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先吐槽下次世代编剧,55正传那个小家伙掉火里既然说在不救他,就要生米煮成熟饭拉。先讲下生米煮成熟饭,这本是比喻一些已成事实无可奈何的事情。民间多半用指未婚先孕。这句话用做火场救人是非常不恰当的。要是那个小家伙被坏蛋QJ去制止,这样讲也倒还情有可原。正传微不足道的一句台词足以证明编剧的水平和工作的严谨问题。找个小学生做编剧也不至于这样。
从倩女到倩女2在到新倩女幽魂,虽然历经多次改动其中核心是没多大变的。倩女幽魂2和新倩女幽魂最大的变化是倩女里面没刘亦菲的影子了。2014年之前的登陆界面多半以黑白小倩为主题。新倩女幽魂依旧延续了倩女幽魂的故事情节玩法任务,一些适当的调整也微不足道。这游戏从2009年封测到现在也10多年了。和倩女同时期的好多游戏多半可以用人去楼空来形容了。倩女虽然没有大红大紫过也跌跌撞撞走了10多年。从游戏道具名字到各大角色的主线故事情节这游戏也算一部用心之作。比如装备名字多出自历代名人古诗以及十八般兵器。食物道具基本是各地名菜药品则汇集中药百科。
有利益的地方就有铤而走险的人,有女人的地方永远不缺市场。这句话用在倩女里面一点不假。倩女十年之路一直陪伴的人多半是打宝队和撩妹党。不能打宝不能撩妹的游戏基本死光了。时代造就环境,在现今的环境下靠打怪升级的游戏真的太难存活了。这类游戏最大的弊端就是升级耗时。就次世代而言做个正传到65老玩家都要花上好几个小时新手可想而知。既然吸引不了新手也不要过度消费没有放弃的人。正传繁琐故事情节语无伦次,画面风格大量剽窃近年来的电视剧元素。千百年来全世界都有条铁的定律,用年轻人做管理简直就是灾难。
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