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[建议] 【新倩女幽魂开发组面对面】16期:男金甲调整?忽视元素抗法宝?

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发表于 2016-11-21 13:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 婉安 于 2016-11-22 17:19 编辑


qiannvyouhun2写在前面
想让你的建议被开发组直接采纳吗?想让开发组聆听你的声音吗?想知道开发组背后的故事吗?想和开发组表白吗?(叶大大人家要和你生猴几>///<)
官方论坛满足你的愿望!
现在开始每周将定期举行开发组面对面的活动!
由斑斑收集汇总当周的玩家建议,反馈给KFZ查看并回复,解答你的疑惑!欢迎多多参与!
3楼收集展示上一期建议,2楼由策划大大直接亲自回复~

qiannvyouhun2参与方式
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4、相同类型的建议请勿重复提交,若有雷同给予的奖励将以第一个提出建议的玩家为准。
PS,开发组回复的建议将会在每周的开发组面对面栏目中定期汇总展示,欢迎大家多多关注新倩女幽魂官方论坛。

qiannvyouhun2写在后面
建议征集第15期已经圆满结束了,感谢玩家用心提出的各种建议!我们会重视每一条建议!
目前建议征集为15~30天左右一次,并由开发组童鞋们直接回复噢~敬请期待
倩女开发组一直在用心倾听玩家的建议,用真诚回报热爱,用品质回报支持。倩女有你才更好!
[第一期]
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 楼主| 发表于 2016-11-21 13:49:02 | 显示全部楼层
1、玩家表示科举大赛是下午一点整,但是那个时间恰好是刚刚打完关宁传送到蒲家村,根本赶不上,能否考虑改至13:05或者是蒲家村也可以答题?


2、建议好友界面增加入团按键,每次跟好友组团都很麻烦,又不在一个帮会,组好队又不能点好友进团。希望优化。


3、建议修改斗酒令的奖励,只有经验没有银票,老区参加的人会比较少。而且前三的奖励都是一样的。


4、玩家反馈潇湘馆菜地提前看不到菜的颜色,能不能不让种菜的船消失,而是停到角落?只有潇湘馆不能显示,不方便。


5、玩家反馈团队界面各个组之间以前可以互拉出团队界面进行点人头等操作,现在只能在所在组之间进行操作,比如A组只能对A组的成员操作,BCDE组操作不了,连死亡信息都只能看到本组的,在其它组的人就算勾选了亡字组也看不到,这个设定是不是可以更改过来? 以前确实是可行哦。


6、建议符咒改为天雷地火那样的引导技能,命中风过秋庭和风卷尘土后增加BUFF增加电火符咒伤害,(类似射手三火)。或者提高天雷地火基础伤害,双风改为(风卷尘土)也有效,降低秘术等级要求。89也拥有双风,伤害才比较合理。忠实89党恳请关注卡级玩家。89方士太弱了,天雷地火等级太低,电火符咒看似技能面板伤害还行、但动作缓慢,只能站桩。且实际缺少加成伤害技能补充伤害,例如(三火、四水、酒杀)89秘术1级,只有单风且不加成符咒,灵兽绝技基本没效果。方士伤害来源全部全部没有。、


7、建议出一些忽视元素抗的法宝吧,现在的法宝(东皇钟,玲珑心,混元金斗)都木有忽视元素抗的种类,有的只有加元素抗的,物理系对元素抗法术系不用活了,为神马法宝只有元素抗的而木有忽视元素抗的法宝?


8、建议喇叭的内容可以设置一个专门往上翻的回看,就类似同级队伍世界那样的。同时增加喇叭关键字内容搜索功能。


9、玩家反馈每次夫妻同进家园,管家的闲话是“主人,XX老友刚来拜访,正在欣赏景致”。回自己家还叫“老友拜访”啊,建议改成你的娘子/相公已回家之类的。


10、建议再次出个人雕像,在家园领地公测的时候出过一次‘个人雕像’之后在也没有投放过。


11、建议出一个灵兽技能书换残片再换另外技能书的功能,因为现在太多没用的不值钱的红色粉色灵兽技能书。卖了又没人要,扔了舍不得,毕竟开出来也不容易。


12、建议增加灵兽装备,甚至可以打高级宝石和增加石之灵效果。人物可以点修为修炼,搞装备打致命和忽视防御石之灵,再加上不断更新后人物属性不断加强,但是灵兽除了增加了一个灵韵蛋之外并没有什么提升。在中高端的场次,灵兽的生存和输出能力一直都是个很大的问题,这对于依赖灵兽生存的职业很难增加人头分。


13、玩家提出金甲坐秋千椅子和睡觉时候能不翘二郎腿吗?还有手指太假了,对医生身后用拥抱动作就像掐脖子,站立时候从侧面看手是断的。希望改进。


14、古城探秘活动结束后,帮会银票和帮贡丹加一起有将近两百个,需要右键一两百次。建议能优化一下,类似家园资材提交的方式。


15、建议修改一下小平,那只章鱼死了之后马上给彩贝,而不是要等几秒才给,弄得我那只章鱼死了我就冲了出去传送了,弄到最后木有奖励,章鱼死了就要马上给彩贝,而不是要等几秒磨磨唧唧的。


16、建议广角模式下,可以增加个便于录像的模式,去掉或者隐藏那些设置的显示。好期待美美的视频。


17、建议关闭画魂在分别上完云身还有峥嵘状态后自行起步,因为每次上完角色就会自动跑开,非常不便。比如打小青2时,刚上完状态自己跑,如果我不点一下,角色是根本停不下来的。


18、建议每个月的123号能系统通知下跨服擂台点数清空,不然会忘记。


19、建议更换百鬼两个小鬼的切图画面,原图令人觉得不适。


20、玩家反馈3D模式下,画魂使用破墨韵和点墨什么的这两个技能,画面镜头会拉得很近,类似局部放大,容易使人眩晕, 并看不到整体游戏画面,释放完技能画面恢复正常。请查证修正。


21、建议改善跨服掉线后不能召唤孩子的情况。


22、建议幼儿园突发事件提示优化至系统提示,有突发任务发生时就算是窗口最小化也会看到游戏图标有任务提示。幼儿园学生入园,名字是宝宝的名字,但是下面的类似于玩家称号名字下面的那排小字还是宝宝的名字,这里建议将那排小字改为送宝宝进幼儿园的的“”某某家宝宝“”的称号。在教学积分达到一定的数量没有兑换的时候,比如到100w才兑换,就可以奖励10%或者5%的优秀园长奖金,当然到300,500依次奖励会提升。每天去拿那点钱也会觉的没意思,要是这样,会增加很多动力。


23、玩家反馈变狐和死亡装的变兔的buff图标是一样的,而变狐用护心解,变兔要用破雪望春解。一样图标,奶妈团战解状态超级心酸,求优化。


24、建议手机藏宝阁跨服能搜索到断恨刀。


25、建议每周关宁结束后增加各等级的人头王、大力王、治疗王等数据。


26、建议技能释放之后能在图标上显示CD倒计时。


27、玩家反馈湖中屋(外)结束前,进入和出去湖中屋(內),大盗宝藏解题前的所有系统提示能不能不要出对话框?还要点确定。5年了,操作越来越复杂,建议改成一排提示字5秒自动消失。


28、建议修改一下八角塔新地图,虽然新地图确实很好看,但是在4路打怪的时候经常被棚顶挡住视线,选中目标的时候看不到目标脚下的光圈,放技能时也看不到技能效果,感觉很不方便。


29、建议夫妻友好度高了给个加血技能,并不是所有男玩家都想娶奶妈,并不是所有女玩家都只有玩奶才能嫁出去,给男女玩家更多职业选择,不需要奶妈那么大的加血量,能有点就行。夫妻任务吃食盒打4.2之后,进4.1红食盒会被清除,但是红药还在食盒的半个小时CD内,打完4.1继续进4.2之后不但不能重新吃食盒,连普通的吃药都不能吃了,希望改进,能在4.2继续吃药。


30、建议易市摆摊可以看到历史交易记录,就算是掉线了再次登录也可以看到的那种。


31、玩家表示幻梦清技能描述效果是根据清平乐等级,越高效果越好。但是切装之后附体显示效果都不变,要解除附体再带上才会变。希望调整幻梦清附体效果显示根据当前清平乐的状态等级随变。

点评

怎么我的帖子还在核审啊都一天多时间了  详情 回复 发表于 2016-11-23 13:56
1、玩家表示科举大赛是下午一点整,但是那个时间恰好是刚刚打完关宁传送到蒲家村,根本赶不上,能否考虑改至13:05或者是蒲家村也可以答题? 谢谢建议,会考虑修改。 [hr] 2、建议好友界面增加入团按键,每次跟好友组  详情 回复 发表于 2016-11-22 14:59
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发表于 2016-11-22 14:59:23 | 显示全部楼层
婉安 发表于 2016-11-21 13:49
1、玩家表示科举大赛是下午一点整,但是那个时间恰好是刚刚打完关宁传送到蒲家村,根本赶不上,能否考虑改 ...

1、玩家表示科举大赛是下午一点整,但是那个时间恰好是刚刚打完关宁传送到蒲家村,根本赶不上,能否考虑改至13:05或者是蒲家村也可以答题?

谢谢建议,会考虑修改。




2、建议好友界面增加入团按键,每次跟好友组团都很麻烦,又不在一个帮会,组好队又不能点好友进团。希望优化。

谢谢建议,会做一些优化判断。


3、建议修改斗酒令的奖励,只有经验没有银票,老区参加的人会比较少。而且前三的奖励都是一样的。

谢谢建议,斗酒令活动的主要奖励在经验和帮贡上哦。


4、玩家反馈潇湘馆菜地提前看不到菜的颜色,能不能不让种菜的船消失,而是停到角落?只有潇湘馆不能显示,不方便。

谢谢建议,潇湘馆受地形所限,在设计上还存在改进空间,后期会想办法。


5、玩家反馈团队界面各个组之间以前可以互拉出团队界面进行点人头等操作,现在只能在所在组之间进行操作,比如A组只能对A组的成员操作,BCDE组操作不了,连死亡信息都只能看到本组的,在其它组的人就算勾选了亡字组也看不到,这个设定是不是可以更改过来? 以前确实是可行哦。

谢谢建议,这个在很久之前就改了,如果全团成员信息都可以同步的话,数据量实在比较大,会造成延迟卡顿,我们会尽量优化。

6、建议符咒改为天雷地火那样的引导技能,命中风过秋庭和风卷尘土后增加BUFF增加电火符咒伤害,(类似射手三火)。或者提高天雷地火基础伤害,双风改为(风卷尘土)也有效,降低秘术等级要求。89也拥有双风,伤害才比较合理。忠实89党恳请关注卡级玩家。89方士太弱了,天雷地火等级太低,电火符咒看似技能面板伤害还行、但动作缓慢,只能站桩。且实际缺少加成伤害技能补充伤害,例如(三火、四水、酒杀)89秘术1级,只有单风且不加成符咒,灵兽绝技基本没效果。方士伤害来源全部全部没有。、

谢谢建议,针对各职业前期卡级的一些问题,我们近期会做一些跟进和统计,再根据测试等情况调整。





7、建议出一些忽视元素抗的法宝吧,现在的法宝(东皇钟,玲珑心,混元金斗)都木有忽视元素抗的种类,有的只有加元素抗的,物理系对元素抗法术系不用活了,为神马法宝只有元素抗的而木有忽视元素抗的法宝?

谢谢建议,暂时不考虑。


8、建议喇叭的内容可以设置一个专门往上翻的回看,就类似同级队伍世界那样的。同时增加喇叭关键字内容搜索功能。

谢谢建议,目前频道分类比较多,再增加也会繁琐,后面优化时会考虑进去。


9、玩家反馈每次夫妻同进家园,管家的闲话是“主人,XX老友刚来拜访,正在欣赏景致”。回自己家还叫“老友拜访”啊,建议改成你的娘子/相公已回家之类的。

谢谢建议,会修改。


10、建议再次出个人雕像,在家园领地公测的时候出过一次‘个人雕像’之后在也没有投放过。

谢谢建议,往后一些相关活动中会推出。


11、建议出一个灵兽技能书换残片再换另外技能书的功能,因为现在太多没用的不值钱的红色粉色灵兽技能书。卖了又没人要,扔了舍不得,毕竟开出来也不容易。

谢谢建议,暂不考虑。


12、建议增加灵兽装备,甚至可以打高级宝石和增加石之灵效果。人物可以点修为修炼,搞装备打致命和忽视防御石之灵,再加上不断更新后人物属性不断加强,但是灵兽除了增加了一个灵韵蛋之外并没有什么提升。在中高端的场次,灵兽的生存和输出能力一直都是个很大的问题,这对于依赖灵兽生存的职业很难增加人头分。


谢谢建议,灵兽装备不考虑。生存等方面会跟进关注。

13、玩家提出金甲坐秋千椅子和睡觉时候能不翘二郎腿吗?还有手指太假了,对医生身后用拥抱动作就像掐脖子,站立时候从侧面看手是断的。希望改进。

谢谢建议,男金甲后期会做全新优化,敬请期待哦。


14、古城探秘活动结束后,帮会银票和帮贡丹加一起有将近两百个,需要右键一两百次。建议能优化一下,类似家园资材提交的方式。

谢谢建议,确实比较多,但是这几个相关奖励物品都可以拖至快捷键使用,试试放到“1”键位然后一直按住 。


15、建议修改一下小平,那只章鱼死了之后马上给彩贝,而不是要等几秒才给,弄得我那只章鱼死了我就冲了出去传送了,弄到最后木有奖励,章鱼死了就要马上给彩贝,而不是要等几秒磨磨唧唧的。

亲你为什么章鱼死了就要冲出去传送。。为了故事和剧情的完整性,有些该经历的总要经历。。


16、建议广角模式下,可以增加个便于录像的模式,去掉或者隐藏那些设置的显示。好期待美美的视频。

谢谢建议,会改进。


17、建议关闭画魂在分别上完云身还有峥嵘状态后自行起步,因为每次上完角色就会自动跑开,非常不便。比如打小青2时,刚上完状态自己跑,如果我不点一下,角色是根本停不下来的。


不会呀,是不是用鼠标去点技能不小心又点到外框导致角色跑动了?

18、建议每个月的123号能系统通知下跨服擂台点数清空,不然会忘记。

谢谢建议,会修改。


19、建议更换百鬼两个小鬼的切图画面,原图令人觉得不适。

谢谢建议,会考虑……


20、玩家反馈3D模式下,画魂使用破墨韵和点墨什么的这两个技能,画面镜头会拉得很近,类似局部放大,容易使人眩晕, 并看不到整体游戏画面,释放完技能画面恢复正常。请查证修正。


是不是在个人设置-显示类里勾选了“显示致命一击画面”选项?

21、建议改善跨服掉线后不能召唤孩子的情况。

谢谢建议,暂时不好修改。

22、建议幼儿园突发事件提示优化至系统提示,有突发任务发生时就算是窗口最小化也会看到游戏图标有任务提示。幼儿园学生入园,名字是宝宝的名字,但是下面的类似于玩家称号名字下面的那排小字还是宝宝的名字,这里建议将那排小字改为送宝宝进幼儿园的的“”某某家宝宝“”的称号。在教学积分达到一定的数量没有兑换的时候,比如到100w才兑换,就可以奖励10%或者5%的优秀园长奖金,当然到300,500依次奖励会提升。每天去拿那点钱也会觉的没意思,要是这样,会增加很多动力。


谢谢建议,突发事件提示可以优化。幼儿园是一个非常休闲的玩法,为的就是不给玩家造成任何负担而有一定收获,所以设置上并不鼓励玩家一定要攒够多少教学积分再去获得额外奖励。

23、玩家反馈变狐和死亡装的变兔的buff图标是一样的,而变狐用护心解,变兔要用破雪望春解。一样图标,奶妈团战解状态超级心酸,求优化。


谢谢建议,会修改。

24、建议手机藏宝阁跨服能搜索到断恨刀。

是不是没有更新版本?目前是有的。


25、建议每周关宁结束后增加各等级的人头王、大力王、治疗王等数据。

谢谢建议,会考虑。


26、建议技能释放之后能在图标上显示CD倒计时。


谢谢建议,会考虑一些CD时间较长的技能加倒计时。

27、玩家反馈湖中屋(外)结束前,进入和出去湖中屋(內),大盗宝藏解题前的所有系统提示能不能不要出对话框?还要点确定。5年了,操作越来越复杂,建议改成一排提示字5秒自动消失。

谢谢建议,会做一些优化。


28、建议修改一下八角塔新地图,虽然新地图确实很好看,但是在4路打怪的时候经常被棚顶挡住视线,选中目标的时候看不到目标脚下的光圈,放技能时也看不到技能效果,感觉很不方便。


谢谢建议,会做修改。

29、建议夫妻友好度高了给个加血技能,并不是所有男玩家都想娶奶妈,并不是所有女玩家都只有玩奶才能嫁出去,给男女玩家更多职业选择,不需要奶妈那么大的加血量,能有点就行。夫妻任务吃食盒打4.2之后,进4.1红食盒会被清除,但是红药还在食盒的半个小时CD内,打完4.1继续进4.2之后不但不能重新吃食盒,连普通的吃药都不能吃了,希望改进,能在4.2继续吃药。


谢谢建议,加血技能不会考虑。针对夫妻任务会做优化。

30、建议易市摆摊可以看到历史交易记录,就算是掉线了再次登录也可以看到的那种。


谢谢建议,暂不考虑。

31、玩家表示幻梦清技能描述效果是根据清平乐等级,越高效果越好。但是切装之后附体显示效果都不变,要解除附体再带上才会变。希望调整幻梦清附体效果显示根据当前清平乐的状态等级随变。

谢谢建议,暂不修改。

点评

17、建议关闭画魂在分别上完云身还有峥嵘状态后自行起步,因为每次上完角色就会自动跑开,非常不便。比如打小青2时,刚上完状态自己跑,如果我不点一下,角色是根本停不下来的。 原来不止我一个人这样啊 一直以为  详情 回复 发表于 2016-12-11 11:35
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发表于 2016-11-22 17:14:01 | 显示全部楼层
前排!
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发表于 2016-11-22 17:22:20 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:建议优化异人招宝宝的方式,现在真的玩异人太累了,不是手累真的是心累啊。特别是现在比之前的职业多了那么多,技能又变态!战场上招不齐宝宝我就不说了,连做个春草,开船下来,别人在打怪,我在做体操。真心希望优化一下异人招宝宝的方式,真的就算给你一次性招6宝宝难道异人就能秒人了么,就能算宝宝多活一点时间,但宝宝该打不动的还就打不动,难道一次多几个宝宝还能比断刀还逆天么?!因为画魂的技能冷却时间太长,所以你们说要给他个死亡状态也不消失,然而异人死一次要做多久的12341234?你们又考虑过吗?还是说老职业就该这么不受你们待见?最后再一次恳请优化!

点评

玩了方士才发现还是异人好点,方士做半天体操,分分钟被打死。  详情 回复 发表于 2017-2-10 00:52
同,每次异人死了再招宝宝真的很累。每次宝宝还没招齐就又死了,没有宝宝的异人脆成狗!!!!!!!!!  详情 回复 发表于 2017-1-19 23:02
开什么玩笑,异人招BB要是瞬间出来,异人主号都不用打架了,就用BB硬生生地把对方打死就好了,反正无穷无尽  详情 回复 发表于 2017-1-3 14:46
官方回复,100000%是谢谢建议,暂不考虑  详情 回复 发表于 2016-12-25 23:02
艺人现在群战最弱职业 没有之一 宝宝上去各种死 东打打西打打结果一个都打不死 一中减速宝宝就废了大半......现在高爆发的时代艺人宝宝的仇恨优先却是敌方灵兽 侠客旗子 偃师傀儡这种无关紧要的东西..浪费两三秒输出  详情 回复 发表于 2016-11-23 11:06
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发表于 2016-11-22 17:23:33 | 显示全部楼层
争做前排~
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发表于 2016-11-22 17:53:27 | 显示全部楼层
占领此地。。。
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发表于 2016-11-22 17:58:39 | 显示全部楼层
哦哟~
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发表于 2016-11-22 18:00:10 | 显示全部楼层
有一天一个69的小萌新问我69怎么赚钱?三环多吗?我否定了,我从来不做的,于是她又问我,那你怎么赚钱?我怎么点修?

点评

想赚钱呢得要有一技之能,跑商最实际,如果不愿意跑了,可以把打宝的钱先跑够,攒够幸运打打宝,当然了,此游戏并非以赚钱为目的,快乐的游戏才是正事,就跟现实生活一样,你只有踏踏实实才行  详情 回复 发表于 2016-12-3 15:44
玩家你好,你可以充值,我们支持各种支付方式。  详情 回复 发表于 2016-11-23 00:12
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发表于 2016-11-22 18:14:02 | 显示全部楼层
无聊占坑
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发表于 2016-11-22 19:03:07 | 显示全部楼层
……………………………………………………………………我的建议一个也没收录………………
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发表于 2016-11-22 19:05:26 | 显示全部楼层
可悲呀……………………
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发表于 2016-11-22 19:21:38 | 显示全部楼层
【建议类型】:职业技能
【我的建议】:建议优化异人招宝宝的方式,现在真的玩异人太累了,不是手累真的是心累啊。特别是现在比之前的职业多了那么多,技能又变态!战场上招不齐宝宝我就不说了,连做个春草,开船下来,别人在打怪,我在做体操。真心希望优化一下异人招宝宝的方式,真的就算给你一次性招6宝宝难道异人就能秒人了么,就能算宝宝多活一点时间,但宝宝该打不动的还就打不动,难道一次多几个宝宝还能比断刀还逆天么?!因为画魂的技能冷却时间太长,所以你们说要给他个死亡状态也不消失,然而异人死一次要做多久的12341234?你们又考虑过吗?还是说老职业就该这么不受你们待见?最后再一次恳请优化!
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发表于 2016-11-22 19:33:10 | 显示全部楼层
【我的建议】:建议优化异人招宝宝的方式,现在真的玩异人太累了,不是手累真的是心累啊。特别是现在比之前的职业多了那么多,技能又变态!战场上招不齐宝宝我就不说了,连做个春草,开船下来,别人在打怪,我在做体操。真心希望优化一下异人招宝宝的方式,真的就算给你一次性招6宝宝难道异人就能秒人了么,就能算宝宝多活一点时间,但宝宝该打不动的还就打不动,难道一次多几个宝宝还能比断刀还逆天么?!因为画魂的技能冷却时间太长,所以你们说要给他个死亡状态也不消失,然而异人死一次要做多久的12341234?你们又考虑过吗?还是说老职业就该这么不受你们待见?最后再一次恳请优化!

点评

我只希望鬼灵的状态招出来自动跟随主人身上的状态扩散。免得每次招完宝宝还得再上一次状态  详情 回复 发表于 2017-1-4 01:08
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发表于 2016-11-22 19:46:12 | 显示全部楼层
我想知道什么时候开新区   都等了很久
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