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    [话题] 倩女的伤害计算是不是有BUG。

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    发表于 2022-5-22 14:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    丢了个方士的进阶技能,方士只要一死,那持续伤害的技能就不掉伤害了?
    我放一把火,人走了,火就灭了?这合理吗?方士进阶又不是引导技能。
    我丢个大招出去,大招特效还有,但没伤害。那你何必显示技能特效。
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    发表于 2022-5-22 22:59:31 | 显示全部楼层
    射手死了没人碰箭塔,箭塔凭啥死了- -艺人死了,狗又没受伤害,凭啥狗也没了- -一个道理~
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    发表于 2022-5-22 23:30:43 | 显示全部楼层
    倩女所有技能都是角色战斗技能输出伤害的,你可理解成是一种魔法伤害效果,角色阵亡输出能量源也就不存在了,这个设置很合理呀。

    所有职业都是这样设计的,你要拿**来比较,现实世界也不在进阶技能对吧,两者之间本来就不是同一个维度世界,怎么可能一样呢?
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    发表于 2022-5-23 08:10:13 | 显示全部楼层
    其实还是有持久性伤害的,很多职业都有。比如毒,姨妈手,爆印等等。
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    发表于 2022-5-23 11:25:56 | 显示全部楼层
    如轩っ 发表于 2022-5-23 08:10
    其实还是有持久性伤害的,很多职业都有。比如毒,姨妈手,爆印等等。

    这是中了技能后的效果,每个职业设置都一样的。
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     楼主| 发表于 2022-5-23 18:44:18 | 显示全部楼层
    ^_啦啦~ 发表于 2022-5-23 11:25
    这是中了技能后的效果,每个职业设置都一样的。

    不一样吧,好多职业死了。伤害依然存在。比如死亡装。死了就没伤害,显然是个伪命题。持续5秒的技能,而且是丢出去的,然后不被计算伤害,这本身就是BUG。
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    发表于 2022-5-23 22:19:32 | 显示全部楼层
    8300063 发表于 2022-5-23 18:44
    不一样吧,好多职业死了。伤害依然存在。比如死亡装。死了就没伤害,显然是个伪命题。持续5秒的技能,而 ...

    人物技能跟装备技能不一样的,很正常呀
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    发表于 2022-5-24 05:14:50 | 显示全部楼层
    魅死了控制效果还在
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    发表于 2022-5-24 21:44:56 | 显示全部楼层
    画魂死了,进阶应该伤害还在
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    发表于 2022-5-26 08:36:22 | 显示全部楼层
    对,被魅混了,魅死了我为啥还被混,方式死了火没了,魅者死了没啥混没解除,都是技能,为啥就不一样
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    发表于 2022-5-26 08:59:09 | 显示全部楼层
    方式死了上的双风状态还在吧
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    发表于 2022-5-27 08:41:19 | 显示全部楼层
    建议魅者死后控制消失 确实不合理
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