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标题: 我一直有个问题(还是物理系法躲的) [打印本页]

作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-5 10:45
标题: 我一直有个问题(还是物理系法躲的)
大家注意没,其实物理系法躲厉害有一个很关键的点是药。。。
+80敏之类的属性药挺公平的但是。。

比如物理系和法系的命中躲避比如都吃了160命中和160法术躲避大药那么

相当于法系+80点敏捷

物理系加了160/0.9=177点敏捷。。

同样是肾,3级来说法系150的命中等于75点敏捷,物理系等于是166点敏捷。。。

其实游戏里附体和传家宝大家能看出来,法系的数值一般都是物理系的2倍多点,因为敏捷成长一个是2.0一个是0.9的问题。但是手镯和肾为什么做不到呢?

神兵武器有一条属性就是攻击时临时增加300+的物理命中,600+的法术命中其实KFZ也知道。。。为什么这个不取一个同等值了呢?


给大家举个例子你们就知道了,比如我4000命中+10级拨云见日,打2200左右法躲的,说良心有失手,但是可以玩,真的可以打。没什么好说的

但是,我们同样吃药,加了200命中他加了200躲避,好了,那就成了4200和2400了。我就这么说- -失手率和没吃药绝对不是一个档次的。


总结下我想说的:药这个东西,本来就是装备以外的,我觉得起码要做到两边吃药都是同一个效果比较公平是吧,那个从游戏各种数据都能看出,法术命中的数值是物理命中的2倍(图我就不上了,具体可以看下神兵武器属性,传家宝数值对比,附体数值对比,还有那个钓鱼药的对比),我觉得同样一个档次的大药,法系加160,那么物理系应该加80比较合适吧,躲避也是一样,物理系敏捷成长低,她吃药为什么就不低。。。说的更明白点,物理系吃一个命中160的药等于多了16条装备属性词才能达到,而法系吃一个160的命中药等于装备属性条就多了8条。。。。。(装备属性条物理命中属性基本在10左右,法术命中在20左右)

今天不能传图也不知道为什么。


不喷物理系法躲,喷药,喷药,喷药


作者: ぃ旺小酥°    时间: 2020-4-5 10:59
直接把敏捷成长调成一样多好,非要搞得这么复杂
作者: 倦收天。。    时间: 2020-4-5 11:05
川普:没有人比我更懂物理法躲
作者: 悲喜自知    时间: 2020-4-5 11:13
挺,这个是个老问题了
作者: 莲降    时间: 2020-4-5 11:36
说的挺好没毛病
作者: 默丶雨凌风    时间: 2020-4-5 12:10
物理职业都出来解释一下啊
作者: aojianxiaozi    时间: 2020-4-5 12:23
我也难以理解为什么不愿意把敏捷调成一样的然后把暗系数去掉 真的挺恶心的 同样都是普通玩家 命中根本堆不过物理法躲还要舍弃一大堆东西 但是物理系就没几个传家宝是固定双命中的  你看法系玩的久的有几个普通玩家敢不用命中传家宝
作者: ssl    时间: 2020-4-5 12:34
ぃ旺小酥° 发表于 2020-4-5 10:59
直接把敏捷成长调成一样多好,非要搞得这么复杂

这动了多少大号的利益,网易怎么敢随便乱动
作者: 剑啸@酒客    时间: 2020-4-5 13:34
一级肾法系60命中物理52命中,,看似法系多特么能比么
作者: ^_啦啦~    时间: 2020-4-5 13:36
这游戏不可能改了,何必在法系职业上
作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-5 14:19
aojianxiaozi 发表于 2020-4-5 12:23
我也难以理解为什么不愿意把敏捷调成一样的然后把暗系数去掉 真的挺恶心的 同样都是普通玩家 命中 ...

有暗系数也就算了,装备修饰词,传家宝附体,所有的数值都是法系命中是物理系的双倍,为什么肾,药,手镯都是同等,这是命削法系命中~
作者: 酌一盏清酒    时间: 2020-4-5 14:59
顽疾了,动不了了。倩女夕阳游戏了,经不住大折腾了
作者: 游戏热爱者730156    时间: 2020-4-5 15:11
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 我飘阿飘    时间: 2020-4-5 15:18
其实他们有考虑这个,物理系会格挡,10下几个格挡跟10下几下失手差不多一个意思
作者: 游戏热爱者730156    时间: 2020-4-5 15:19
默丶雨凌风 发表于 2020-4-5 12:10
物理职业都出来解释一下啊

这个解释啥呀,6年前就有人提出来敏捷成长要求一致,但是法系不同意啊,还是物理系提的,那时候的物理法躲还没出来,法系一敏捷等于2法命.物理系只等于0.9躲避,明显物理系吃亏啊,但是那时候的法系说了,不能改,既存在既合理。直到物理法躲的出现之后,法系觉的加成吃亏了,就不是既存在即合理了吗??
作者: 我飘阿飘    时间: 2020-4-5 15:20
aojianxiaozi 发表于 2020-4-5 12:23
我也难以理解为什么不愿意把敏捷调成一样的然后把暗系数去掉 真的挺恶心的 同样都是普通玩家 命中 ...

关系的太多了,物理系会格挡,还有法系攻击低打人照样疼的很,物理系没攻击没致命打人没感觉
作者: 宝米花BISS    时间: 2020-4-5 15:31
女人的大姨妈会迟到,但是物理法躲的月经贴从来不会缺席
作者: 宋长镜    时间: 2020-4-5 16:03
笑死 当初物理系提出要改敏捷加成改到一样 法系说存在就是合理;物理法躲开发出来了;又要来改敏捷加成了
作者: 大头肥    时间: 2020-4-5 16:22
装备属性条物理命中属性基本在10左右,法术命中在24左右
作者: 剑啸@酒客    时间: 2020-4-5 16:43
游戏热爱者730156 发表于 2020-4-5 15:19
这个解释啥呀,6年前就有人提出来敏捷成长要求一致,但是法系不同意啊,还是物理系提的,那时候的物理法 ...

有啥不同意啊,我就觉得应该敏捷成长值一样,法系敏捷的高成长只是数字看起来多一些实际效果并没有高成长
作者: 剑啸@酒客    时间: 2020-4-5 16:47
我飘阿飘 发表于 2020-4-5 15:20
关系的太多了,物理系会格挡,还有法系攻击低打人照样疼的很,物理系没攻击没致命打人没感觉 ...

格挡再多再需要堆致命攻击起码60万随便锤30万,哪怕30万的号使劲堆格挡,,但是30万堆元素抗能轻松抗60万法系起码对方士是这样的
作者: 白糖    时间: 2020-4-5 17:14
有一个现象就是不吃药情况下一个物理法躲号跟一个法系号打的时候法系不怎么失手,但是两个号吃一样药情况下,法系明显失手增多!这个现象非常明显的
作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-5 17:17
宋长镜 发表于 2020-4-5 16:03
笑死 当初物理系提出要改敏捷加成改到一样 法系说存在就是合理;物理法躲开发出来了;又要来改敏捷加成了#0 ...

没人喷加成啊,但是药不是一样一样吗对不对?160的法术命中就是=80点物理命中,同样的品质药实际效果物理系吃了等于2倍的法系效果呀。。。

作者: ^_啦啦~    时间: 2020-4-5 17:34
宋长镜 发表于 2020-4-5 16:03
笑死 当初物理系提出要改敏捷加成改到一样 法系说存在就是合理;物理法躲开发出来了;又要来改敏捷加成了#0 ...

当时说这话的人,不能代表整个玩法系的吧。说不定哪家伙早就加入了物理法躲大军中了。
作者: 很。随便    时间: 2020-4-5 17:45
物理系吃80敏捷等于多少躲避?法术系吃80敏捷等于多少命中?物理系3级肾加了躲避?怎么就等于166敏捷?天天扯公平,自己有优点的地方就选择性失忆,神兵给你们加了多少命中?给你们加了多少忽视?给你们加了多少格挡?玩得这么憋屈干嘛还要玩哦
作者: 三时段孙    时间: 2020-4-5 17:54
这都被你发现了!!!我还发现……古法30点敏法系可以加60命中,物理只能加30点躲避。
作者: 枫叶好吃    时间: 2020-4-5 17:59
他们也不知道,很久以前东西没法改。
作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-5 19:10
很。随便 发表于 2020-4-5 17:45
物理系吃80敏捷等于多少躲避?法术系吃80敏捷等于多少命中?物理系3级肾加了躲避?怎么就等于166敏捷?天天 ...

老板,物理系的命中本来就是这样的好么?数值能参考,你2000物理命中打人不失手,2000法术命中打的中人?130点物理命中,你要加多少敏捷才有130点命中,自己试试去,是不是166点敏捷??


我不喷别的,就是说药的问题ok?同样160的命中药,就是相当于法系80+点敏捷,物理系+177点敏捷,这是事实吧?

作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-5 19:11
三时段孙 发表于 2020-4-5 17:54
这都被你发现了!!!我还发现……古法30点敏法系可以加60命中,物理只能加30点躲避。 ...

敏捷药本来就是公平的好吗?数值本来就是如此,法系的命中除以二,都没有物理系的值钱知道么?

作者: 々风临渊々    时间: 2020-4-5 21:32
其实也是蛮有意思的推论

KFC从来没有说过装备药品甚至法术命中就应该是物理命中的一倍

只是词条部分设计成这样

所以,本身的论据就是一个假设的推断,从一个假设推向另外一个假设,得出一个想当然的结论
作者: 々风临渊々    时间: 2020-4-5 21:32
最近是在敏感期?
作者: 々风临渊々    时间: 2020-4-5 21:34
换个更有意思的类比

A吃的饭量是B的一倍

推理A长的肉就是B的一倍吗?

A的体重是B的一倍,所以A的身高就是B的一倍吗?

附体词条或者其他东西是一倍的关系,就一定有基础也是一倍吗?


作者: xy878888    时间: 2020-4-6 08:06
我认为4200打2400是不会失手的!!绝不会!
作者: 守候丶    时间: 2020-4-6 09:36
怎么说呢 得一起吃抵消

同样吃  30敏捷以及  60命中躲避状态药

法系收获的是120命中

物理系收获的是 87法躲  

区别在于 60法躲的价格是30敏捷的1/10都不到
作者: 虎哥GE    时间: 2020-4-6 09:51
3600打2400失手概率22-30%
作者: 孤秋    时间: 2020-4-6 11:35
石之灵和吃药应该改下才对 这个问题很早我也发现了只是不敢发贴
作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-6 13:55
守候丶 发表于 2020-4-6 09:36
怎么说呢 得一起吃抵消

同样吃  30敏捷以及  60命中躲避状态药

敏捷药是公平的,这个抛开啊要吃大家都吃


60物理系法躲和60法术系命中就不一样了啊。

法系等于多了30敏,物理系等于吃了66敏才有60法躲啊

作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-6 13:56
xy878888 发表于 2020-4-6 08:06
我认为4200打2400是不会失手的!!绝不会!

不要认为,我手里的就是4200命中的,我实战就是如此。。。自己有了再说不会失手~

作者: xy878888    时间: 2020-4-6 15:02
路人甲8793 发表于 2020-4-6 13:56
不要认为,我手里的就是4200命中的,我实战就是如此。。。自己有了再说不会失手~
...

我站街2800法躲比2400多400,按照1.5比例算,就是说4200+600=4800命中打我都有失手咯??昨天一场关宁 被一个1300敏捷的方士 叫天心(忆江南的3级肾的那个天心)见面就秒 双风秒上  然后卡天雷  连死3次   之后基本见到就跑。我有录像。就是双风秒上,然后我跑了 头顶连续跳3个伤害就挂了  每次都一样。

作者: 嘿,你在吗    时间: 2020-4-6 15:08
涉及到的东西太多了吧,伤害格挡元素之类的,不敢大调,现在KFZ估计也只能这么撑下去
作者: 守候丶    时间: 2020-4-7 01:39
路人甲8793 发表于 2020-4-6 13:55
敏捷药是公平的,这个抛开啊要吃大家都吃

对于全职业来说,  KFZ肯定考量的是 全药后的平衡和 全不吃药的平衡。

就比如这次 出护心镜洗练。 原来双法躲--变成3-4法躲 【多40-80点】  命中可能双命中变成4命中 【多40点】

但是KFZ 马上 开放帮会法宝 第二栏  【拉上40点敏捷左右】 【法系多80命中  物理系多36躲避】

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总体来说  法系多了 120命中, 物理系多 80-120法躲, 总体来说会被拉平 至于差距 肯定还是有一些的。

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但是另一个角度, 敏捷的增长,意味着所有人的法躲效益降低了, 因为有些技能是受到命中率 200% 300%加成的

作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-7 23:15
xy878888 发表于 2020-4-6 15:02
我站街2800法躲比2400多400,按照1.5比例算,就是说4200+600=4800命中打我都有失手咯??昨天一场关宁 被 ...

你玩法系,去看下就知道了,我以前也是物理系,我也觉得物理系法躲没用,等你换号了体验后再说~~~

作者: 路人甲8793    时间: 2020-4-7 23:17
xy878888 发表于 2020-4-6 15:02
我站街2800法躲比2400多400,按照1.5比例算,就是说4200+600=4800命中打我都有失手咯??昨天一场关宁 被 ...

我以前玩法躲短刀,都不敢不带水抗,因为能冰住我的花魂都能秒我。。。但是我玩了花魂才发现,能冰住的真的挺难得。。。

作者: 传家宝    时间: 2020-4-9 23:06
确实改不了,那么多的装备,也只有把法躲全部取二分之一才行,同样,法系敏捷也改成0.9。想想也是不可能
作者: 物资    时间: 2020-4-10 23:34
玩物理没堆过命中也没见过失手 万法术天天思考怎么加命中 但是玩物理要考虑打人疼不疼 玩法术只要命中忽视技能等级够基本都有不错的伤害 所以没啥好喷的 要喷的是那些堆了点法躲来嘚瑟的sb物理职业




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