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[公告] 【7月4日各职业技能调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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1#
发表于 2019-7-4 11:54:10 | 显示全部楼层 来自:江苏
倩女方士都快绝迹了,这次加强一下攻击,不很正常么?一个输出职业,没输出怎么玩?你咋不想想太多职业有控制,方士没有,这一点你咋不提呢?
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2#
发表于 2019-7-4 11:55:48 | 显示全部楼层 来自:江苏
我觉得方士作为一个输出职业,本来技能攻击频率低,这次强化一下也属正常。毕竟这个职业缺命中,缺控制,除了输出,没啥优点。
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3#
发表于 2019-7-4 12:00:11 | 显示全部楼层 来自:江苏
如果不加强方士输出,好啊,那你给方式一个控制啊,比如地火附带失明效果。射手都有沉默,画魂有冰冻,侠客有眩晕,艺人有失明石化,战甲有冰冻,侠客有眩晕,偃师有定身,方士有什么控制?
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4#
发表于 2019-7-5 05:53:53 | 显示全部楼层 来自:江苏
ぃ旺小酥° 发表于 2019-7-4 09:55
侠客进阶,侠客状态数值,准心洗心加的数值太少,建议坐怀不乱可以同时存在 ...

这个完全赞同,现在的洗心坐怀所加的抗性,已经远远不够看了。
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5#
发表于 2019-7-9 08:57:11 | 显示全部楼层 来自:江苏
最近,总有人发贴说方士攻击高,被电两下就死了。其实我想说的是,我们不该只书考虑单次攻击伤害,而应该考虑单次攻击伤害和攻击频率相乘,得到的某一段时间内的伤害总和。打个比方,画魂单次攻击伤害15000,攻击频率每秒两次,那每秒可以造成30000伤害,方士单次伤害20000,每秒攻击一次,每秒只有20000伤害,轮单次伤害,方士是高了,但是每秒打出的伤害还是画魂高。杀人还是画魂快。况且方士缺少的是硬控,只有被控却不能控别人。如果被控了,输出再高都然并卵。
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6#
发表于 2019-7-11 22:11:11 | 显示全部楼层 来自:江苏
请给群攻职业方士一个控制和一些拿的出手的群攻技能
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7#
发表于 2019-7-16 13:18:40 | 显示全部楼层 来自:江苏
方士这个职业真心脆,又没控制,画魂,偃师,战甲,侠客,甲士,刀客,都有控,为何方士没有,建议火伤害附带失明效果,电伤害附带一定几率麻痹效果,冰伤害附带一定几率冰冻效果,而不是减速。另外我觉得作为一个远程脆皮,他就该拥有高爆发的输出,所有游戏都是这个特点,硬的输出低些,脆的输出高些,这样才平衡
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