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假如把等级上限改为300级或更高,但设计世界上限150级会不会增加很多玩法。比如某些场景直接限定等级修为,这个限定指的是你有300级,但只能发挥出150级的实力。
那是不是可以说你有150级,只能发挥出69,或者89,或者109,129的实力。
只要设计一些类似的活动,玩家之间的互动就会变多。
除了限定等级,还可以限定属性极限。你有1200敏,但只有600点起效,你有3000躲,但只有1000生效。
世界就是地图,不同的地图,可以增加玩家限制。
从地图不同的属性来说,冰天雪地,烈火炎炎,其本身就应该具备削弱属性这一概念。
以后关宁时就可以增加不同的场景,比如冰雪版关宁,烈火版关宁。飓风版关宁,剧毒版关宁,随机全看运气。
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