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发表于 2017-7-17 14:23:40
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来自:广东
【建议类型】:其它问题
【我的建议】:多种双手装备攻速不一致,例如甲士刀与枪,属性及攻击数值基础都一样,但是偏偏攻速却不一样,对刚上手次游戏的萌新伤害很大,武器涉及开多孔,一般不会随便换,这样就导致后期装备成型的差异拉锯很大。属于不公平的现象,同时还有刀客的137匕首,明明属性完全一致,就只有攻速有差别。我的建议如下:
1. 取消这种差异,让所有同等类型的武器统一公平
2. 增加攻速低的武器的基础攻击数值,在给别人做选择的时候可以有这块的考虑,要攻速高,还是要攻击高。而不是在属性上差异 |
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