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[赚钱] 【名人堂】千羽大课堂——生活技能(3)木作篇

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发表于 2016-12-27 10:11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Val千羽 于 2016-12-27 10:36 编辑

 目录
 3.1 原料生产收获介绍
 3.2 木作生产消耗
 3.3 个人的家具收益计算
 3.4 其余家具来源提示



  生活技能分为物品制作类与原料生产类
   它可以把体力、活力转化为产品
  产品可以自己使用,也可以出售获取银两

  物品制作类有:炼药、烹饪、工艺、木作
  原料生产类有:种植、捕猎、采掘、伐木



 本文为第三篇——木作篇


  木作通常用来生产飞行旗、家具
   家具用来增加家园的气数有利于祈福属性加成
   也可以用来装饰美化自己的家园

  木作大部分的原料来源于伐木技能,一部分来源于采掘技能,小部分来源于捕猎
   主流是搭配伐木

  伐木16级二块地,31级三块地,46级四块地,61极五块地。尽量升到46级这样有4块地
   需要注意的是,伐木时一次性种多块地,活力上限可能不够,需要点活力术
   比如种紫檀一次性需要8000活力,具体见2楼消耗表格


  双开的玩家,可以一个号学习伐木+木作,一个号学习采掘+工艺,这样能满足材料的需求

  木作所需的体力较多活力中等,伐木所需的活力体力特多,但是对体力活力的利用率特别高
   适合体力活力来源较多的玩家学习

   每日在线时间建议约6-8小时,挂活力时间约2-4小时,大致能满足生产的体力活力要求




 生活技能官网介绍http://xqn.163.com/guide/shxt/shjn.html


  伐木生产简单步骤

  (1) 获得原料道具

  (2) 在指定位置使用

  (3) 成熟时候收取原料
    作物成熟后1小时不收,达到原料生产等级条件的玩家可以偷取作物

  (4) 利用原料生产

  另外野外也可以采集原料,详情见 工具箱-野外采集点 http://xqn.netease.com/thread-1085642-1-1.html



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 楼主| 发表于 2016-12-27 10:15:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Val千羽 于 2017-1-7 00:48 编辑

3.1 原料生产收获介绍



032.png


  注:

  (1) 青蚨子是在伐木时,刚种下木料后有概率获得,并非收获木料时获得
  (2) 动物指的是家具里的动物类家具,可以提升家园气数;挂饰指的是家具里的挂饰类家具,可以提升家园气数







  EXCEL表格(需要PC端才能下载)



   生活技能.zip (54.86 KB, 下载次数: 330)
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 楼主| 发表于 2016-12-27 10:18:31 | 显示全部楼层
3.2 木作生产消耗



  注:

    (1) 这里列举的家具为推荐家具,是个人认为制作性价比高的,即制作时体力消耗少、成本较低,但不一定最赚钱
       体力与活力比值可能较大,不过有时间做家具的朋友,通常不缺活力,而体力需要时间挂上来
      例如:3级坐具四出头官帽椅,是3级坐具里面制作成本最低的,不过做出来卖不一定赚得多
         但是你如果需要一件3级坐具增加气数,建议做这个为最优选择
    (2) 其余未推荐高成本家具通常作为观赏性使用,如果大量制作用来鉴定气数往往容易亏本
    (3) 木作的小景类、杂物类家具成本往往都比工艺制作的来的高,因此做这类家具要谨慎比较物价
    (4) 木作无法制作出玩器类家具,只有工艺才能制作出





 3.2.1 飞行旗类生产消耗

  制作过程中,会产出玉虚飞行旗,因此收益也不错,属于木作里较稳定的收益方式
   (只要玉虚飞行旗,可以做15次的飞行旗,虽然15次的不好卖,但是玉虚旗出的多,注意收益要计算好)









 3.2.2 床榻类家具(推荐)

  该类家具影响家园气数最大,市场需求非常高







 3.2.3 橱柜类家具(推荐)

  该类家具不影响气数,使用时五行即使不对家园也不会有效果影响
   由于不影响气数,此家具仅仅作为储存道具之用,因此市场需求通常为一般







 3.2.4 桌案类家具(推荐)

  该类家具影响家园气数较大,市场需求较高







 3.2.5 坐具类家具(推荐)

  该类家具影响家园气数中等,市场需求较高







 3.2.6 屏风类家具(推荐)

  该类家具影响家园气数较大,市场需求较高







 3.2.7 挂饰类家具(推荐)

  该类家具影响家园气数中等,市场需求较高







 3.2.8 杂物类、小景类家具(可选)

  该类家具影响家园气数中等,市场需求较高




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 楼主| 发表于 2016-12-27 10:28:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Val千羽 于 2017-1-7 00:49 编辑

3.3 个人的家具收益计算



 3.3.1 个人的收益计算方式

  如果看不懂,我也没办法了,因为赚钱要自己动脑筋
   计算收益的方式不止一种



  1点体力收益=[(家具估算综合市场价-鉴定手续费)*制作双倍与副产品的概率-家具材料]/体力消耗
  家具估算综合市场价:家具各种颜色的价格(黄、蓝、红、紫)*鉴定概率
  制作双倍与副产品的概率:制作家具的时候有概率产出双倍,部分家具有副产品,概率保守估计为5%-20%

024.png
(做5级坐具时出现的副产品)


  鉴定手续费:鉴定时需要消耗银两,鉴定出家具的颜色与数值





  1点体力收益解释:体力的收益只要跟你那个服务器卖剧情差不多或者更高,就是划算的(或者跟炼药、烹饪的收益相比较)
  例如:我那个服,85剧情卖40000银两,消耗1900体力,1点体力约21银两收益
         140剧情卖100000银两,消耗3000体力,1点体力约33银两收益

  那么在我那,1点体力的收益在30左右还是不错的,高于30就赚的更多,20左右也不亏
   但是小于20就比较亏了,还不如卖原材料跟剧情。不过剧情一周有上限的哦、

  家具收益低甚至亏本的时候,原材料囤积大量卖不出去,可以选择做家具处理材料,前提是生产材料不亏
   这时候收益算法就要改变了(这种情况比较少,算法简单提一下)
   1点体力收益=家具估算综合市场价*制作双倍与副产品的概率/(原材料的体力+生产家具体力)


  家具估算综合市场价=家具黄色价格*鉴定黄色家具概率
          +家具蓝色价格*鉴定蓝色家具概率
          +家具红色价格*鉴定红色家具概率
          +家具紫色价格*鉴定紫色家具概率

  例如:我那个服,5级桌子,材料成本10W,制作双倍与副产品的概率为10%,5级家具转化手续费11434银两
     黄色最低价格   2W  概率64%
     蓝色最低价格   5W  概率25%
     红色最低价格  60W  概率10%
     紫色最低价格 800W  概率1%

  家具估算综合市场价= 2W*0.64 + 5W*25% + 60W*10% + 800W*1% =16.53W
  1点体力收益=[(16.53W-1.14W)*1.1-10W]/1500≈46.19


  个人保守估计的鉴定概率

  黄色家具的概率大约为60%左右,蓝色家具的概率大约为30%左右
  红色家具的概率大约为 8%左右,紫色家具的概率大约为 2%左右
  (仅仅为个人长期鉴定的保守估计,概率这种东西说不好,有可能10个家具一个紫,也有可能50个一个紫都没)







 3.3.2 卖不掉的家具处理方式

  当家具卖不出去的时候,可以选择低价处理
   也可以选择用 鲁班符 分解成 废旧的家具材料 然后卖掉
   因为家具启用后会随着时间与使用慢慢减少耐久度,耐久度为0时就不能给家园增加气数
   这时候需要消耗家具或者废旧的家具材料修复耐久度(动物类家具需要麻姑寿元,传家宝需要笼漆罩)

  当然不分解卖也行的通,不过你得花时间摆摊,分解之后就可以放到店里比较方便,买家也省事





  举个例子

  转一,废旧的家具材料价格在500-2000左右
   5级的黄色家具可用于修复70点耐久,能分解成14个废旧的家具材料,1点废旧的家具材料能修复5点耐久
   那么如果按1500银两来算的话,5级黄色家具底价为21000
   同理,废旧家具材料1500一个,5级蓝色家具修复140点耐久,底价为42000





 3.3.3 个人的计算收益表格

  一、因为我的服务器比较老,1、2级家具不畅销,因此未做计算,只有从3级家具开始
  二、表格未加入制作双倍与副产品的概率
  三、如果表格不会用,个人也无能为力
  四、表格仅供参考,如果计算出错,概不负责(需要PC端才能下载)

  这个表格是我一直在计算收益的,公式应该没什么问题,不过如果有误欢迎纠正




家具计算.zip (27.32 KB, 下载次数: 284)

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表格怎么下载呀 没有看到呀  详情 回复 发表于 2017-1-13 13:12
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 楼主| 发表于 2016-12-27 10:32:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Val千羽 于 2017-1-10 10:49 编辑

3.4 其余家具来源提示



 3.4.1 副产品家具

床榻类


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桌案类


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坐具类


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杂物类


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挂饰类


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 3.4.2 儿童家具

  获得孩子之后,升级“慈母手中线”“严父手中棍”,可以制作出外观独特的儿童家具




 3.4.3 其余气数家具

  下面几种家具木作无法制得,但是也能增加家园气数


  玩器类家具,通过工艺技能生产,影响气数中等




  盆景插花类家具,通过种植技能,收获作物有概率获得,影响气数中等






  花木类家具,通过收获增加家园资材的菜,与 工艺制得的花盆/木作制得的花箱 合成,影响气数较小



未标题-10.png




  更多玩器类、杂物类、小景类家具会在后续的工艺篇里讲解



炼药篇 http://xqn.netease.com/thread-1138420-1-1.html
烹饪篇 http://xqn.netease.com/thread-1148972-1-1.html

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发表于 2016-12-27 10:59:21 | 显示全部楼层
千羽出品,必属精品,火前留名0.0
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发表于 2016-12-27 10:59:57 | 显示全部楼层
我想要魅者键位图啊,大神给个吧。

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[attachimg]748358[/attachimg] [attachimg]748359[/attachimg] [attachimg]748360[/attachimg] [attachimg]748355[/attachimg] [attachimg]748356[/attachimg] [attachimg]748357[/attachimg] [attachimg]748  详情 回复 发表于 2016-12-27 11:07
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 楼主| 发表于 2016-12-27 11:07:32 | 显示全部楼层
NewBie小萌新 发表于 2016-12-27 10:59
我想要魅者键位图啊,大神给个吧。

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ASD不是用来走路的吗  详情 回复 发表于 2017-1-12 09:21
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发表于 2016-12-27 13:12:25 | 显示全部楼层
如果不是为了种毛竹 我才不选木作这条路   吃力不讨好,常年不开张
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发表于 2016-12-27 14:52:16 | 显示全部楼层
好厉害啊
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发表于 2016-12-27 15:00:52 | 显示全部楼层
有没有高端魅者贴啊,楼主。

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高端有躲避抗性流 纯抗性流 都比较花钱,你要哪种?  详情 回复 发表于 2016-12-27 16:49
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发表于 2016-12-27 16:08:36 | 显示全部楼层
好评!!!!
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 楼主| 发表于 2016-12-27 16:49:06 | 显示全部楼层
657952 发表于 2016-12-27 15:00
有没有高端魅者贴啊,楼主。

高端有躲避抗性流
纯抗性流

都比较花钱,你要哪种?

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躲避抗性的。魅者带出站,带什么性格啊。物攻还是法功。是不是吃蛋了的出站才厉害。  详情 回复 发表于 2016-12-27 17:00
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发表于 2016-12-27 17:00:49 | 显示全部楼层
Val千羽 发表于 2016-12-27 16:49
高端有躲避抗性流
纯抗性流


躲避抗性的。魅者带出站,带什么性格啊。物攻还是法功。是不是吃蛋了的出站才厉害。

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躲避抗性的,要么法躲要么物躲 装备以固定2-3条躲避+抗性百分比,抗性以混抗、晕抗为主,适当沉默抗 理想状态 (头盔、鞋子、衣服、腰带)4条躲避以上+抗性百分比 项链、戒指、手镯、手套,4条敏捷+抗性百分比 出  详情 回复 发表于 2016-12-27 17:11
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