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129侠客-心德残卷。

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发表于 2013-3-10 09:00:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 SC.Kai 于 2013-3-10 09:12 编辑

前言:
最近,初到论坛,看到了很多喷侠客的文章,却没有指导新手弄侠客的。本人玩了11个月,侠客,由小到大,经历风雨。有一点心德,希望可以帮助到玩侠客的朋友。
前年10月开始,我接触了这个游戏,玩的是方士,一直到去年4月,跑到当时的新区开始转业玩侠客。
理由是,因为地区问题,网络不稳定,一些细微的操作应用不上。(奈何也~
我想玩个侠客,打打酱油不错,既帮助了别人也不用给自己太多负担。(笑~以下,教你打造可以输出的侠客@w@


技能篇:
过多的描述省了,以下聊聊一些实用性的技能:

冰壶秋月,冰凌飞花-   很早就掌握的技能,群减速。可以限制对方。同时给没有加速技能的侠客制造输出的环境。
                             范围物理元素攻击技能
                             等级越高,减速效果越好。

天涯比邻-                 唯一控制技能,但是它的实际作用,就是人物的移动。拉敌方可以制造侠客输出环境,拉友方,空间换时间的概念。
                             法术攻击技能,与法术命中挂钩。
                             等级越高,眩晕概率越高,施法范围越远,冷却时间越短。

不药而愈-                 解状态的技能,条件很苛刻,要技能等级比对方的大于或等于才可以解掉。可以解友方,也可以解自己。
                             辅助攻击技能
                             等级越高,可以解除大于或等于此技能等级的Debuff,等级越高,可以同时解除更多数量的Debuff。

其他的技能,大家都耳熟能详了,不多说。
这次主要讨论这3个最具操作性的技能。
实战应用,技能等级以129,满6组补天,一键+12换装为准,不计算家园。

对战异人,群减速死灵,异人,灵兽,这时候异人会给你一个同心辞,罗衫渐阔;换装不药而愈(43级),把身上的同心辞,罗衫解掉,然后在死灵堆里插旗子,死灵就会优先攻击最近的旗子,遥控自己的灵兽,远距离攻击异人本体,下血下得差不多,开三花上去强杀。
辅助异人,和异人同队伍,异人坐飞机上去石化,天涯把异人拉回来,换装不药而愈解掉异人的石化。
(此操作要求,不药而愈的等级要比石化,同心,罗衫的等级等于或者大于)

对刀客,群减速本体和分身,辨认出分身,旗子提前插,插靠前点吸引分身。靠自身的眩晕抗扛过刀客的眩晕陷阱,换装不药而愈解心魔。
最后就是晕抗,和纯碎的基本数值对砍了。刀客有2次加速,不要想放风筝放他。只可以回避抵消一部分伤害后,上前强杀。

对侠客,没什么好说的,谁掌控节奏谁就赢。

对医生,注意减速,天涯,然后等挫骨印上到最高等级。

对方士,保持减速,注意要等他逍遥游以后再天涯。(减速技能等级要比他高,不然靠近不能)

对射手,保持减速,天涯,强杀。(要先减速,再天涯)

对甲士,对砍,先开五气强点掉灵兽,注意换装不药而愈,解掉河鼓震和青龙灭的破甲。

对魅者,开三花冲几秒,切装开不坏再冲几秒,没杀掉的话,就不要抵抗了。

以上几种,旗子,减伤状态等,对症下药。基本上回避对方的职业优势后,就是基本属性的直接比较。


装备篇:
武器:单手追求高条数双锋锐,双手追求高条数+50%,双攻击速度要洗高
衣服:追求高基础
手镯,戒指,项链:追求高条数多物理致命,手镯,项链双命中都要洗高
头盔:追求多条数,带敏捷
手套,腰带,鞋子:追求高条数多抗致命
副手:格挡基础要洗高,多大幅或者多格挡

在以上大方向的前提下,尽量追求额外的敏捷。


细节篇:
侠客的命中低众所周知,所以到了后面要注意堆点敏捷。
可以通过洗点,或者洗装备和法宝上面满足。500+的敏捷,保证状态后有900+物理命中就够用了。
随身携带+60命中,+30敏捷的Buff药,打架就吃。其实自己做的话,随便吃。那么战斗时,就有1000+的命中了。
注意堆格挡和破盾,这两种暗属性。1000格挡,500破盾,效果就很突出。
输出的力度,就靠青金,破盾,致命3合1的物理叠加伤害方法提高。
高端点的朋友,石头,和石之灵选择上,以减伤/+命中为主吧。
控制抗,堆高眩晕抗即可,其他的你怎么堆还是会被控,靠医生吧。
元素抗,主堆毒,电抗。
法宝,纯Buff的背补天石,想协助输出的堆敏捷,其中空包敏捷500+的,背补天。

定位:
辅助,通过Buff提升友方的战力。这些做好以后再考虑输出。
但是,不是全力输出,协助输出而已。Buff,Debuff才是主要职责所在。
关于比武,侠客的作用,就是给队员上Buff,对于没有侠客的队伍,等于变相提升我方的装备评分。
有一句话,这样道来,30W分的侠客,只有20W分的输出,却可以把队里其他20W分的提升到25W分的战力。

以上,个人想法,希望可以帮助到你。

评分

4

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发表于 2013-3-10 10:22:02 | 显示全部楼层
我确实很想收个侠客玩
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发表于 2013-3-10 13:43:39 | 显示全部楼层
内容,辛苦了帮忙顶一下。
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发表于 2013-3-11 08:55:59 | 显示全部楼层
单手只有辅助~ 双手全倩女也就公子一个~苦逼职业 怎么花钱都不行~ 单手还是一样被秒~ 正在考虑转双手~
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发表于 2013-3-11 21:17:44 | 显示全部楼层
LZ大神
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发表于 2013-3-11 21:18:48 | 显示全部楼层
撸主的头像是游戏王么、、继续义务顶、死斑斑居然移到昆仑了
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发表于 2013-3-11 22:27:19 | 显示全部楼层
总感觉双手高攻击加减伤流不错~ 楼主现身解答~你梦岛不是和我聊过吗~ 要转双手侠了 来指点指点~ 单手感觉不够暴力~ 因为3级天耳的缘故 攻击无法超越3万5雄心后- -  感觉3万5以后输出就又上个档次了 ~  不要说双手脆的问题~ 单手 我7万1的 气血 将近1万8 1万5的双防 遇见 3级业不凡的异人依旧被秒- - 格挡900 电抗 旗帜后190~
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发表于 2013-3-12 01:27:58 | 显示全部楼层
感觉侠客1W8防御跟甲士1W2差不多
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发表于 2013-3-12 18:14:14 | 显示全部楼层
- - 1万2~ 你玩过侠客吗~ 你是什么职业 你去打一下1万8 防御的侠客和1万2防御的甲士试试看 - -  侠客虽然垃圾,但不是你说的那么不能抗 - -
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 楼主| 发表于 2013-3-13 04:26:05 | 显示全部楼层
拿双手武器,不打7孔,堆减伤的话。只能躲人堆里偷袭。
现在方士的输出,已经被破解了,是先算元素抗,再计算攻击防御关系的。

后期,大家石之灵,附体,等等上去以后,气血大幅加强,不存在被侠客秒的事情了。
1000攻防差=150伤害
以以上的换算作准,就可以了解换双持以后的伤害了。
重点,还是在破盾,和致命上。只要破防,那是杀伤最效率的。
边缘减速,靠灵兽周旋也是要考虑的。
如果是12+的群战的话,在前线和中场游走,拉人,减速。作用比较大。
毕竟你躺了,大家的Buff,就消失了。

侠客被人害病的不是扛不住,而是输出体现不出来,命中天生低。
基本做好了,2-3个输出,不管什么级别,秒不了侠客。
掉人堆里,那肯定会死的。
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发表于 2013-3-13 09:05:15 | 显示全部楼层
其实有拿双手的想法 不单单觉得输出低了 更重要的是双手比单手帅~
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发表于 2013-3-13 14:10:19 | 显示全部楼层
[url=http://qn.netease.com/red129怎么才能有30000以上攻,求指导、
irect.php?goto=findpost&pid=6215857&ptid=607962]7#[/url] DamnU
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发表于 2013-3-13 20:46:49 | 显示全部楼层
有一点其实LZ可能一直被误导了、我也是最近多次计算得出的结论:针对侠客、双手武器50%优于最大是毋庸置疑的、然而、其实单手武器、侠客50%依旧是优于最大的、、最主要的原因就是侠客有雄心、然而最大所加成的攻击是不列入雄心加成范围的、(多次测算后得出)单手50%计算上强化算上雄心、对于相同词条数目的最大10%是有一定优势的、再加上最大不一定是10%、如果是8%的话、优势就更加可观、、、、、、、、对于那些高度强化的、、50%的优势更是显而易见、、、即便对于平民、、本身攻击不足、最大加不了多少、依旧是无钻坚脆有优势、、、、、、总之计算过、侠客不管什么档次、不论单手双手、无钻坚脆都是优于最大的、、、、、
另外针对武器高度强化的其他职业的大神、一条无钻的最终攻击数值也是高于1条锋锐10的。。。。。。。
最后、、无钻的加成包括最大和最小、单从输出稳定性来看、也比最大好、、、 综上所述、无钻的优势就很明显了
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发表于 2013-3-13 20:48:25 | 显示全部楼层
  不玩侠客 还是马克一下
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发表于 2013-3-14 14:45:48 | 显示全部楼层
侠客从武器选择上要输出 不管你是大神还是小神还是一般玩家 都是双手~ 单手不客气的说绝对不存在输出这一说~
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