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[公告] 【7月4日各职业技能调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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1#
发表于 2019-7-4 11:43:27 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
出了新四军才入的坑,玩了两年方士一直等加强,终于等到了号已经卖了不过这伤害描述确实做梦都能笑醒建议调到20%然后四御的命中加成曲线改一改,四灵不如改成玄冰阵被打破时带回蓝回血或者无敌1秒,让方式都去打一个职业附体。飘风还是改成像进阶一样丢的吧,不然没输出还自己罚站……逍遥游多了一秒加速其实效果不大,只是用着舒服一点没必要喷
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2#
发表于 2019-7-11 11:05:59 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
        关于方士,作为远程输出职业,想和近战一样肉是不可能的,关于四灵护体减伤,可以增加,但在秘术下不会太明显。方士目前缺的是短时间的保命技能,能保证不被瞬秒就行。冰符咒的减速对于目前近战输出的位移来说用处不大,而且有失手,所以可以把四灵二段改成解除输出职业那些低等级控制,原地无敌2秒不能动那种。对于魅者,建议去掉腹语真言状态下技能使用次数限制,等级越高持续时间越久就行,像偃师血晶煞。
        说完保命来说输出。目前方士改动有两个路线,单体和群攻。单体输出职业目前有很多,方士作为远程法师脆皮,有高的单体爆发再正常不过,老版本方士输出低是因为天雷地火输出频率,不考虑延时下,正常有点操作的是0.5秒一次电0.5秒一次火。而像偃师,0.5秒能打一次,附带穿云手流血。画魂0.5秒至少一次蝴蝶,还附带窒息。射手0.5秒一箭,带毒,等等。方士是真正0.5秒一次伤害,考虑到地火成长很低,导致输出爆发受限制,所以可以考虑增加地火效果,伤害或者持续掉血都行,间接增强低端方士,天雷伤害不算低,调高会被喷。至于命中,方士命中的确失手很多,但是作为远程职业,失手理应高于近战。偃师打人也经常格挡呢,所以偃师需要同时堆命中和破盾。但是方士双风失手率太高,导致方士面对有点法躲的就会永远在上双风的路上,建议随技能等级增加提高初始命中率。最后是卡天雷,麻烦别喷了,官方都说玩法了,有时间几段位移跑还不如去杀了方士呢,杀不掉就是装备没方士好有什么好说的。
        看完单体爆发修改方向,再说说团战修改方向。目前方士打团技能就一个雷火。作为一个远程法师,团战aoe比不过断刀一个群是不是太没面子了。所以建议提高天火焚原和雷霆的高等级群技能伤害,最好受秘术加成,不要觉得怕伤害太高,得考虑上双风和失手,还有方士点修为也要在这上面**不少,而且再高也比不过天雷地火吧,技能cd好几秒。这样方士打团就不只有雷火和单体两种方士了。最后说下飘风振海,我建议去了伤害吧,效果再酷炫一点就好了……或者提高掉上限,改成指定位置引导释放。
        说到这,就顺便说说同门奶妈了,建议出一个自动切换队伍血量最低目标的键,单体加血切目标真的累,可能也是奶妈爱混的原因吧。
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