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楼主: 婉安
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[建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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1#
发表于 2018-7-31 11:26:06 | 显示全部楼层 来自:江苏
【建议类型】职业技能【我的建议】众所周知,倩女原来只有冰攻击是减速的,忽视冰/冰抗可以增强/削弱这一debuff,但是新职业的减速不属于冰攻击,同时也没有对应的减速抗修炼,也就是在新职业的减速面前任何非瞬移职业都是无能为力的,而且非冰减速的幅度往往大于冰攻击减速,甚至有100%。有三个减速方案,任选其一:一、冰抗对非冰攻击减速也有效。二、加速技能去除此类减速效果,并在1秒内不受同类减速。三、加开减速抗纹饰,修炼,临时抗性点。
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2#
发表于 2018-7-31 11:39:44 | 显示全部楼层 来自:江苏
【建议类型】任务副本【我的建议】开服达到一定时间的服务器,周常任务采用任务点,比如春草小萍类(每两轮消耗一个任务点)白鹿清镜类,土木画壁类,皇城类。4类任务分成4个任务点,自由兑换,每种任务单周最多选两次。有很多职业进阶技能没用,不爱做皇城,或者一周一次皇城进度太慢。让玩家自由选择需要的周常任务,这样玩起来也有动力。
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3#
发表于 2018-7-31 11:58:21 | 显示全部楼层 来自:江苏
【联系类型】任务副本【我的建议】关宁副本取消一天3场的限制,变成周常玩法,一周不限次数,喜欢玩关宁的,尤其是钟情关宁的,可以在游戏里尽情享受,只有前18次有奖励,或者打满上限分数。上周未打满18场的,可以在本周打满18场后使用沙场铁、铜令补起来。铁令补1场,铜令3场,只计入上周得分,打满分数或场次则不再消耗令也不得分。有些玩家只有周末有空的,这样也能稍稍弥补一些,两天就能打满。
希望出一个关宁食盒,关宁版温香白玉盘,通过积分兑换,制作一个30分钟的大食盒,大克服,各种大药。只在进入关宁场地后自动生效,可以一次使用多个,时间自动累加。
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4#
发表于 2018-8-3 10:48:36 | 显示全部楼层 来自:江苏
【建议类型】职业技能 【我的建议】射手单推技能,拒人千里。希望可以选中自己的箭塔单推。可以在团战边缘扎好,然后自己搬运到想要带去的地方。
或者改成在自己箭塔还还存在并且处于射手攻击范围外的情况下,搭建新箭塔吟唱时间减半。
箭塔作为射手的核心技能,不释放就没有伤害,释放过程中又不能有其他操作,依然没有伤害,且极易被打断,立箭塔的3.5秒是射手的真空期,无论对于生存还是输出没有任何作用。
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5#
发表于 2018-8-6 13:11:40 | 显示全部楼层 来自:江苏
【建议类型】其他问题【我的建议】因为各种攻击加成,还有新输出职业的天然高技能伤害,单手职业与双手职业的输出差距越来越小。新职业输出频率翻倍,双手职业还在忍受慢攻速。单手职业多了近千格挡,切装还能最大程度保证输出。但是七孔石之灵竟然也一模一样。不管是双手武器的基础攻击和攻速,还是七孔石之灵,都应该得到提升。每一次在护盾上的提升,相应的都要以增强攻击的形式体现在双手武器上。
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6#
发表于 2019-6-27 09:57:12 | 显示全部楼层 来自:上海
建议类型:副本。我的建议:新高昌活动进图能否自主选择职业,或者提前创建高昌专属角色。第一,虽然是娱乐副本,但是也是开放给所有玩家的,而且这是一个团队游戏。因为职业的问题,使得散人玩家很难组到队伍(主玩法pvp都有职业强弱之分,更不要说再对弱势职业限制技能个数)。第二,主玩法辅助职业的稀缺,体现到高昌玩法更加严重。第三,因为本职业高昌体验不好,一些玩家很想玩但是玩不起来,或者直接挂J混分。有些职业经常进决赛圈,玩个几场就刷满分。有些职业打破头,第一个圈都熬不下去,努力刷的分跟挂J混的分没有区别。
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