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从去年侠侣大赛开始就喷来喷去
生存赛的机制是采集资源让自己获得优势,同时自己也会
被打变成究极打工仔
那么问题来了,为什么不让打人?
类似(不完全相同)的活动我可以想到几个:
关宁两方只拣旗子不打人
宁远只搬*占点,不打人
吃鸡只捡装备,决赛圈看运气谁最后挂
联赛只搬矿不打人
那这游戏还真有趣
话说回来,生存赛打人可以快速建立优势,为什么不能选择呢?
重点:我都是gua机的,碎片才一块多一个,而且我家去年就很多特效盆栽了 |
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