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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    1#
    发表于 2017-11-30 09:19:23 | 显示全部楼层 来自:广东
    蔡哥哥 发表于 2017-11-29 15:47
    1、这个3D模式实在太烂了,第一:视角居然是按着鼠标右键拖动的,而是随着鼠标左右晃动来实现;第二:3D模 ...

    良心贴,虽然我的大号已经上cbg了,不过还是点赞
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    2#
    发表于 2017-11-30 09:21:58 | 显示全部楼层 来自:广东
    548887 发表于 2017-11-29 18:46
    http://xqn.netease.com/thread-1251533-1-1.html  我的帖子很详细 很长

    首先是一些非职业相关的东西

    良心贴,虽然大号已经上CBG了,但是还是点赞
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    3#
    发表于 2018-8-24 15:44:29 | 显示全部楼层 来自:广东
    【建议类型】:其它类型
    【我的建议】:多出点支机石活动。还有就是支机石对于已经满点的属性就不做考虑了。以前提点老是提到满点上的,活动本来就少,还老浪费
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    4#
    发表于 2018-8-28 17:57:54 | 显示全部楼层 来自:广东
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:方士腹语真言,每提升一级技能等级增加5秒技能持续时间。腹语期间,每使用一次技能消耗30秒的技能时间。冷却同现在即可。
    方士本身就是所有职业中抗性最低职业,弄好抗性没输出,弄完输出基本没多少抗性,而且脆的不行。通过技能时间来提高方士生存率,同时通过消耗技能时间可以限制方士免控时的爆发时长。这样方士的可玩性会更高一点。
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    5#
    发表于 2019-5-5 11:58:40 | 显示全部楼层 来自:广东
    【建议类型】:其他建议
    【我的建议】:可能因为某些原因今天上不了游戏或者口袋版也不能上,导致签到断签。 特别是那种最后两天才断的,这种超级难受。一个月的心血就白费了。 建议固定某些活动(可以每周都变一下)必出补签卡,比如帮会活动,或者现在正在新推的活动。 其他日常的话有小概率出补签卡。 这样既能活跃游戏,也能在断签之后能够补偿。 纯粹的签到倩女,玩起来真的没什么意思。
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    6#
    发表于 2019-5-14 22:00:21 | 显示全部楼层 来自:广东
    本帖最后由 随风飘月 于 2019-5-14 22:02 编辑

    建议:1、方士双风的命中率能提升。天雷地火能打中的人,双风一直失手。方士的输出非常依赖双风, 本身双风就很容易被照肝胆,再特别容易失手的话,方士这个职业基本就废了。 试过,4000命中的方士打3500法躲的画魂,双风失手几率还不小。 打法躲射手的时候,本区一个射手,从来没能给上去双风。
    2、衣服神兵效果对爆发职业比如射手、偃师、方士的限制太大。现在150基本都在10W血以上。 7级神兵出减伤效果又特别明显,经常就打一万多血,基本算是不疼不痒的。 但是对于画魂、断刀这种靠高攻击频率来杀人的,神兵效果几乎无效。 很少见画魂单只蝴蝶能打超过两万伤害,哪怕是核武器,超级核武器(三最大+不修的双手)断刀也经常一条弹道的伤害也就两万多点,出暴击也差不多4万。照这么算,不开万象,双弹道伤害,0.5秒也能2.5万血左右。奶妈在有满挫骨印debuff的时候,血根本加不上来,再加上高攻击频率,一个万象的话,每次3弹道,就差不多4万的伤害,奶妈根本家不过来。 画魂150基本都是三蝴蝶,在PVP的时候,遇到的画魂,单只蝴蝶能打到2万伤害的,很少见。也就是不触发神兵效果,一次攻击三只蝴蝶全中,不到6万血,除了神兵效果,也能打4万,输出稳定。  攻击频率也是0.5秒一次。  对于偃师,一次爆发伤害能到8W左右,出神兵效果的话,就1.2W到1.3W之间,完全限制住了,而且一次五连击之后,又要去叠连击点,再要打出这种爆发本来就有几率,这样偃师就是只要没出神兵效果就能秒人,出了神兵效果,又得几秒之后才能有高额伤害。 射手三火之后,完全爆发,差不多也是八九万的伤害,但是有箭塔,还有不需要再叠连击点,可以一直蝎尾,如果连续神兵效果,也不好杀人。 方士攻击频率本身就滴,单次天雷或者地火的爆发也不高,差不多4W左右,得天雷地火一起连续爆发才8W 伤害,如果出神兵效果,天雷地火也是一起1.2到1.3W之间,而且等CD再下一次攻击得1.1秒以后,这就导致奶妈哪怕挫骨印满,也很难打死。   射手、方士、偃师的神兵效果减伤比例相对于断刀、画魂相差太远。 建议改神兵效果为出画魂、断刀单次攻击总伤害量不能超过1.25W的效果,或者单只蝴蝶、单条弹道伤害不得超过4000多。
    3、本身穿墙是方士特有的,现在断刀、战甲自己技能就能穿墙,射手有附体也能。 而且战甲、断刀都是有自己的控制技能定身,失明、减速,移动速度也快、自身也硬,射手攻击距离远,爆发高,而且所有职业中,从来没有见过哪个职业能有比方士更需要命中。 如果全敏捷、方士没伤害。敏捷+致命,对于物理系法躲又打不中,哪怕敏捷+致命属性好,命中和致命够了,一被控,也就废了。画魂至少还能弄点抗性,命中低点,但是有高攻击频率,被控,还能有解控和无敌,战甲有将魂无敌,断刀能解控,射手攻击距离超远,而且自身加命中和躲避的状态,物理系法躲也不好控,并且纹饰还可以打抗性。 自身有两次加速,保命技能比方士高太多。 现在方士纯粹是打不过,想跑还跑不掉,留人技能就是减速。双风还一直失手,单独天雷地火打不动人。 建议方士天雷能降低目标攻速,地火能降低目标移动速度。让方士能活下去。  总是有人说射手太脆,但是有人说射手伤害太高吗?  现在不管是关宁还是沙墟还是烽烟,现在我的号在八九十万的场次里,遇到对面射手多,有奶妈有辅助,基本对面碾压我方。 方士只有等到对面技能全交了,上去一波雷火,看看能不能翻盘。 但凡对面有技能,稍微有点操作,基本炸不死人。哪怕双手核武器也没用。
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    7#
    发表于 2019-7-23 15:32:24 | 显示全部楼层 来自:广东
    【建议类型】其它建议
    【我的建议】现在挂饰副本只是耗时,难度不大,而且挂饰可以洗了,所以需求比较大。建议出类似皇城模式,分简单,困难,疯狂模式。每种模式得的道具数量不一样。副本更有挑战性。不然老是二带四,三带三,好无聊。
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