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    [专题] 【新倩女幽魂开发组面对面】27期:紫禁如梦优化/职业技能调整

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    发表于 2018-9-4 13:26:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:浙江

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    本帖最后由 婉安 于 2018-9-4 17:29 编辑

    qiannvyouhun2写在前面
    想让你的建议被开发组直接采纳吗?想让开发组聆听你的声音吗?想知道开发组背后的故事吗?想和开发组表白吗?(叶大大人家要和你生猴几>///<)
    官方论坛满足你的愿望!
    现在开始每周将定期举行开发组面对面的活动!
    由斑斑收集汇总当周的玩家建议,反馈给KFZ查看并回复,解答你的疑惑!欢迎多多参与!
    3楼收集展示上一期建议,2楼由策划大大直接亲自回复~

    qiannvyouhun2参与方式
    1、直接在
    建议专用帖的建议提交栏提交您的建议,切勿在本帖下回复建议。(请点击进入帖子,若点击提交网页未响应尝试刷新页面即可)
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    4、相同类型的建议请勿重复提交,若有雷同给予的奖励将以第一个提出建议的玩家为准。
    PS,开发组回复的建议将会在每周的开发组面对面栏目中定期汇总展示,欢迎大家多多关注新倩女幽魂官方论坛。

    qiannvyouhun2写在后面
    建议征集第26期已经圆满结束了,感谢玩家用心提出的各种建议!我们会重视每一条建议!
    目前建议征集为30~60天左右一次,并由开发组童鞋们直接回复噢~敬请期待
    倩女开发组一直在用心倾听玩家的建议,用真诚回报热爱,用品质回报支持。倩女有你才更好!
    [第一期]
    [第二十六期]
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    发表于 2018-9-4 13:28:51 | 显示全部楼层 来自:浙江
    1、建议可以增加未打开的神兵图纸的摆放上限(画壁等任务得到的那种),现在只有10个,很占包裹。

    谢谢建议,会做修改。


    2、建议可以优化各等级阶段的技能,现在技能调整基本都是针对150,会导致其他等级段仍然很不平衡。

    谢谢建议,会持续对技能方面进行关注。


    3、建议游戏里点了签到之后图标可以消失,不用等到领完所有物品再消失。

    谢谢建议,我们会考虑对此进行优化,目前可先通过右键点击签到图标来隐藏。


    4、建议萌宠出行考虑玩家等级,不要让60去150地图或者接了任务有防御增益。

    谢谢建议,目前已经在安排进行修改。


    5、建议增加1阶图纸的产出。在69能够得到神兵图纸的途径只有高昌和照耀,以及打跨服的某个boss。69人数少,神兵图纸数量有限,高等级在玩法中爆出1阶也是扔地上,所以有一部分的图纸被系统吞了。建议如下:1.龙族副本增添神兵图纸奖励。高等级在画壁副本中也可以得到神兵图纸,以此借鉴到69。2.69照耀次数改回5次。69照耀次数从5变成了4,本来照耀爆图纸的几率就不高,建议改回5次。

    谢谢建议,目前已经在进行修改中,会增加产出途径。


    6、建议1.萌宠玩法中,资材消耗太大了,建议提高卡片收集几率或者增加出行物品兑换的途径,资材真的耗不起;2. 建议可以丢弃萌宠,许多玩家反映萌宠的提示闪烁很烦,而且并不想继续喂养。

    谢谢建议,萌宠的提示消息目前已安排优化。


    7、建议仇敌可以每周更新清零一下,或者最多挂幡多少次,被骗仇敌就永久都有仇敌太影响普通玩家游戏质量了,有些低素质玩家恶意骗仇敌,骚扰普通玩家。

    谢谢建议,会考虑对此进行优化。


    8、建议可以增加格物、灵兽默契丹的投放量。

    谢谢建议,暂不考虑过多增加这部分的投放。


    9、建议在设置添加拒绝邀请同骑功能,而不是有人邀请了再手动拒绝。

    谢谢建议,会增加。


    10、建议主城商店都可以收纳法宝。现在只有阿格拉有。

    谢谢建议,会进行修改。


    11、建议杀戮模式增加低于多少装评不攻击模式。或者增加添加id保护模式。或者改为只有设置过的id才可攻击模式。不然开杀戮总是打到小号, 影响双方游戏体验。大号浪费pk, 小号无辜受死。

    谢谢建议,杀戮模式中增加关于低评分或低能力值的保护设定可以考虑。


    12、建议口袋版可以增加一些功能,比如发放赏金、开幼儿园、上幼儿园等。

    谢谢建议,后面在口袋版功能扩展时,会考虑增加。


    13、建议技能屏蔽设置中可以多几个分类,比如弹道、友方等等,现在只能全部屏蔽或不屏蔽,不方便观察。

    谢谢建议,会增加这些功能。


    14、建议增加萌宠积分的投放,比如1.战场分可以兑换萌宠积分。2.推出类似雷锋塔的关于萌宠的任务副本,每一层提供萌宠积分,其中小怪有几率掉落碎片,boss有几率掉落卡片[对于一个初期就可拥有的类似灵兽,在前期经济压力大,关宁分又极其重要的情况下,很少有人愿意通过这两个方面得到见闻卡,而平时任务获得的萌宠积分又微乎其微,导致初期萌宠就是摆设]

    谢谢建议,会考虑对此进行优化。


    15、建议偃师70级的定身奶妈护心有概率失手。

    谢谢建议,暂不考虑。


    16、希望优化紫禁如梦任务之女鬼,可不可以出一种不只有护心胆才可以解除女鬼混乱的方法呢?这个任务对于没有医生的玩家来说很是棘手。另外因为紫禁如梦耗时长、较复杂且奖励低,去做的人很少很少,希望可以简化或者增加奖励。

    谢谢建议,紫禁如梦任务会考虑进行优化。


    17、希望可以推出增加获得礼佛物资的副本(类似皇城画壁,难度可相对降低),减轻游戏中期,平民玩家难以礼佛。

    谢谢建议,我们会在部分地方增加礼佛物资的投放方式。


    18、建议朱雀(宗气)坐骑能像他本身描述的那样80级可用,卡89的玩家买了朱雀却升级不了骑术,节日坐骑价格炒的太高了,希望能让89的玩家们也能用上经济实惠的朱雀。希望开发高级骑术的作用,如增加坐骑飞行高度、移动速度等

    谢谢建议,暂不考虑调整,但会优化相关描述,减少理解误差。


    19、希望跨服也能使用帮会称号。目前帮会称号只能用于本服,到跨服就失效了,关宁宁远擂台烽烟等活动属性都没有,但闯关,比武等称号都可以。

    谢谢建议,因在跨服无法取到帮会称号的相关数据信息。


    20、玩家反馈69特殊坐骑移动速度只有百分55,希望能调整下69特殊坐骑移动,至少不比商城坐骑的速度慢。

    谢谢建议,特殊坐骑的移动速度全部是一样的。


    21、建议个人设置出个选项【是否接受同方甲侠拉拽】,现在烽烟压个镖,那些护镖的甲士侠客恶意拉拽押镖人员,或者关宁捡旗子的时候友方甲侠会恶意位移,建议修改。

    谢谢建议,暂不考虑对此进行修改。


    22、建议帮会救急令的强盗只剩三个的时候可以在帮会刷新npc的坐标,现在帮会地图极大,boss后期会特别难找。

    谢谢建议,暂不考虑增加。


    23、建议塔的等级像净瓶一样,多宝紫塔可以与所有等级的紫装合成冰,多宝紫塔可以和129以下的紫装合成冰,等等

    谢谢建议,会对此进行优化。


    24、建议可以增加一个附体格子。

    谢谢建议,暂不考虑。


    25、登陆游戏的开场动画声音太大了,玩家建议可以由玩家自己调节开场动画声音。游戏有不少坐办公室的上班族玩,开游戏客户端会引来其他人的目光。

    谢谢建议,会看一下情况,建议可以考虑插一下耳机,或者调低电脑音量。


    26、建议联赛增加控制时长统计。作为辅助职业,奶妈有治疗量,金甲有承受伤害量,对于魅者没有合适的数据项来评价魅者的活跃度。

    谢谢建议,会考虑增加魅者的相关统计数据。


    27、希望仇敌机制可以修改,比如A对B宣战,B杀死了A B不会进入A的仇敌列表。A对B宣战,A杀死了B A进入B的仇敌列表。以免有人恶意骗仇敌。

    谢谢建议,暂不考虑进行调整。


    28、老刀的建议:1、挺而走险增加短时间减速抗 2、减少秘术降低野狼铠的效果,适当增加野狼铠被攻击的次数。3、怒龙爪失手格挡不消耗怒气,CD不变。4、降低藏刃刀客释放技能时被打断的概率。5、鹰眼诀适当增加命中数值和破盾。

    谢谢建议,职业技能方面会持续关注。


    29、建议捉鬼任务接受后就直接传送到任务地图,不需要玩家二次点npc。

    谢谢建议,会进行优化。


    30、玩家反馈画魂的云身,峥嵘,苍润之笔过后人物经常会自动往某个方向走,鼠标点过才会停止。有时候放朝露团团,刚放一秒自动移步。希望查证并修改。

    谢谢建议,我们会进行查证,如有问题会进行修改。


    31、玩家反馈挫骨印修改后,低等级的奶很无敌,而且对于低等级已经点满10级挫骨的人来说非常亏,希望可以有所调整。

    谢谢建议,我们会持续关注这方面的情况,根据数据考虑进行调整。


    32、关于89战场,玩家反馈:转一本来89人就少,基本大半年没开宁远了,上周六才打起跨服,我们区两队人完全可以报名开启战场。结果今天报名的时候点将台四个人抢先报名,硬是卡了战场的位置,结果浪费战场,使得三个服都没有人能打起宁远,我们报名的时候只有70-89一个战场,其他110-129等高级战场开了很多,唯一一个还被别的区坑了导致无法打宁远,玩家无法获得战场威望!强烈希望能优化这个问题!!!!!比如说多给70-89等级战场位置或者提前五分钟不满10人的区服自动放弃等,让别的服能有一个公平竞争的机会!!

    谢谢建议,我们会考虑对此进行优化。


    33、建议签到送的绑定如影衣上限可以增加到999,现在只有10很占包裹。

    谢谢建议,如影衣的堆叠暂不进行增加。
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    发表于 2018-9-4 17:59:00 | 显示全部楼层 来自:湖北
    然而并没有什么用,楼下觉得呢?
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    发表于 2018-9-4 18:58:24 | 显示全部楼层 来自:浙江
    没什么亮点啊
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    发表于 2018-9-4 19:00:36 | 显示全部楼层 来自:浙江
    然而并没有什么用,楼下觉得呢?
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    发表于 2018-9-4 19:12:39 | 显示全部楼层 来自:广东
    第六条我提交的(其他人的心声)就是不知道怎样优化
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    发表于 2018-9-4 19:27:42 | 显示全部楼层 来自:浙江
    侠客也要减速抗 给旗子来个顺发不打断移动行程万夫再加点效果 就一个格挡还这么贵
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    发表于 2018-9-4 19:28:43 | 显示全部楼层 来自:上海
    如此敷衍的开饭组!
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    发表于 2018-9-4 20:24:10 | 显示全部楼层 来自:上海
    谢谢建议,下期继续。
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    发表于 2018-9-4 20:34:11 | 显示全部楼层 来自:北京
    屁用没有,职业平衡先做好吧
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    发表于 2018-9-4 23:18:32 | 显示全部楼层 来自:山西
    玩家:建议.......     kfz:建议NMLGB,让你建议就建议,反正LZ不采纳
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    发表于 2018-9-5 01:02:24 | 显示全部楼层 来自:重庆
    全是没用的
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    发表于 2018-9-5 08:47:07 | 显示全部楼层 来自:江西
    建议聊天系统优化,建团之后,tab永远切不到小队频道,非常久了,每次都需要手动切换,很不方便。
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    发表于 2018-9-5 08:53:12 | 显示全部楼层 来自:江西
    烽烟的建议,建议只在一张地图里面进行,镖车可以自己走,玩家只负责护镖和劫镖,这样不会出现劫镖的先手优势,拉车的人也不会被车废掉。优化职业分布,每次魅者都在劫镖,
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