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楼主: hanyelanxing
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[话题] 这游戏已经除了敏捷没别的属性了,元素抗也成了笑话

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16#
发表于 2022-6-23 23:03:51 | 只看该作者 来自:天津
是时候削弱躲避了,比如给失手概率加个上限最多70%,物躲法躲都削,这样才能全面发展
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17#
发表于 2022-6-24 09:23:16 | 只看该作者 来自:广东
hanyelanxing 发表于 2022-6-23 09:59
物理系也是敏捷钟+洗点全敏捷,吃命中药,腰带手套敏捷词条,手镯戒指敏捷+致命词条,命中附体传家宝,不 ...

你说的那是大神号 普通3+3首饰都没有敏捷 传家宝仍然是破盾 就包里和手套是敏捷了也在这说堆敏捷了 你怕是对 堆 这个字有误解
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18#
 楼主| 发表于 2022-6-24 09:57:00 | 只看该作者 来自:河北
孤秋 发表于 2022-6-24 09:23
你说的那是大神号 普通3+3首饰都没有敏捷 传家宝仍然是破盾 就包里和手套是敏捷了也在这说堆敏捷了 你怕 ...

啥叫大神号,只要是单开的输出号都这么打造好吧,不过是词条多少的问题
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19#
发表于 2022-6-24 09:59:49 | 只看该作者 来自:广东
ぃ喵帕斯づ 发表于 2022-6-23 23:03
是时候削弱躲避了,比如给失手概率加个上限最多70%,物躲法躲都削,这样才能全面发展 ...

我35w评分的老刀,打同评分的职业。一个怒龙下去都得失手,别说还要上心魔。我觉得躲避真的很影响游戏体验
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20#
发表于 2022-6-24 10:00:17 | 只看该作者 来自:广东
ぃ喵帕斯づ 发表于 2022-6-23 23:03
是时候削弱躲避了,比如给失手概率加个上限最多70%,物躲法躲都削,这样才能全面发展 ...

我35w评分的老刀,打同评分的职业。一个怒龙下去都得失手,别说还要上心魔。我觉得躲避真的很影响游戏体验
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