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楼主: 大懒虫

[侠客] 【全民职业攻略】150侠客全方位攻略(2016.1.30更新)

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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:02:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-11-7 23:08 编辑

侠客经验5:天涯比邻的具体应用
救队友和拉敌人。。注意队友的血量,常常队友被拉了自己不一定会看到。但是你看他掉血的速度。如果你觉得他这么掉血5秒内会死的。只要自己的位置安全拉他下绝对没错。
拉敌人的话如果自己这边的指挥没有说出特定的目标。那么看职业,最优先拉的是对方的侠客。其次才是医生,射手。帖子看到这里也应该知道侠客在战场上的作用了吧,光环冰旗子后面还有。。,。而且你不先拉对面的侠客的话侠客很可能把你这边的拉走(如果他又看了这个帖子。。那么拉的就是你了)。先拉对面侠客才是最重要的。拉来之后呢。反正楼主这个侠客是不会去砍的。拉来后往目标身上丢个冰。再往他身后丢一个。别让他跑了。一般拉到之后他是在我们这边的人堆里。其实还不保险。最后继续往后推,然后再拉一次,把他拉到我们人堆的后面。这样这个目标基本死定了。

还有背箭塔。这里说俩拉箭塔的技巧。。箭塔并不是往人多的地方拉就好。是敌人留有空隙又打的到他们的地方。。箭塔也跟人一样需要保护。如果你觉得箭在那里很快被摧毁。你要把它拉到安全点的地方。箭塔在你的雄心下多输出几秒对别人都是致命打击。。

好像还有第四个。。比如我这边的输出宁远觉华的时候经常说。。哇靠。。这个同职业的分居然比我高。。侠客给我上。。然后我就开个不坏把自己那边那个同职业的输出拉到敌方人堆里了。。。

本帖中很多视频都可以看到天涯比邻的应用。。。
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:03:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2016-2-27 18:08 编辑

侠客经验6:
这条经验属于比较大的侠客专用了。。
现在雄心有受平均攻击影响。还有增加额外的攻击里。这个时候有武器技能+4以上的单手侠客

或者武器技能+3以上的双手侠客。就不再需要用换装的武器换雄心了。直接用主要武器开雄心效果会更好。附上图。。今天祈福少2级。。
这个是用换装达到的最高雄心等级加成。 YY图片20160130071034.jpg

如果不换武器。只换上项链再放雄心结果如下。
YY图片20160130071013.jpg
大家看看少1级的雄心加成……完全低于每级0.5%的技能基础加成。再对比下两个图我的物理最大攻击的情况。
已经测出双手侠客低3级雄心效果没有降低。所以有侠客之神双手武器的侠客可以放心用。当然有3级肾效果最好。单手侠客最好弄到武器技能+4比较保险。感觉这里有点bug,切图后好像会变成正装的平均攻击,或者队友跑开自己雄心的圈子再进来攻击加成会有修正的,但是关宁,联赛…宁远。。哪有你换图的时候……而且大部分是不会离开队友再回来的。。

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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:03:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-11-7 23:36 编辑

侠客经验7:
这段关于侠客队伍的配合。
侠客有一个别的职业没有的奇怪现象。就是容易被医坑。很多时候被包围了,明明有机会用不坏金身突围,有经验的大侠客甚至早早的判断出打不过。拖衣服腰带手套准备开不坏跑路。但是尽职的奶妈在你脱装备再穿上的半秒就发现了你血量异常。然后唰一下。。 30.jpg 。。然后侠客被控了。被包围了……然后就没有然后了……


所以侠客们至少要和自己固定队的有个默契。比如楼主和固定的医生就是。我队伍打字:1就是需要医生关注,代表我要去冒险,比如拉箭塔,没不坏金身用舍生取义这些情况。哪怕满血没被控制也要做好准备。2代表我不需要医生加血。当然护心还是要的。这种情况是我判断不开不坏不行了。(参考侠客经验2,不是关宁的战斗侠客不先跑的。)。对医生就1和2两个键。不需要太复杂。当时死了还是要救的。



当然还有3,这是侠客更经常遇到的情况。就是大部队转移的时候。。侠客之前负责断后。没有跟上(本来就腿短)然后被敌人的一个小刀客,小魅者,小甲士,小方士,小侠客拦住了可能评分比你低个好多万。。可是侠客就是打不死。拖着拖着就被更多的敌人追上了。这时候打个3的意思就是叫你队伍里的输出回头救你一下。。
侠客是团队中的宝贝。不要不好意思要求。不会配合侠客的输出也不是好输出。


至于队伍快捷键楼主只排到4.,代表侠客建议队伍停止前进,并且边打边后退。
其他侠客可以根据自己的地位按照侠客经验1里排更多。。但是我觉得最实用的就以上4条。
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:03:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2016-2-1 09:09 编辑

这楼楼主猜测下极限状态的侠客是怎么样的…………仅供意淫……是不可能实现的。
所有技能70级效果

辅助:
雄心诀物理攻击增加40% 额外加成看攻击力。楼主猜测大概是44%和3200物理攻击。(百分比受攻击力的加成是有极限的。五灵很容易测试出来)
洗心决所有控制抗+42点。
坐怀不乱所有控制抗+46点。
古道热肠元素攻击部分增强65%
未雨绸缪物理防御增加40%
坚壁清野所有元素抗+50点。
生生不息基础气血+7200点(两个满级附体的情况下)

无敌:
物免法免都是持续13秒。冷却时间97.7秒
不坏金身持续15秒。冷却时间90秒。
3个无敌配合10级护身龙就是51秒无敌。4个CD平均下是93.85,秒。也就近是55%的时间侠客身上可以有一个无敌。如果把重置算上大概就是60%了。
当然还有浑然忘我秋水尘不染金刚不坏身。不过这些超过意淫的范围了。

战斗:
避实就虚和避实就虚减少伤害物理或者法术伤害50%。另外一种增加受到伤害10.4%
万夫莫开增加256点格挡。
吐纳决1秒恢复(6000+800)X2的气血(高攻击情况下)
独挡一面90%几率使敌对玩家目标切换为你(前提是命中而且不格挡)
天涯比邻冷却时间3秒。施法距离20 晕11秒(技能上写的,看强晕,满法术攻速才能冷却3秒)
舍生取义一次复活6个目标。
双冰减速80%
势如破竹依然没有伤害……



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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:04:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2016-1-30 09:38 编辑

这楼讲些楼主对神操作侠客的理解。。
以下这些是楼主已经做到的:
1.知道开物免法免的最佳位置。
2.知道开物免法免的最佳时机。
3.避实就虚或避虚就实在群战中用上一个。
4.一点五秒内完成取消目标,切装不药而愈,使用不药而愈。切回主装备。
5.会吃各种状态药,会用半夏曲。常备100瓶以上怒气酒。
6.雄心古道坐怀不乱不是一键换装。有侠客双状态技能的项链
7.能驾驭2套装备。参考第45楼。
8.天涯比邻用的好。知道现在应该拉什么东西。也知道什么时候应该放弃拉这个目标。
9.敢于牺牲自己换取机会(使用舍生取义技能,自己断后,当肉盾什么的)
10.会开大地图看团队的分布。能提前3秒判断出这波战斗是输是赢。
还有一些楼主没有想到。。。

楼主想做到的:
能驾驭3套装吧,能提前5秒判断出这波战斗是输是赢。。。

附上楼主的键位。。感觉到压力了吗。。

YY图片20160130093753.jpg
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:04:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-21 18:22 编辑

再来看看侠客单挑其他10个职业的情况。这里指50W评分左右。号已经成型。都是全力以赴。。食盒状态药半夏曲什么都吃的情况。可以理解成每个职业的完全体。其实70W以上的世界楼主也不懂。只知道他们好像和我差别不是很大……基本见过的70W80W大神死的都是他们不是我。
(刚想到的,再补充一个前提,就是对方没有缓歌行宝宝的前提下,因为缓歌行是有益状态,不药而愈不能解,而且侠客缺乏杀宝宝的有效手段,所以单挑遇到缓歌行就是个死。。幸好我不单挑。。)
射手:避实就虚。优势。射手防御力不高,没格挡,估计也没啥躲避。眩晕抗。三火可以解。也跑不过侠客的天涯和双冰减速。侠客游很大机会打死射手。

方士:避虚就实。机会对等。方士也可以减速侠客。还有逍遥游对抗侠客的天涯比邻。还有盾牌。不过侠客可以解双风。可以搞搞电火炕。但是远程毕竟难抓,天地无极对方士也会越来越有利。几乎很难杀死对方。

异人:双避都不能开。小劣势。关键是无敌和石化的把握。异人石化前侠客开出无敌骗到异人石化。。异人召凤凰时开物免可以顶过凤鸣状态。还有旗子可以分散一些宝宝的火力。但是侠客基本砍不动异人的伤神续命。异人占石化的主动一点优势。也很难打动侠客。。侠客比较被动。胜负也难料。

医生,金刚甲士:平手。。医生打不动侠客。侠客打的没医生回血快。。和金刚甲士刚好相反。。

战甲:暂时不清楚战甲的技能和怎么针对。。虽然用不不药而愈。避实就虚未雨绸缪,但是还是被冰冻3秒打了11W血躺地上了。。

画魂:避虚就实,劣势。四水完投笔破幻的一瞬间侠客可以用不药而愈解除碎意状态。但是没什么鸟用。。有水抗,破不了峥嵘,没水抗被秒。。

偃师:避实就虚,大劣势。我对偃师的姨妈手和5连击点倒是没什么意见。。纯单攻职业高点没什么大不了,我觉得逆天是偃师的第一机动性,跑的快,一跳35米。你一无敌偃师就飞没影了。天涯比邻根本抓不到。抓到了再飞……没无敌了再回来打你。靠着无敌,不药而愈,未雨绸缪配合。。侠客还是有可能扛住的,不过非常危险。基本就是个肉靶子。

刀魅:毫无胜算……没有护心胆,清平乐。。侠客能堆俩抗性就不错了。。基本是眩晕和混乱。。但是刀魅还有沉默束缚睡眠定身变狐耗蓝等着你……你一无敌他们就跑。你最多抓到他们砍两三刀,但是这里说的是职业成型后的同评分。而且是食盒半夏曲大红袍都吃的全力以赴的情况。。侠客基本无敌一过就坐以待毙了。




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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:05:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-11-9 00:33 编辑

结合楼上的。侠客单挑基本除了射手其他的都没胜算。不过也别那么悲观,侠客存在的意义也不是单挑杀死对方。一个侠客打不死输出和输出打不死侠客。这是两个概念。但是因为实在是打不过别的职业。。所以 我玩侠客千万条经验都能汇总成一条,就是:


侠客永远不要去单挑!!!!
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:05:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-11-8 10:41 编辑

接着谈谈侠客的发展路线。。前面介绍了侠客的技能。可以看出侠客很重要的几个技能,舍生取义,不药而愈,不坏金身都是要150级才成型。游戏到后期战场也完全属于150级。所以这个帖子主要讲150 。我停留在130以下的时间很短。。在其他阶段估计有其他侠客有比我更好的经验。在这个帖子中问129以下的问题我很可能会误导你……
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:06:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-14 12:53 编辑

路线1:天涯比邻强晕……代表人物:戰神ぃ老鹰
优势:唯一一个控制技能发挥到最大,如果成功眩晕。。……500晕抗的奶妈魅者也能晕住两三秒。
个人评价:不划算……需要晕的都是高端号。天涯比邻失手一半……晕眩成功率也不到一半……搞强晕放弃的太多……堆眩晕抗的人更多……
YY图片20151110072754.jpg
31.jpg 他的强眩晕和附体。还有家园属性…… 32.jpg



他的强晕装备。。估计博古架里放的也是强眩晕的……
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:06:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-28 19:59 编辑

路线2:法术命中……代表人:求无视  
优势:天涯比邻不失手……1950法术命中在62级天涯比邻下相当于7312法术命中。只要能拉的情况下绝对没有失手。

个人观点(哪有自己评价自己的):天涯比邻确实是侠客最重要的主动技能。值得把5个首饰全放进去。法术命中保证天涯不失手,百拉百中。为什么和楼上一样不搞强晕。我觉得把对方一个人拉倒我们大部队里来。还能丢两个冰让他跑不掉。。有没有拉晕其实区别不大了……而且天涯比邻的眩晕几率本来就很低。参考几个联赛视频。。拉到的基本没活口。。不需要晕。。

祈福出满大概1950命中……如果有比武称号应该近2100法术命中。。不过来到灵岛几乎不指望能拿到比武称号了。。
YY图片20151214122853.jpg        43.jpg YY图片20151211030859.jpg
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拉来就没活口………图

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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:06:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-14 12:49 编辑

路线3:正装元素抗……代表人物:戰神ぃ白少   
优势:可以在群战中使用避实就虚并且无视法系攻击。(群战中使用……群战中使用……群战中使用……重要的事再说3遍)
个人评价:楼主最推崇的侠客路线。全程避实就虚+全身青金石减少70%以上的物理伤害元素抗基本免疫方士画魂医生伤害(高端异人偏向物理攻击,所以和异人群战开避实也不亏)。并且兼顾了命中。重要的抵挡。不用切装!省去了操作的要求~~如果不是这种元素抗装备太难弄。楼主也会用这套。
大概470电火抗400毒冰光抗。500水抗……

还有白少和我的传家宝确实是侠客公认最好的。。正在卖。。楼主推荐买。
附上装备。。他的附体跟楼主一样。。楼上有。就是楼主把热血咒换成了密云罩
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:07:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-14 13:32 编辑

路线4:混乱+眩晕抗…代表人物:_____晓.噩梦ぃ  
优势:群战中不容易被控。光环不会消失。合适比武。小规模战斗。

个人评价:……晕眩混乱到位了还有变狐沉默睡眠束缚定身耗蓝……单挑一样拿刀魅没招。群战一个悬乎比你500抗性还好使……放弃了天涯比邻的优势。和避实就虚无缘。切水抗或者元素抗就要放弃这个优势。。而且没有哪个职业能离开医生。究竟是没有元素抗和避实就虚给医生加血的压力大。还是悬乎下就不会死的侠客给医生用护心的压力大呢……

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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:07:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-19 13:42 编辑

路线5:输出侠  代表人物:浮世如图 (已死)二号人物:╰つ尛尛パ夫妻相  (正在卖……)
优势:势如破竹更厉害点……高攻击雄心加成高。。抢首席唯一正确路线。。。。
个人评价:请参考楼上我势如破竹技能的评价。而且人家坟头早已经1米多高了…连他装备都截不到了…去青青湾也是开个雄心吃个无敌的……也没见他砍死过人……

现在用的是╰つ尛尛パ夫妻相的装备

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第一攻击的侠客雄心加成大概这么多…………
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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:08:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2016-1-18 16:13 编辑

路线6:法躲流 代表人物:浮靈鬼弑  
优势:法躲对付小号挺方便的。天涯比邻对拉中的胜者。少数有70级天涯比邻的侠客,比武或者联赛中只有他拉别人,没有别的侠客可以拉他(除了楼主)人少的情况下线拉到对方侠客或者奶妈就基本代表胜利。
个人评价:他的装备很好。虽然对上楼主屡战屡败(我是法术命中侠客)70级天涯比邻施法距离20(60-69级天涯比邻施法距离19)1点施法距离对会对拉的侠客其实不能影响什么,侠客的70级眩晕其实没有用,没有魅者那个附体技能会被悬壶护心秒解。不过综合上面说的优势。其实只要不来灵岛。他的路线是可以借鉴的。他没元素抗。不过人家土豪。从来都是3个重置无敌+护身龙+浑然忘我。这点看帖人基本学不了。另外法躲只能对付比自己差的号。评分比他高的法系打他控他基本还是不失手。而且都是防御装,无法和控制抗和元素抗兼顾。或许只有土豪能走这种路线吧。


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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:08:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 大懒虫 于 2015-12-22 11:24 编辑

楼下47楼-52楼大篇幅讲了切装元素抗的可行性。。再结合楼上的大概就是所有侠客的路线的。。如果还有其他的应该就是各种混搭。样样都有样样不精
这里总结下几个侠客路线。。

路线1:天涯比邻换装:强眩晕。法术命中二选一   99.9%的侠客选了强眩晕。。目前除了楼主还没有发现另外一个堆法术命中的。

路线2:元素抗+避实就虚   楼主的路线。群战中就是不死之身。
还额外总结一篇讲这个路线:http://xqn.netease.com/thread-1013071-1-1.html

路线4:法术躲避:希望以法术躲避对付法系。。楼主唯一直接反对的路线。因为躲避是面对低端号的。侠客永远是和比自己更强的人在战斗。


路线4:全身双控制抗。。一般是混乱+眩晕。最合适比武的路线。光环不会消失。但是依然无法单挑刀魅。

路线5:高攻击,高致命。侠客单挑抢和首席唯一正确路线。换到群战中来没有什么用。

一般侠客选一条就好了。技术好的可以从选2个路线一正一副搭配。。。路线234无法兼容。因为敌人的各种攻击都是一起来的。所以只能选一个去防御敌人。
从234中选一条再从路线1和路线5中选一个搭配。这就是侠客已知的路线。。

1和5也是一种搭配方案。。选和1和5还能从234中再选一个同时走3钟路线么。。楼主的结论上是理论上可行,不过楼主并不推崇路线5,而且路线5非常贵。。。还一下占用3个换装。一共就5个换装。。你还必须留一个给不药而愈。。所以一定会降低侠客的某种辅助。并不划算。而且楼主觉得自己的技术也无法驾驭3个路线。


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