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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    31#
    发表于 2017-11-29 18:48:44 | 只看该作者 来自:河南
    垃圾玩意。已经退游。排队排你妈个比
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    32#
    发表于 2017-11-29 18:49:24 | 只看该作者 来自:河南
    垃圾玩意。已经退游。排队排你妈个比
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    33#
    发表于 2017-11-29 19:24:21 | 只看该作者 来自:浙江
    关宁分组能不能和其他战场一样,看运气分组,那死也认了,你们这分组不到30万评分连续10多场和50,60多万打,你说不是存心刺激消费我真找不出第二个理由
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    34#
    发表于 2017-11-29 19:53:39 | 只看该作者 来自:广东
    【技能类】1射手;目前这个职业分两种,一种是射爷,一种是射手,高端射手在团站定位明确,有一定的爆发,靠高级石之灵在人头方面很酷爽,辅助作用还是蛮大的,可以做到不错的体验。然而中,低端射手就苦逼了,虽然去掉了减伤,但生存问题依然很成问题,无法营造安全环境输出,能改变中低端状况,又不太影响高端射爷的改动比较少,按照目前职业特色改动,唯一只有箭塔,所以拯救中低端只剩依赖箭塔了,建议改两技能,一个是箭塔冰攻击时增加短暂减速,时间5s左右,概率在 10-20之间,缩短召唤塔的时间,召唤要很久有木有。二是秘术增加箭塔防御状态,让中低端玩家可以体验到这个职业特色,箭塔来保护自己和战斗,增加生存。
    2藏刃刀,
    这个职业目前既缺生存又缺输出,打了10级
    附体,这职业就废了,太过于依赖心魔,分身又站不住,直接导致了这职业灭门,新四军的出现更加令老刀感到无力,官方定位是陷阱,就注定它是小型团战的定位。(冲到大部队放陷阱那不是陷阱职业的定位)增强老刀目前能改动的有几个,1虽然去掉加速伤害,但新职业爆发依然呈现出来过于爆力。野狼改为时间防御盾,15s内减伤50%,冷却30s,且对分身有效。,2狡兔三窟分身随角色切换装备光效同步。3增强雄狮劲淬毒效果(淬毒状态不随武器切换而消失),让刀客不再被附体克制得死死的。
    3战魂甲,已成曾经的战士,冲一波大本营放个将魂,再放个绝技出来,酷爽啊,这就是这职业的乐趣和特色,没这特色估计是要冷门了,这个职业定位是将魂,那就必须把将魂体现出来,建议,1取消医生穿心莲对战甲将魂的将魂值影响,(这穿心莲搞得一个职业特色都没了,要它何用,)2调回战甲最初的命中和破盾。(单体攻击让它当当当响,这有点说不过去吧)
    4异人,这职业上一次加强之后变全能职业了,杀人打宝两不误,弹道职业的克星,但是受限于装备和技能,40w以上的异人单打很厉害,但20w的异人又过于脆,能改的地方就剩秘术了,改了减伤合理,对中低评分异人可以平衡,但高端又继承高级石头就影响太大了,要改就只能把秘术改成负面影响将军和血饲的效果,高防御就要减攻击,才能平衡。
    5断恨刀,一个曾经逆天的职业,一个盾改变一个职业的命运,很明显不用说,盾要改,1固定50%减伤,等级影响吸收伤害总量。2取消掉医生的穿心莲对惊鸿效果.(高级就等于废了这职业盾,针对过头了)
    6方士,这官方定位群攻,但加强的却是单体天雷地火,群攻在目前似乎伤害不够看了,单体在高级秘术情况还可以,生存和耗蓝似乎也成问题。但这职业要给定位和生存,耗蓝方能体会到法术·远程群攻的优势,1天火焚原,附加灼烧状态3s,2雷动九天附加持续伤害3s。3,四灵减少耗蓝
    7偃师,这职业我服了,定位是召唤,中程:加强却乱了方向,怎么改才合理呢,控制?爆发?机动?没爆发谁玩啊,没机动就没生存站不住你玩?那就剩控制了。改成固定5s,不受强定身影响,等级影响概率,冷却8s到10s。
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    35#
    发表于 2017-11-29 21:44:09 | 只看该作者 来自:甘肃
    阿格拉太卡了。。。难道玩你个游戏,还要单独买台电脑吗
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    36#
    发表于 2017-11-29 21:45:09 | 只看该作者 来自:甘肃
    三年前的电脑玩你的游戏卡的要死。要逼着人,玩个游戏还要买台新电脑吗
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    37#
    发表于 2017-11-29 22:09:59 | 只看该作者 来自:广西
    建议取消河伯中途的动画,像旧版河伯那样直接出怪就很好啊
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    38#
    发表于 2017-11-29 22:30:25 | 只看该作者 来自:四川
    建议出个领养系统吧,毕竟孤儿院里的孤儿很多啊
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    39#
    发表于 2017-11-29 22:30:48 | 只看该作者 来自:上海
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:建议取消异人白骨令技能需要尸体才能召唤
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    40#
    发表于 2017-11-29 22:39:16 | 只看该作者 来自:河北
    【建议类型】:帮会系统
    【我的建议】:帮会三建议
    1、比如帮会卧虎堂可以开帮会仓库,为帮内玩家提供物资存储。比如食盒克符。
    2、比如帮会金凤堂可以成立商会,允许开设帮会店铺,让金凤堂名至实归。
    3、比如帮会巧燕堂可以开放80级生活技能,让玩家不用在为暴增的血量而烦恼。

    沐沐酱。版主的回复: 楼主可以http://xqn.netease.com/thread-1253052-1-1.html提交一下~但是80级生活技能。。做啥
    我的回复:80可以推出一个强化玩法,比如现在129药,可以通过80级生活技能强化成”强效·药“
    也就是以当前的药再进行加工,深加工后,诞生厉害的药。
    药还可以定义出很多品级来。
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    41#
    发表于 2017-11-29 23:10:14 | 只看该作者 来自:福建
    3D模式真的难玩,我想往后跳,还得右键转个视角,然后再跳,早都被打死了
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    42#
    发表于 2017-11-29 23:29:21 | 只看该作者 来自:广东
    什么时候能加强一下老刀客呀。
    老刀客都快灭门了
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    43#
    发表于 2017-11-29 23:38:49 | 只看该作者 来自:山东
    方士天机算技能应该重做,天机算作为腹语真言的前置技能,应该和腹语有关联才行。腹语真言涉及到的是道家炼丹,而与炼丹相关的是百日筑基,或是辟谷术,或是修持金光咒,诵读黄庭经等等,所以建议把天机算更名为辟谷术,或是其他,技能属性就是持续恢复蓝和少部分血,另外增加蓝上限。另外建议方士四个顶级群增加伤害,以使方士可以真的成为法系群输出,霜风乱舞这个技能伤害太低,减速效率又不如冰符咒天雨,建议增加起伤害,使之和萁风远扬相当,或是把减速效果改为冰冻一秒。腹语真言这个技能使用次数建议取消掉并减少冷却时间,现在的腹语完全是为了放绝技而产生的技能,虽然有腹语,实际绝技也会被打断。
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    44#
    发表于 2017-11-29 23:55:48 | 只看该作者 来自:福建

    【建议类型】:副本
    【我的建议】:建议对129以下的等级也开放白鹿清镜副本 不求出新等级挂饰 只求根据自身等级开出对应的挂饰就好。地狱试练出职伤跟抗比的几率有多低麻烦测试下行吗?
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    45#
    发表于 2017-11-30 00:21:06 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:烽烟押镖人提交镖车后进入虚无状态,防止押镖的还要回头参与战斗
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