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    楼主: 婉安
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    [专题] 【新倩女幽魂开发组面对面】19期:领养系统?土木堡优化?职业减伤挂饰?

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    1#
    发表于 2017-4-26 10:29:00 | 显示全部楼层 来自:浙江
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:战甲进阶技能初阶是引导技能,在官网说明里面其他引导技能均有标注,战甲初阶没有说明是引导技能
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    2#
    发表于 2017-5-15 10:49:57 | 显示全部楼层 来自:浙江
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:希望能在其他属性里面多出减伤属性,因装备,技能的固定减伤数值,百分比减伤比例(战甲的减伤一直很迷,将魂值条显示的减伤超过100%收到伤害)的准确属性因分为自身收到的最终物理伤害减免xxx,自身受到的最终法术xxx,自身受到的物理伤害减免xx%,自身受到的法术伤害减免x%,以及医师的当前治疗效果百分比属性(医师师门秘术的存在和广木香效果不是很明白实际治疗量的百分比)。同时希望在找到信息对减伤的实际效果更加公开化,石之灵,四灵护体,伤身续命的耗蓝减伤能在战斗频道显示吸收XX多少伤害,消耗法力值XX,惊鸿照影,峥嵘万象,将魂临时,对影三人等吸收伤害类技能,战斗频道能显示出吸收伤害的数值。
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    3#
    发表于 2017-5-15 10:56:58 | 显示全部楼层 来自:浙江
    笨蛋阿希 发表于 2017-5-15 10:49
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:希望能在其他属性里面多出减伤属性,因装备,技能的固定减伤数值, ...

    目前的减伤系统,我的理解是是先计算百分比减伤,在扣除最终减伤数值,最终减伤还容易理解,百分比减伤非线型叠加,也都知道,但是一直不知道自己提升之后,减伤究竟提升多少,以战甲为例,天垒卫的减伤加上天纲护的叠层减伤减伤外部装备的减伤,实际数值完全可以超过伤害理论值100%,但实际效果肯定不会这样,大家也都理解,单还是希望有个具体的数据让我们能知道,打造号之后能力的提升。奶妈的广木香和师门秘术一个增加治疗量,一个降低治疗量,师门秘术的降低超过100%,使得奶妈一直对秘术有所顾忌,单实际对治疗量的影响其实一直不是特别清楚这个降低的治疗量的实际效果。
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