我们验证一下,后续进行修改。

30、玩家建议调整蒲家村的关宁npc和宁远npc之间的距离,时间紧的时候经常点错npc。
感觉还好呀,点错的话也不是很要紧吧,人家都是神机营兄弟,挨近点唠叨方便。

31、玩家建议玩家商店店铺可以跟包裹仓库一样出现一个一键整理的按钮,这样就不用一个个拿出来再一个个放进去摆放整齐了。漂亮的摆放可以促进消费欲望的。还有就是带品质类型的物品,比如荷花出水,可以一键整理之后品质由低到高排列,也便于挑选购买。
玩家商店的物品都有不同标价,智能整理有点挑战性哦。荷花出水按品质排序我们先研究下方便实现不。谢谢建议。

32、玩家建议多出点双人坐骑。
15年也出了不少期的,如一剑倾心,同心锁,后续会保持。

33、玩家建议异人的BB能像偃师BB一样拉住仇恨。异人一动手怪都是直接奔着本尊来而不是去打鬼灵,只能跑来跑去地移商换羽,偏偏防御低的等移商换羽放完宝宝也快扛不住了,所以脆皮异就陷入了不停换装招BB以及移商换羽的死循环。
可以考虑招出的瞬间带移商换羽效果。异人职业调整年后有规划,先阶段大家可以多建议,非常感谢。

34、玩家建议帮主津贴建议晚上8点发,12点很多人都没上线呢,人气度显示很低,毕竟不是真的帮会没人。
帮会人气是持续计算帮会在线人数的,不是仅计算当前时间点的人数,所以不影响。

35、玩家建议可以按照分类搜索店铺,开店的时候要求选择分类,但是这个功能一直形同虚设。
确实是,后面看看。

36、玩家建议刀客狡兔三窟分身受到伤害时能提高刀客怒气回复速度,分身全死光时能给个10秒的类似四灵的护盾短暂吸收伤害,怒气和分身是刀客的半条命,没了怒气基本废了。
暂不考虑。

37、玩家建议推出永久的技能装备鉴定技能,如果不出,也能不能删除例如“老僧入定”之类的垃圾鉴定技能。提高延长时间的概率,这样才有人会去培养可鉴定装备啊。
不考虑哦,谢谢建议。

38、玩家建议缩短方士技能腹语真言的冷却时间,提前能够免疫晕。
额,这样的改动,首先其他职业肯定很多人不同意哦。但是对方士的总体调整后年会有规划,感谢建议,也希望继续多提。

39、玩家建议医生职业附体技能普航渡能对所有玩家包括自己有效,医生自己都站不住,无法辅助。
年后调整有规划,对这些方面都会进行详细考虑和测试。

40、玩家建议金甲技能(六合•锁)的使用目标怪物改为范围内所有敌对单位。技能(卷舌•诱)和(离宫•悔)的使用目标为玩家的时候,效果改为按照一定几率改变对方的目标为金甲。这样增加了金甲在PVP中的作用和可玩性。
六合锁不考虑,双锁对玩家的效果就是改变对方的目标。

41、玩家建议关宁要进去之前会有一个确认,然后有时候没注意,在过图,那个框出来,来不及点确认就被视为默认取消,这样就白白浪费一次关宁的机会,重新报名的时候显示关宁次数已满。或者建议过图取消的话不要算在关宁次数里面,报名下一场就好,或者过图就算默认确认就好。
我们先验证下,再看下过图的取消能否默认为进入。

42、玩家建议使用家园格局蓝图不要关闭新领地,这样会很麻烦。或者再出一个新的道具,可以更换家园五行。
这个可以考虑,谢谢建议。

43、玩家表示画魂变蝴蝶的时候峥嵘外观是横着的,希望修正。
暂不考虑。

很多谢谢建议的客气话就不说了,对于职业问题的关注每期都有很多问题,统一回答年后新刀客上线后,会做全面调整,大家提的我们都会看,真心感谢,也希望能一直多多建议,我们一起进步。
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发表于 2016-2-3 16:43:03 | 显示全部楼层
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:增加八方风雨次数,一月一次,太少。有时候恰好没时间做就错过了。
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发表于 2016-2-3 16:52:16 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:建议异人玩家能选择木灵的法球

异人本体主要是光攻击,其次是电,风
但是木灵却奇葩的随机扔毒,冰,光法球
哪个异人没事去堆忽视毒,忽视冰的?
合理改动一下可好?
木灵只扔光法球总可以吧
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发表于 2016-2-3 17:08:42 | 显示全部楼层
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:古城探秘中,当队长有多余的钥匙可以分配给队员
                        或者队长持有队员数量的钥匙可以消耗队长身上的钥匙开箱子
                        比如队长有4把银钥匙,可以直接带着4人的队伍去开箱子

                        这样好处理掉多余的古城钥匙免得占地方
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发表于 2016-2-3 17:40:51 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:跨服藏宝阁能不能把转服一的乱世英雄和兰若开天也开放了啊
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发表于 2016-2-3 18:11:18 | 显示全部楼层
这次竟然那么快就出来!
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发表于 2016-2-3 18:21:49 | 显示全部楼层
【建议类型】:等级
【我的建议】:希望出个要验证将军令才可以升级的卡级锁
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发表于 2016-2-3 19:06:35 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:新刀出来了,也请给老刀一条活路,会不会赶尽杀绝?分身还是很帅的
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发表于 2016-2-3 19:50:59 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:组队状态下,队友只能看到增益的BUFF, 是否增加一条能够显示负面的BUFF 比如混乱等控制的图标以及等级,方便奶妈等队友第一时间注意到,只是一个配合必须要的东西,如果这点做不到。说明 倩女的技术真的需要招募新人了
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发表于 2016-2-3 20:05:25 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:一些职业的无敌问题,侠客的物免应该去除身上【流血 射手的毒伤等物理造成的BUFF 法免同理】 甲士的菊花,侠客的不坏,宝宝的护身龙 都应该去除身上所有负面buff,这些都是保命技能,需要真正能保命 而不是还是会死
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发表于 2016-2-3 20:06:35 | 显示全部楼层
【建议类型】:灵兽坐骑
【我的建议】:灵兽 护身龙技能,应该在被控制情况下提示无法使用,【现在是能使用 但是没有效果】还有类似的几个情况。希望能够好好正视
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发表于 2016-2-3 21:15:17 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:魅者的控制技能当中,只有眩晕和变狐可以和护心悬壶逐级比拼,70级的时候有一个九梵收尾与医生平分秋色。而混乱与悬壶护心就是完全不对等,当悬壶达到57级的时候,69级以下的中低级混乱就全是废的,悬壶一飘就是十几秒,CD时间又短,再稍微多几个奶,魅者太尴尬了。能否将九梵对混乱技能的门槛降低,比如九梵可以对65级以上混乱技能有效,对沉默同理。
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发表于 2016-2-3 22:25:14 | 显示全部楼层
我还没建议怎么就结束啦
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发表于 2016-2-3 22:57:49 | 显示全部楼层
【建议类型】:角色外观
【我的建议】:取消女甲士的披风,或者增加女甲士披风隐藏的选项。
回复 支持 1 反对 0

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