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    [攻略] 司星第二周,技能调整,对比图[12P]

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    1#
    发表于 2020-9-10 13:16:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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    本帖最后由 临别赠言 于 2020-9-10 13:18 编辑

    参考官网的更新公告,按重要程度重新排版: 《新倩女幽魂》更新公告(版本3.0.262)

    控制依然很强
       (6)修正诸魂魇镇的眩晕无法被医师技能护心胆、悬瓠济世解除的问题,同时技能原始冷却时间改为15秒,巫阵存在时间改为4秒;

    伤害增加,秒上挫骨印、天地无极
       (9)调整繁花落烬技能在释火·烈状态和天罚状态下的伤害,调整枯落状态的伤害,调整该技能在释火·烈及天罚状态下的多段施法效果,如可增叠天地无极等级、挫骨印等级等

    状态持续时间增加
       (7)释火不离技能描述上增加释火·烈、释火·佑状态持续时间说明,并将持续时间调整为20秒;

       (13)解羽状态持续时间调整为15秒;


    火攻击数值增加,无视火炕
       (5)技能燃焰缚骨、落星陨芒、朱明流曜描述中增加离昼状态增加的火攻击无视火抗说明,调整3个离昼状态数值;




    机动性加强,最小攻击的减半,buff全程覆盖
       (11)技能青铜祈吉的原始冷却时间调整为30秒,青铜祈吉状态持续时间调整为600秒,状态效果降低,同时技能使用后获得8秒疾行效果;



       (8)技能鬼出电入的变形·明悟状态改为允许使用技能;

       (4)降低技能朱明流曜、鬼出电入的法力消耗;


    锁星会移除青铜祈吉的疾行,命中率技能描述不变

       (10)调整技能锁星的束缚、定身命中受强束缚强定身和束缚定身抗性影响;

       (12)天命巫祈状态下可减少冷却时间的技能去掉青铜祈吉,增加鬼出电入;

       (16)技能如有神助效果中增加对怪物伤害提高的效果;


    描述基本不变的技能:

       (3)幼蚕描述上增加持续时间显示,并改为死亡不消失;

       (15)提高技能风舞鸢中赤色纸鸢的飞行速度;


    二楼占位分析。











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    2#
     楼主| 发表于 2020-9-10 13:17:14 | 只看该作者 来自:江苏
    占位。。。
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    3#
     楼主| 发表于 2020-9-10 13:34:54 | 只看该作者 来自:江苏

    分别是昨晚两点和今天更新后上午11点的截图。

    总结如下,1. 控制,不说了,我上次发帖唯二分析错的点,我都不知道开发组怎么平衡这玩意。
          司星第一周强度分析:有爆发缺输出,留人等不足,老八强度远不如狼方
    2 输出大大加强
    2.1. 秒上天地无极、挫骨印,速度应该等同于三蝴蝶画魂,技能描述看不出来,这是更新说明里自己说的。
       符合新职业的秒伤天地无极半年体验卡,不过司星可能和画魂一样,获得永久体验卡。
    2.2 离昼的火攻击无视火炕,是否无视法防不清楚,技能描述看不出来,这也是更新说明里自己说的。
       这个技能可能存在问题,毕竟先算法防,然后再统一算火炕的,这个无视火炕是怎么起作用的,不测不清楚。

       数值上,20燃焰缚骨、45落星陨芒、85朱明流曜分别增加25%、50%、100%
    2.3 释火不离20秒
       又是气死老刀的技能,老刀哭心魔哭了不止两年才换来四心魔20秒,新职业第二周就给了第三只蝴蝶20秒的权限,第二只蝴蝶还是常驻的,日了哈士奇了。

    3. 机动性增强,冷却15秒加速8秒,新职业必备。

    4. 其他都无关紧要。

    ps: 感谢某服148.4修大司星常年在线提供的技术支持。
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    4#
    发表于 2020-9-10 14:01:03 | 只看该作者 来自:广东
    好帖!!!!!!
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    5#
    发表于 2020-9-10 14:05:02 | 只看该作者 来自:浙江
    数据贴 还是给顶一个
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    6#
    发表于 2020-9-10 14:32:46 | 只看该作者 来自:广东
    顶一个
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    7#
    发表于 2020-9-10 14:47:29 | 只看该作者 来自:云南
    反正职业垃圾就调系数呗,又开始了,见面秒
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    8#
    发表于 2020-9-10 15:20:04 | 只看该作者 来自:安徽
    好贴,然而全看实战。。。。
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    9#
    发表于 2020-9-10 16:51:33 | 只看该作者 来自:上海
    现在好难看见技术贴了,辛苦LZ了
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    10#
    发表于 2020-9-10 17:13:59 | 只看该作者 来自:海南
    dd,楼主辛苦了
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    11#
     楼主| 发表于 2020-9-10 22:13:46 | 只看该作者 来自:江苏
    本帖最后由 临别赠言 于 2020-9-10 22:16 编辑
    (^~^) 发表于 2020-9-10 14:47
    反正职业垃圾就调系数呗,又开始了,见面秒

    新职业既是机制怪又是数值怪,垃圾体现在太过全能,全能到没有特点。
    缺点1:全能
    具体就是,
        全能+ 数值不足 = 全不能;
        全能+ 数值爆表 = 某游戏新职业;
        全能+ 数值适中 = 没有特点。

    缺点2:机制怪
        大多数新职业原来的老八没法反制,表现在只能它打你,你打不到它。
        特别明显得就是奶妈,跑都跑不了,除了增加加血变成数值沙包。
    缺点3:数值怪
        输出能力、保命能力,数值都太超了。

    新职业都是全能的机制怪+数值怪。
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    12#
     楼主| 发表于 2020-9-10 22:14:58 | 只看该作者 来自:江苏
    话说楼主傍晚去爬山被大雨淋了现在才回来。好消息是终于回来了,不好的是现在才tmd回来。
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    13#
    发表于 2020-9-10 22:44:08 | 只看该作者 来自:美国
    临别赠言 发表于 2020-9-10 22:14
    话说楼主傍晚去爬山被大雨淋了现在才回来。好消息是终于回来了,不好的是现在才tmd回来。 ...

    有找司星实战奶妈数据吗?
    上周看5级套的打奶妈,各种全上,繁花致命也就2万左右。。。。
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    14#
     楼主| 发表于 2020-9-11 00:27:55 | 只看该作者 来自:江苏
    寶公子 发表于 2020-9-10 22:44
    有找司星实战奶妈数据吗?
    上周看5级套的打奶妈,各种全上,繁花致命也就2万左右。。。。
    ...

    这个找那些转职的测吧,我只是个诈尸的渣渣,莫的队友。
    不过,层主,繁华致命两万低吗?繁华+绝技是一次攻击四次伤害还同时致命,那么,0.5秒伤害可以达到8w啊!
    一秒16w的秒伤,这还不爆表?



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    15#
     楼主| 发表于 2020-9-11 00:32:28 | 只看该作者 来自:江苏
    本帖最后由 临别赠言 于 2020-9-11 00:40 编辑
    寶公子 发表于 2020-9-10 22:44
    有找司星实战奶妈数据吗?
    上周看5级套的打奶妈,各种全上,繁花致命也就2万左右。。。。
    ...

    司星现在看来是的伤害模式是:无加成,一次攻击多次伤害,共用致命。
    0.5秒攻击一次,可以造成4次伤害。不算持续伤害和群攻,只算主攻击技能的裸伤,司星可是一秒八次伤害的啊,层主!


    繁花的图,层主你肯定从来没把技能描述读完过。
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