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《新倩女幽魂》官方论坛

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    楼主: 婉安

    [其他] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    发表于 2019-11-24 13:53:16 | 显示全部楼层 来自:重庆
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:能不能给低级射手给个加速技能,打个关宁不停上下坐骑像个傻子一样,一把关宁得上下几十次坐骑真的很烦,建议识破惊天69等级可以用,真的跑的太慢了,而且全是死亡装减速,而且其他输出职业都有加速短cd位移
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    发表于 2019-11-24 18:41:01 | 显示全部楼层 来自:浙江
    【建议类型】:其它问题,必须合区更名
    【我的建议】:赶紧把(风云起、九州月、倾城恋)这三个区合并一个改名为经典区,(侠侣行、三生约、思无邪)这三个区合并一个改成(潇云阁或紫竹谣)
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    发表于 2019-11-24 22:29:19 | 显示全部楼层 来自:浙江
    【建议类型】系统设置
    【我的建议】
    一.互通版:商店可以取钱,可以上架。
    二.客户端版:拥有帮花帮草称号的玩家,变性后,存在原有称号(比如男角色有帮花称号,女角色有帮草称号,这样不奇怪吗?),希望改变对应性别的帮花帮草的称号。
    三.互通版:包裹物品放入仓库可以设置一下该仓库有几个空位,因为每个仓库分类摆放,并不知道那个仓库有没有空位。
    四.互通版:商城设置银两交易和元宝交易,寄售元宝或银两,购买元宝或银两
    五.互通版:人物经验可以显示自己可以升到第几级(如同口袋版)
    六.互通版:帮会可以点药房NPC处的五禽戏生活技能等技能;帮会处可以花功勋点抗性等各种。
    七.互通版:将物品放入坐骑包裹没办法叠加相同物品
    八.客户端版:喇叭的数量希望叠加
    九.客户端版:阿格拉钓鱼:鱼筐增加整理的选项(只有放生和烹饪选项,烹饪完毕之后,如果剩余材料不够的话,材料零零散散的,希望增加整理)
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    发表于 2019-11-25 22:49:18 | 显示全部楼层 来自:浙江
    为什么不给联赛的各个成员设置个积分呢?现在好像只有英雄有积分。每个人都有个积分多好,积分也可以兑换点什么什么,何必弄个像邪灵这种玩法,占用大神打架的时间呢

    有个联赛积分商店,大家都可以去刷点好东西,这样大家联赛积极性就提高了。
    联赛积极性提高了,还可以同时多消耗市场上的药呀,符呀,等等生活技能产品。
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    发表于 2019-11-26 00:24:50 | 显示全部楼层 来自:上海
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:削弱你爹老刀客在高昌风云斗里面无敌般的存在
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    发表于 2019-11-27 02:25:12 | 显示全部楼层 来自:海南
    糖醋鱼子酱 发表于 2019-11-20 13:04
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:眩晕:在狂奔之中被眩晕,不应该一个急刹就停,很不合理啊,应该往 ...

    被雷劈了必须打120,不然不合理啊。被火烧了得去做植皮手术,居然你角色得是烧焦的
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    发表于 2019-11-27 14:01:01 | 显示全部楼层 来自:湖北
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:同学们,你们的景深效果没有了,NPC对话,截图都没有景深效果了!!!!!!!!!!!!!!!!!
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    发表于 2019-11-27 20:00:23 | 显示全部楼层 来自:浙江
    【建议类型】:灵兽坐骑
    【我的建议】:希望灵兽外观可以向下兼容,如二变外观可以切换至一变外观,三变外观可以切换至一、二变外观,以此类推;现在大家基本都追求五变六变宝宝,导致外观多样性受到强烈限制,而许多1-4变得外观也非常好看,大家却迫于实用性被迫接受五、六变外观,希望可以得到改善
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    发表于 2019-11-27 22:30:24 | 显示全部楼层 来自:广东
    如同人生果之类的道具能不能修改成选择使用多少盒啊。一个一个点很累的
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    发表于 2019-11-28 09:55:45 | 显示全部楼层 来自:河南
    用技能掉下坐骑偶尔会出现的几秒硬直什么时候修复??
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    发表于 2019-11-28 17:20:48 | 显示全部楼层 来自:河南
    这次更新后释放每个技能都会出现“收招”二字,这两个字不出现技能会一直释放或者人物不能动,等这两个字出现后才能恢复正常,望尽快修复
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    发表于 2019-11-29 15:40:40 | 显示全部楼层 来自:云南
    能不能给掉线玩家的选项上面弄一个重新连接按钮,每次网络不稳定都要重新扫码。很累的!
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    发表于 2019-11-29 17:47:41 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
    倩女的问题在于玩法老化,现在全靠经济系统支撑,需要施展绝技——大画皮术。
    1.视觉改革:不必改技能特效,不必改装备模型,把现在的黑白屏改成彩色屏即可(装备五属性以上统统加上不同的背景特效,看起来越高级越好;装备掉落全面淘汰灰装和白装,并加大掉落物品的字体,紫装/红装/多条属性装备上光柱特效,要有层次感;最重要的是加大所有字体,现在的字体太小了,看起来非常费劲,不用太大最好可以自行调节;还有怪物模型特型化,小精英就要有精英的外形,混在怪堆找不出来算是怎么一回事。
    2.装备改革:加入混元珠系统,蓝装/红装/紫装都可以用混元珠随机抽取一条属性封在混元珠内,使用混元珠可以随机替换装备的某条属性;各档装备添加成长属性(做成特殊的成长装备也行),此装备可以通过吞噬同品质同条数的装备成长,进度条满了以后三条属性变成4条属性或者提升装备等级也行,以此类推。
    3.技能改革:推出魔器装备,魔器可以是普通装备添加一条额外的魔气属性条,天生具有成长性,魔器装备可以造成魔气侵染,也就是说魔器装备的魔气属性专门改变某一职业的某一技能,比如说偃师的千机变技能可以变成很多方向(把三宝宝变成一个宝宝,大幅加强属性;三宝宝全面加强,并削弱穿云手攻击;三宝宝变成一堆宝宝,削弱穿云手;三宝宝变成一个宝宝,大幅增强穿云手或其他技能的攻击;三宝宝不变,增加特别属性:比如回血/附加元素伤/群攻变单攻/分担主人伤害之类的特别属性。)。
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    发表于 2019-12-1 19:02:28 | 显示全部楼层 来自:新疆
    糖醋鱼子酱 发表于 2019-9-28 08:57
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:建议下个分支出一个类似狂暴战士的职业,目前的战甲算是武器战士, ...

    您可别闹了

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    发表于 2019-12-1 19:03:05 | 显示全部楼层 来自:新疆
    过年活动能不能再给个砸罐子,给就回。
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