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    [话题] 【精选】开发组面对面第1期

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    发表于 2020-11-15 13:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:浙江

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    1、头饰,建议修改下,醉海棠芳华乱的死亡平面自己可见光真的不喜欢,别人看你头上还没有天使光圈。之前次世代刚出贴吧和小黑猪反应说是反应了到现在都没动过。 霜林见鹿额头好亮,我要有这么个发际线我早就留刘海或者戴假发了。 素翎感觉头套好紧,脸好大。 红拂转折过于生硬,梅寒前刘海太高。清柠说不出的奇怪。 现在能带的只有金思羽帅,每个头饰至少一百起步,上不封顶,希望能改?? #开发组意见箱#
    谢谢建议,其中醉海棠、芳华乱、霜林见鹿、素翎会进行调整。


    2、#开发组意见箱# 1.次世代武器的德抱怨,相无定,知足乐这些四孔五孔的石之灵特效啥时候能安排上,我的德抱怨也想要图上这种布灵布灵的特效 2.次世代武器的吴山石光效可否加强点,目前只有超级超级弱的淡粉色,不拉进放大仔细夜晚看都看不到 3.夫妻可以不离婚同时变性这个能安排上吗,就想保留结婚时长,但是又想变性啊 4.次世代版的家园衣柜点开使用之后界面不
    能任意拖动,之前老版本是可以拖动的,能改回去吗
    谢谢建议,其中一问这些石之灵都在优化当中;二问吴山石光效并非最终版本,目前都在调整中;三问已在计划当中;四问目前可以拖动。


    3、#新倩女幽魂# #新倩女次世代# #开发组意见箱# 夫妻之间亲亲能不能多点姿势呀 别受职业限制啊
    谢谢建议,暂不考虑。


    4、#开发组意见箱# 高昌风云斗的建议 这个玩法我一直都很喜欢,但是六排已经很久都开不起来了,我还记得当时跟小伙伴组队六排去打高昌的时候,各种职业都可以一起去战斗。而六排开不起来以后,现在三排变成了老刀的天下,只有老刀异人魅者天狼几个职业有游戏体验,其余的基本都是送快递的,希望可以增加一些玩法奖励来吸引玩家,我希望六排能再开起来,我想打六排!! 然后是个人对于高昌风云斗玩法的一些建议 1.增加活动奖励,例如时装家具之类的,第一名的可以获得家具碎片时装之类的奖励,然后奖励可以每个季度,或者多久更换一次 2.增加高昌风云斗积分的其他用途,例如换萌宠碎片,或者开一个积分商店,可以用高昌风云斗积分换点次元币格物之类的
    谢谢建议,会进行考虑。


    5、就提两个意见,也是说了很多次的 家园装饰物上限 要么提升一下家园装饰物的上限,要么气数家具单独算可以不 老区基本上都是一千多以上的装饰物,家具一直在出,一直摆不出来在仓库睡觉 家园衣柜上限 就不说衣服,法器(大部分我扔了),背饰,头饰,挂饰 可以分开么,不是出了梳妆台,单独弄一个然后可以和时装同时穿戴搭配的。 既然可以放进去,那就是可以用的,这都不算一种类型,可以一起穿么,这样也可以减缓一些衣柜上限 #新倩女次世代# #倩女有问必答# #开发组意见箱#
    谢谢建议,可以使用天机璇玑珠增加美观性装饰物上限。家园衣柜上限已在10.29版本中提升至130,背饰头饰挂饰分开会进行考虑。


    6、建议1:考虑一下69玩家的感受,把五变九尾狐的绿色改了吧!遵循接近六变的原则,改成三变的颜色?????? 建议2:新角色整容有一段时间了,虽然知道你们挺忙的,但是也应该开始消肿的工作了! 微调脸盲症,还是把以前的特色脸调点回来,最起码不用脱掉衣服下掉武器能知道谁对谁! 谢谢倩女开发组,辛苦辛苦?????? #新倩女幽魂# #开发组意见箱#
    谢谢建议,会进行考虑。


    7、#开发组意见箱# 秋江迭代了,任务地图大一点了可以理解,但是希望小怪的刷怪点能密集一点,特别是一号图,没有路标,打一圈下来迷路不说还漏怪,减负可以从细节做起,把图一四的刷怪点的距离调近一点吧qvq
    谢谢建议,已采纳,已有专人调整修改。


    8、#开发组意见箱# 1、不知道开发组出这个怀旧外观的意义是什么,外观依然的次世代的外观? 2、关于职业技能,虽然当初的引擎已经被淘汰了,各种表现能力也不如次世代,但职业技能特效也还算不错,如今次世代引擎加持,请优化职业技能特效,道法方的尤其是舍身问道,四灵护体这种技能,可否换一种感觉?希望天雷地火能有火焰和雷电的感觉,图中标出的技能特效在次世代引擎上的表现都不如老引擎,有一说一。雷火会凹陷在地里。 3、希望每个门派都有自己的特色元素不要乱用,譬如八卦图就是代表逍遥观。 4、人物光效问题,强10和强15的光效可否分离单独显示。 5、人物拿着武器的时候,左手是握拳,可否优化成站立姿势的手势,我记得八年前就提过这类问题,次世代又回到了解放前,希望优化一下。图片已标出。 6、人物穿模,还是老引擎的时候以前的美术会巧妙的去避开,比如男方的高级拓本衣服的飘带穿模,美术会调整飘带高度,避免飘带和袖子的接触。
    谢谢建议,怀旧外观是为了在次世代迭代以后满足玩家对老外观的情怀,第二点、第三点以及第六点建议会进行考虑优化和避免,第四点和第五点暂不考虑。


    9、??关于仓库?? 建议增加每页仓库格数或者仓库页数,2020年倩女次时代了,不是10年前的倩女了,因为PVP/PVE、互动、活动等副本场景增多,以及日常签到,这些产出的道具日益剧增,有些甚至可以说每天在固定占用包裹和仓库的格数,另外装备多元化,梦华阁剁手的出现,等等都在增加改变。所以很多道具装备时装坐骑塞8页仓库实在是够呛!每天都要腾出一部分游戏时间来整理包裹,蛮心累的。 倩女画面在革新,人物在美化,但是玩家日常的一些体验也确实需要开发组关注和调整了!! #开发组意见箱# #新倩女幽魂#
    谢谢建议,仓库存储问题等已在考虑中。


    10、#开发组意见箱# #新倩女次世代# #新倩女幽魂# 我就想知道这个木剑拓本为啥拿着背着流苏都很正常,一到队伍,属性显示流苏就起飞了!能不改一下啊!太奇怪了!这个拓本超好看的!很喜欢!??????????
    谢谢建议,已采纳,木剑拓本的流苏在队伍列表中展示的效果会进行调整。


    11、泾河龙族这个任务,也是三关,得到的物品也是伏魂牌和传家宝道具,为什么回归任务,助威任务都不加分(>﹏<),这不就是69、89级的小萍和春草吗?对我们小号友好点吧! #新倩女幽魂# #开发组意见箱#
    谢谢建议,已采纳,已有专人调整修改。


    12、#开发组意见箱# ??????女王魅的扇子种类太少,很多没有之前的好看,建议保留部分老拓本以及对光攻击,幻攻击和风攻击样式的稍微变化,不仅仅体现在扇子颜色上,和内容也可以相对应?(?^o^?)? 纹身!????高等级拓本魅者的纹身没了 低等级纹身变得不好看了?? 增加一键邀请同组好友,方便多开组队任务秋江怪物集中一些,第一个地图太容易漏怪了 大神签到增加多个角色一键签到,一个个签真的很麻烦
    谢谢建议,前者暂不考虑,魅者高级拓本纹身会进行添加,低等级纹身效果会进行考虑调整;一键邀请同组好友会进行考虑;秋江问题已安排专人进行调整;大神一键签到暂不考虑。


    13、#开发组意见箱# 奶妈的木剑拓本自己看没问题,但是别人看就是剑穗和箭身平行伸出去,愚蠢的一批?? 石之灵特效奶妈的德抱怨没有特效呢……知道你们还没做完所有但是等的好急。吴山石特效基本可以说是0了,请把我的光效还我55555?? 希望游戏里有一个可以玩家直接提意见和反馈的地方
    谢谢建议,其中女医师木剑拓本问题会统一进行调整;德抱怨石之灵效果已经投放;吴山石光效非最终版本,目前还在调整中;游戏内开放提意见和反馈的地方会进行考虑;


    14、#开发组意见箱# 婚礼游行之后会给戒指,如图一、图二 但是美中不足的是这个戒指只能放在背包或者仓库里 如果可以直接带在身上那样就很完美了 建议1:可以让戒指有个指定的称号特效,底图和特效可以一样,称号内容可以规定字数让玩家自己任意编辑,如图三(以这个有特效的称号为例) 建议2:戒指图标可以跟这特定称号一同挂在名字前面如图四那样 建议3:如果这个戒指图标可以随着好友度增加而逐渐提升等级,可以变换更高等级样式,称号特效也可随着戒指样式而变换,那样真的就太完美了! 我希望能够拥有这样一对可以展示的戒指称号加图标,不知道这样可以不可以…??
    谢谢建议,暂不考虑。


    15、#开发组意见箱# 1.次世代风景如画但是太吃内存显卡,请继续优化。2.新正传剧情的动画时间太长,虽然增加了趣味性,但是要考虑目前游戏人群的游戏时间不会太长,以及对键盘F键位的深深恶意。3.游戏助手里面的信息没有同步更新,像野外采集点,像一掌挖图点。4.游戏地图有bug,像兔子地图,秋江地图,布袋地图,如果怪死前靠近地图边缘,存在掉落物品捡不到的情况。5.职业技能屏蔽效果不够,像天狼,像司星在队伍里面任务会有卡屏的问题。6.任务的时间太长,任务越来越多,各种活动太多,每天游戏时间有限,仅秋江湖中桃花布袋照耀就要快两个小时,三环也要有近一个小时,再加上帮会以及其他各种包括师门官府战龙卧虎巧燕跑商等任务一天平均要4~6个小时,建议或者缩减部分任务时间次数提高奖励,或者部分任务可以在互通版完成,大部分玩家不是学生就是上班族,哪怕全职玩家是不是也要考虑玩家的身体承受。7.职业不平衡,目前辅助职业和输出职业不平衡,日常任务不好参加,以及部分风景党生活党游戏乐趣,建议增加类似赏金公会,练金公会,练药公会,练器公会。。。等可自由申请的行会任务来给生活玩家辅助职业做日常,完成后给予经验银两道具奖励,可增加活力活跃度等等。
    谢谢建议,我们会继续优化;新剧情主要是为了带给大家沉浸式的体验,所以任务较为紧密,目前已优化增加自动播放剧情功能;游戏助手等会安排专人进行更新;地图问题会进行调整;新职业天狼方和司星的技能特效屏蔽已添加;减负任务已在计划中。


    16、#开发组意见箱#希望大小宝灵丹能叠加,现在仓库都成丹房??
    谢谢建议,不考虑。


    17、#开发组意见箱# 【关于截图模式的一点小提议】 1.动作定格符号建议改为可随意用鼠标拖动暂停的进度拉条。 2.如果技术允许的话希望能出一个“邀请xxx进入截图模式”的功能(条件可以限制在组队的前提),能看见对方定格的画面,然后互相配合截图的时候也能方便很多。 3.希望能考虑把创建角色界面那套超酷动作追加进动作栏里,因为真的好帅!我从老端开始就很馋??
    谢谢建议,会进行考虑。


    18、#开发组意见箱# 三、职业技能调整:感觉狼方现在无敌了,控不住,打不动,称霸关宁。四、减负方面,别出那些有的没的活动了,这游戏说句良心话大多都是工作党玩,天天上班累的要死,回来还得清这清那的,要不你活动时间周期长点,小活动时间短点,还有那个挂机奖励真的是费时间还费电,所以我都放弃了??毕竟不给什么好东西还费时占包裹。四、概率问题,我这素翎Tmd合了两年了合了个寂寞,你这概率是不是得反思下了!!就算万分之一我也该有了啊!!!!
    谢谢建议,职业调整会在年底统一进行调整;部分减负任务已在计划中。


    19、#开发组意见箱# 为什么一定要入帮14天才能点修炼,建议时间减少时间,每天工作很忙,倩女里还有各种任务要做,回到家玩游戏跟加班似的还得玩到12点??,不做任务,又怕跟不上别人,做的话又太累,再这样搞倩女都玩不了了
    谢谢建议,不考虑。


    20、#开发组意见箱# 玩倩女四五年,蜜汁不解的联赛分组机制!上周赢两场升甲级,升上去直接匹配甲1或者甲2,实力悬殊太大,又被打下来。为什么不是排名差不多的匹配打联赛?乙一乙二对上甲一甲二赢的几率有几分?这种五分钟就结束的联赛有啥游戏体验?有时候小号奖励都混不到??
    谢谢建议,帮会联赛是每周两套对阵规中随机一种,具体可在https://xqn.163.com/2010/liansai/bzgz.html进行了解。




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    发表于 2020-11-15 15:11:36 | 显示全部楼层 来自:福建
    1.头饰
    2.石之灵特效
    3.亲亲动作
    5.家园装饰
    6.脸部调整
    7.秋江地图
    8技能特效,强化光效,人物穿模
    10.木剑拓本
    12.魅拓本
    13.人物光效
    20个问题有10个是外观,这就是面对面嘛
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    发表于 2020-11-15 20:35:09 | 显示全部楼层 来自:上海
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    发表于 2020-11-15 23:49:40 | 显示全部楼层 来自:浙江
    就任务减负或者减少某些小段任务内容就完事了,1小时任务时间缩短到30分钟,我觉得还是很容易办到的,-不会比+还难吧
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    发表于 2020-11-15 23:55:38 | 显示全部楼层 来自:陕西
    每次签到送的那个家园兑换币里面能增加点御赐武阳金令么·签到送的那个币真心没啥换的····
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    发表于 2020-11-16 09:24:55 | 显示全部楼层 来自:湖北
    双马尾 发表于 2020-11-15 20:35
    这个神奇的新剧情到底是哪个沉迷玛丽苏言情的策划搞得?我玩的是倩女幽魂不是穿越之我在聊斋志异,为什么新 ...

    你好犀利啊,这么腊鸡的剧情你还有心思看,伤眼睛啊。倩女一定会凉,等丝服吧。
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    发表于 2020-11-16 10:07:51 | 显示全部楼层 来自:广东
    护国平乱开放的次数太少了能不能增加开放次数呀
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    发表于 2020-11-16 16:26:04 | 显示全部楼层 来自:浙江
    一看全是关于一些无关痛痒的外观问题,唉,没救了
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