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老早就想测试偃师的穿云手,不过偃师加成模式太另类了,之前没测试出来。最近刚把一个小号转了偃师,结果真的令我震惊了。
1. 众所周知,偃师除了天地无极,没有百分比加成。(挂饰和天地无极怎么算我忘了)
只有百分比加成才能抵消百分比减伤,所以共患难和战甲可以克制偃师。
偃师上天地无极太麻烦,群战可以去蹭别人的,单走的话就没得蹭。
十级天地无极的加成是80%或100%。
2. 今天测试发现的偃师加成公式:
偃师攻击 = 面板攻击 + 技能数值*连击点加成系数
偃师伤害= (偃师攻击-目标防御) * 伤害系数 * (100%+百分比加成-百分比减伤)
连击点加成很高,1连击点加成37%,2连击点加成74%。
我现在刚刚测试完连击点,苍龙还没测。
注意:仅从现有测试结果看,偃师面板攻击没有任何加成,偃师和法系一样,靠技能等级吃饭。准确点说,靠穿云技能数值、流血技能数值、连击点数、苍龙等级。
不考虑2018年那次大改的云缭绕,偃师从面板提升的收益特别低,偃师平均攻击从1W攻击提升5W攻击,穿云和流血提升4W*0.15=6000。
老子终于明白偃师流血为啥波动特别低了,为啥大概之前,偃师的最强石之灵是相无定。
3. 这次测试是拿小号堆了250力量,面板攻击1200~2800,攻击最大最小差是1600。
首先,堆1连击,打100轮,伤害的最小最大差是1585。
然后,堆2连击点,打了十几轮,伤害的最小最大是1358。
这就说明面板对伤害的贡献是1,没有任何加成。偃师的主要伤害来源是技能数值。
仔细读 “2018年6月28日”的更改
5.原附体技能云缭绕和云缭绕·通效果(减少穿云手的流血效果时间)略微降低,增加效果:受到4连击点及以上的穿云手中的技能伤害和造成的流血伤害减少,受到其中继承偃师自身攻击的伤害略微提升,实际效果与灵兽等级、技能等级相关
当成我测试的时候,我想破脑袋也想不到,偃师的面板攻击这么不重要,甚至可以和红蝴蝶画魂一样用红武器。
这也就是为啥当时相无定偃师满天飞。 |
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