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1、跨服不能丢弃物品,对于一个成熟的游戏而言,跨服获得物品应该得到跨服丢弃的能力。
2、跨服不能销毁物品,对于一个成熟的游戏而言,跨服销毁物品无可厚非。
3、本服各种活动道具的绑定问题,非任务道具,比如人参果之类的任务给予的奖励,应该全部不用绑定,任玩家处理,不然很多道具玩家上线,就是个寂寞。
4、倩女卡图BUG,什么时候修复,鼠标按住客户端窗口,等几十秒,人物就可以跨越很远的距离,这对于技术流而言,就是一种侮辱。
5、跨服聊天,成本太高,10000银两根本没有意义,其存在目的就是增加不同服务器之间的沟通,结果你设置了天价,建议免费,如果还没人聊天,还可以增加跨服聊天给予银两奖励,增加各种排名,称号。
6、倩女PK问题,以前我还想PK,现在一点都不想了,原因打不过的始终打不过,不像曾经倩女那般,还有装备掉落等问题,现在这个问题应该考虑革新一下了。比如增加PK保证金制度,想开红,就付出一定代价。
7、现在新增加的帮会活动难度太了,以前都是休闲活动,比如跑跑迷宫什么的,现在动不动就是看装备,这对于刚玩家的玩家一点都不友好,普通玩家根本没有参与感,让其成为核心,其都懒得报名了。
8、玩家爆率制度的诟病,导致倩女当中存在大量野外刷怪的,小中大三等问题,强烈建议在小中大三等任务中增加贡献机制,贡献小的银两直接变成银票,减少倩女市场银两投入,避免游戏本身的通货膨胀。
9、爆鬼玩家一直都是很少数人一直维持高爆率,这对于广大玩家而言实际上是非常不公平的,强烈建议增加增加爆率透明度,让更多玩家,投入到打宝的热情当中去。
10、聊天频道拓展窗口,可以有机的结合浏览器进行二次开发,让其可以兼容视频播放等功能,还可以用银两进行打赏。
11、在聊天区增加一个玩家留言板,玩家上线可以留言在该区域,其就相当于广告区,其他玩家可以进行回复留言。 |
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