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    不黑不喷,真诚给出建议,可行性麻烦技术大大斟酌

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    1#
    发表于 2018-1-11 15:55:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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    近期论坛导向终于指向目前最火热的异人了
    (先去看看大鸟价格,和高端法系转异人的数量)

    其实建议很简单,异人重归太子神坛的脚步并不敢阻挡
    (怕被万千口水吞没)异人虽然被加强的幅度不低,但并不是其真正强大所在,鬼灵高血回血,高防御,高减伤,高攻击这些都不是我所希望修改的所在。毕竟每个职业都有曾经辉煌,强势的时候

    我现在唯一诟病的就是异人拉跟随的机制,人物有面积,怪物有面积,但鬼灵本身不计算面积(单向的,别的目标面对鬼灵时,鬼灵可以挡住别的弹道,甚至是走位。但是鬼灵面对别的目标单位时是无视单位面积的,直接穿过)。而且无视距离,状态,就算鬼灵被减速,控制了,还是秒回人物身边并且和异人本体重合,无论是3.4.5.6.7...多少个,全都是重合的。所以白造成了现在异人所谓的克制弹道职业,但是在明眼人眼里这已经不是克制了好吗?比克制严重的要多得多。。。
    当然,叫不醒装睡的人,上次职业的调整对异人增强最多,断刀砍的最狠,但是一些人啊,贪心不足,还是喊着断刀应该再来一刀。

    最后建议修改方案
    1.取消异人宝宝跟随动作的传送效果,让鬼灵直接跑回人物身边
    2.不取消异人宝宝跟随的传送效果,但跟随回去的宝宝不与人物本体重合。(吐槽一下说什么神操作找角度弹道能打到异人本体的,真是不要脸了,只要异人不动,宝宝还在,什么角度都打不到)
    3.异人鬼灵动作同正常技能一样,走公共cd
    暂时想到这么多,还是那句话,不黑不喷,
    没哭弱,也不喷强,只是一个合理建议。
    当然动了各位异人大大蛋糕,实则是看不惯被增强后还是喷其他职业强的病态。。。什么叫得了便宜还卖乖?
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    来自 8#
    发表于 2018-1-11 16:27:59 | 只看该作者 来自:河北
    去面对面提交一下吧
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    2#
    发表于 2018-1-11 16:00:30 | 只看该作者 来自:湖南
    谢谢建议,暂时不予考虑
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    3#
    发表于 2018-1-11 16:00:33 | 只看该作者 来自:四川
    画魂断刀别单走 后面带2个远程输出美滋滋  这游戏又不是单人游戏  艺人遇到 2个以上的目标狗就乱了 专心切后排输出奶妈不就行了
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    4#
     楼主| 发表于 2018-1-11 16:01:56 | 只看该作者 来自:辽宁
    手机码这么多字也是累了,中间有个手误。发现自己小伙伴可以找出来。另外异人宝宝挡弹道应该是大多数弹道职业现在关注的问题,思虑几许,终在没有太大改动的前提下提出一个相对平衡的方案。。。希望可以被关注,而不是无脑黑
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    5#
    发表于 2018-1-11 16:02:55 | 只看该作者 来自:北京
    很中肯的建议,我们同意。
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    6#
    发表于 2018-1-11 16:05:59 | 只看该作者 来自:四川
    可怕
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    7#
    发表于 2018-1-11 16:27:13 | 只看该作者 来自:中国
    这游戏十二个职业断根非得捶死其它十一个一个活口都不留
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    9#
    发表于 2018-1-11 16:42:02 | 只看该作者 来自:北京
    常勝 发表于 2018-1-11 16:27
    这游戏十二个职业断根非得捶死其它十一个一个活口都不留

    论坛里不说百分之百,百分之八十喷职业的都是以伤千年为首的断刀
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    10#
     楼主| 发表于 2018-1-11 16:54:14 | 只看该作者 来自:辽宁
    还是自顶吧,不撕,只是合理建议。
    并且看不惯现在大多数中高端异人都明明玩的很舒服的情况下,还是要来论坛黑断刀,画魂,偃师一波,甚至连我大射爷都带上的节奏。。。(没玩射手,起步太高,玩不起)
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    11#
     楼主| 发表于 2018-1-11 17:02:56 | 只看该作者 来自:辽宁
    °。慕凡 发表于 2018-1-11 16:54
    还是自顶吧,不撕,只是合理建议。
    并且看不惯现在大多数中高端异人都明明玩的很舒服的情况下,还是要来论 ...

    至于方士,能打的过异人的方士更少见了,也被略有提及
    简直是丧心病狂了好嘛?
    在你们口中的移动8分没增强之前,就有两个50多w的异人画魂测试过了,满状态,联赛结束后两个人的切磋。那时候联赛还是60分
    画魂对异人就已经没有所谓的飘飘蝴蝶就清宝宝了,反之是峥嵘破之前就得开始和狗狗赛跑,好几次都是快死的状态。
    那应该是最早异人鬼灵挡弹道的示例,而且是在异人增强之前,血饲不敢轻易开的情况下
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    12#
     楼主| 发表于 2018-1-11 17:06:54 | 只看该作者 来自:辽宁
    更加无知的是异人伤减技能的对比,一个几乎全程的伤减,耗蓝成了诟病,方士都哭晕了吧?把伤减系数转移给了宝宝,居然也成了自身伤减低的说辞。那麻烦您老别看秘术,别放疯狗翻山越岭的整场追人好吗?
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    13#
    发表于 2018-1-11 17:36:25 来自:广东
    脱坑玩家笑看狗咬狗比关宁激情多了。
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    14#
    发表于 2018-1-11 17:59:14 | 只看该作者 来自:广东
    还取消跟随呵呵,那灵兽停在远处技能不管用行了吧
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    15#
     楼主| 发表于 2018-1-11 18:02:31 | 只看该作者 来自:浙江
    飞花似梦 发表于 2018-1-11 17:59
    还取消跟随呵呵,那灵兽停在远处技能不管用行了吧

    自己没看仔细麻烦多用用眼睛
    我说的取消的只是跟随的传送效果  或者是鬼灵跟随后的叠加效果  
    摸着良心说 这难道不是问题?就因为异人多就不能提?
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