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楼主: 婉安

[建议] 【新倩女幽魂开发组面对面】18期: JN读条/新十世镜玩法/梦岛灵兽信息

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发表于 2017-3-9 11:44:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 长空叔 于 2017-3-9 11:46 编辑

【建议类型】:职业技能
【我的建议】:偃师护身影(侠客的BUFF技能也类似,但是侠客技能持续时间久可以提前上BUFF,偃师的只有十几秒)建议能否点选敌对目标或者NPC目标时候默认为自身。增加使用效率,目前使用次数太低,尤其是战场中,而且不会让职业附体云龙罩变成一个笑话FF技能也类似)建议能否点选敌对目标或者NPC目标时候默认为自身。增加使用效率,目前使用次数太低,尤其是战场中,而且不会让职业附体云龙罩变成一个笑话
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发表于 2017-3-9 19:55:57 | 显示全部楼层
【建议类型】:其它问题
【我的建议】:建议赶紧修改官府任务:清点军备填写总和方式太麻烦了,支持按回车键调到下行,提供截图红框标注和红箭头标注 YY图片20170309111308.jpg ,建议赶紧改回之前的验证将军令动态码底色,现在的验证将军令动态码底色难看死了,提供截图红框标注地方 YY图片20170309101915.jpg
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发表于 2017-3-9 22:10:51 | 显示全部楼层
【建议类型】:家园休闲
【我的建议】:建议商城出个家园小助手专门用来自动收菜种菜,可以按月付费的那种,有家园的都知道平时最讨厌被人偷菜了,经常因为偷菜变成仇敌互相杀来杀去,有时候还扯到了帮派战争。我觉得这个家园助手一旦出了,肯定会很多人愿意买!又可以让玩家开心,又可以给游戏带来利润,希望能够参考下!谢谢
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发表于 2017-3-9 22:15:56 | 显示全部楼层
【建议类型】:其它问题
【我的建议】:希望可以出邮箱,因为如果一个账号两个角色想互相给下东西太麻烦了!要先交易给别人然后再切换角色再找那个人去交易,太麻烦了!而且邮箱可以开个‘付费取件’的系统,比如有人邮寄给你装备,但是你要付了上面那个装备所需要的金额才可以领取,如果不付费的话邮件3天内会被退回给原卖家。就算不出邮箱系统,也可以考虑下给仓库多一页专门可以用来通账号所有角色共享用。希望能参考下谢谢!
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发表于 2017-3-10 07:51:41 | 显示全部楼层
土木战殇,就是那个土木副本,能把第二关的三狼的狂暴时间改下么,给大家的感觉就是那个fb是一次性的,只要团灭一次就出吧,因为那个狂暴时间不一样了可能开场2分就狂暴了
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发表于 2017-3-10 17:52:05 | 显示全部楼层
m15151999056 发表于 2017-2-21 15:40
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:关于刷活力,老区等级大多都150级,只能在地狱海刷活力,建议多开几 ...

其实刷活力还可以去雷峰塔刷啊。手动转着刷还快
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发表于 2017-3-10 18:24:38 | 显示全部楼层
建议类型:系统设置
我的建议:灵兽快捷控制键可自主设置主、被、跟、停。玩家要的是可以自主选择在哪几种方式之间切换,而不是你们现在要求的必须在四种方式中切换,这么简单的一个问题,写程序都不需要5分钟就能解决的事情,你们就是哔哔哔不改,还说这是改善玩家体验而搞出来的,能扪心自问一下吗?
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发表于 2017-3-10 22:09:31 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:建议甲士技能辇道·移改为取法术命中,以与侠客的天涯比邻对应。甲士的职业定位是战士/坦克,这个技能也是保护队友的存在,但是物理攻击极容易被格挡,甲士堆破盾的难度比较高,为增加甲士的可玩性,请求修改为取法术命中,谢谢!
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发表于 2017-3-10 22:20:24 | 显示全部楼层
建议调高女画魂高度!矮的人玩很有压力
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发表于 2017-3-10 23:28:15
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发表于 2017-3-11 09:37:56 | 显示全部楼层
【建议类型】:灵兽坐骑
【我的建议】:游隼目投放太少了
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发表于 2017-3-11 13:11:13 | 显示全部楼层
还我科举自己去找NPC参加的形式
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发表于 2017-3-11 14:19:35 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:射手技能:万箭阵根据技能等级不同,箭塔内可使用的箭矢也不同,更高级的箭塔可以使用更高级的箭矢,不同的箭矢拥有不同的效果,箭矢的更换方式可类似于画魂的色系切换:  技能等级达到10级:可更换重箭箭矢, 重箭箭:攻击附带击退效果,若在击退过程中碰撞到地形,则会造成眩晕效果,击退距离及眩晕时间随技能等级增加而增加;  技能等级达到15级:可更换破甲箭矢, 破甲箭:提高箭矢的破盾,技能等级越高,破盾越高;  技能等级达到20级:可更换飞羽箭矢, 飞羽箭:箭塔攻速提升20%,箭塔覆盖范围提升50%,攻速及范围随技能等级提升而增加;  技能等级达到25级:可更换霹雳箭, 霹雳箭:箭塔覆盖范围提升100%,对以目标为中心造成一个范围火伤害,并附加一个持续的火伤害,技能等级越高,箭塔覆盖范围、火伤害范围级持续火伤害越高;  技能等级达到30级:可更换碎甲箭, 碎甲箭:可减少范围内目标一定时间的防御,技能等级越高较少的防御越高,持续的时间越久;  技能等级达到35级:可更换迷魂箭, 迷魂箭:对目标造成少量物理伤害,同时附加一个每秒造成大量毒伤害的毒伤状态,并有50%概率为目标附加一个控制状态(混乱,眩晕,沉默,变狐随机触发一个),技能等级越高,造成的物理伤害及毒伤害越高,毒伤持续时间越久,触发控制的概率越高,控制持续时间越久;  技能等级达到40级:可更换弩箭, 弩箭:单位时间内可造成数次伤害,初始为两次,技能等级每提升10级可增加一次伤害;  技能等级达到50级:可更换碎甲重箭箭矢, 碎甲重箭箭:造成伤害同时一定时间内减少目标防御并击退目标,若击退过程中碰撞,碰撞目标为生物则造成定身,若为地形则造成眩晕,技能等级越高造成的伤害越高,击退距离越远,定身及眩晕时间越久;  技能等级达到60级:可更换飞羽弩箭, 飞羽弩箭:弩箭攻速提升20%(及原来的单位时间为1秒内造成数次伤害,攻速提升20%则减少单位时间为0.8秒内造成数次伤害),弩箭箭塔范围提升50%,弩箭可在单位时间内造成数次伤害,初始为2次,技能每提升10级增加一次伤害;  技能等级达到70级:可更换破甲霹雳迷魂箭矢, 破甲霹雳迷魂箭矢:无视目标一定比例防御造成大量物理伤害,同时以目标为中心对小范围内的敌人造成一次群体火伤害并附加一个持续火伤害的灼烧效果,并随即附加一个控制状态(混乱,眩晕,沉默,变狐随机触发一个),技能等级越高则造成的伤害越高,控制持续时间越久。    束缚状态:束缚目标,使其无法使用物品,并封禁目标的恢复能力及回复效果(角色的气血、法力和怒气恢复能力,食盒药品的回复效果),同时使目标收到的治疗效果减半,强束缚可延长束缚时间和减少的治疗效果(每点强束缚增加0.1%的治疗减少效果,上限50%,即最高100%的治疗减少效果,无法治疗加血)。
  医师技能 :续毒:附加虚弱效果减少目标全属性,1级为每层1%,每次升级技能增加0.1%,40级前最多可叠加两层,技能等级达到41级可叠加三层,达到51级可叠加四层,达到61级可叠加五层;  茴香透骨:对身负续毒虚弱效果的目标消耗一层虚弱效果造成击飞效果(别问我为什么击飞,自己看看那四个大喷泉),单次技能内只触发一次;  断肠草:对身负续毒虚弱效果的目标消耗一层虚弱造成减速效果,单次技能内只触发一次;  甘遂附子:对身负续毒虚弱效果的目标消耗一层虚弱造成束缚效果,单次技能内只触发一次;  连翘寄生:对身负续毒虚弱状态并触发茴香透骨,断肠草,甘遂附子技能控制状态的目标,取消单次技能只触发一次控制效果的限制,只要目标仍在茴香透骨,断肠草,甘遂附子技能范围内,并且技能仍在持续,则无需消耗虚弱状态,可连续触发相应的控制效果。
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发表于 2017-3-11 14:52:34 | 显示全部楼层
建议龙舟问题上能不能不要那么难!关键是有很多问题与游戏无关!能不能问的问题都围绕游戏剧情或者安全意识来!这游戏学霸还是比较少的!问题太难浪费了大量的时间!对上班族来说时间不够啊!
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发表于 2017-3-11 18:16:49 | 显示全部楼层
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:希望游戏里面下雨的时候不要晴空万里可好,能仿真一些可好
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