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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    1561#
    发表于 2018-9-5 13:01:04 | 只看该作者 来自:辽宁
    建议类型:家园休闲
    建议(1)家园NPC可以补领或者通过一些途径可以再次获取,为换家园后,没有NPC且任务做完的小伙伴提供方便~
    建议(2)鲁班经上卷等可以增加进度的道具,可以在非家园地图使用,或者宝宝种菜时可以直接使用,为在任务的朋友,家园种菜加进度方便。
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    1562#
    发表于 2018-9-5 14:09:28 | 只看该作者 来自:北京
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:建议开放一个全天开放的pvp副本,比如把跨服擂台改成全周开放,这样在没有任务做的时候多一项选择,而不是做完任务只能看风景
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    1563#
    发表于 2018-9-5 14:31:31 | 只看该作者 来自:上海
    【建议类型】:家园休闲
    【我的建议】:建议可以选择把某家园社区置顶在社区列表,每次给社区朋友送花送便便的时候,点击拜访其他家园之后都要滚动鼠标滑轮去寻找社区
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    1564#
    发表于 2018-9-5 17:40:03 | 只看该作者 来自:河南
    小服务器合了那么久为什么还不合起来呢
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    1565#
    发表于 2018-9-6 09:02:15 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:建议所有法宝都可以收纳,以节约仓库位置。
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    1566#
    发表于 2018-9-6 09:16:28 | 只看该作者 来自:上海
    【建议类型】:技能问题
    【我的建议】:修改金甲的离宫悔
    该技能可叠加10层BUFF
    但是持续时间只有5分钟

    倘若自己玩的是法系输出
    捉鬼遇到还魂鬼,小号物理只有金甲侠客
    你觉得这两个职业哪个容易去拉仇恨抗打还魂鬼?

    先不说离宫悔和金甲的主要单体贪狼双互相有加成关系
    肯定是10层叠满再打
    但是离宫悔只有持续5分钟,和相濡以沫,同心,2个技能一样

    相濡以沫和同心差不多了点一下直接10级满级,就算不注意超时了也没关系
    而离宫悔10只有5分钟,超时了还要点10次

    是不是一路上没有还魂鬼不注意超时了之后正好遇到还魂鬼又要叠10次上去打?
    很浪费时间的
    要不修改为10分钟时长正好和普遍其他如音乐技能血饲准心诀天梁御紫薇镇广木香天仙子四驭术这些大多辅助BUFF一样
    还【方便状态合并】
    要不直接一按就直接10层状态
    不然这个技能真的很鸡肋
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    1567#
    发表于 2018-9-6 09:59:23 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:法宝收纳
    【我的建议】:可收纳法宝的地点再加一个——蒲家村!这个才是最实用的。所有PVP结束都默认回到蒲家村,试想,一场关宁打完,把法宝一收,下场关宁准备时候再根据对面队伍搭配法宝,真正的最方便。四大主城的话,还要飞行旗过去。。。
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    1568#
    发表于 2018-9-6 13:37:02 | 只看该作者 来自:四川
    在水一方合区什么时候合区?
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    1569#
    发表于 2018-9-6 22:16:01 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:账号角色保护期太麻烦了,不能拆除宝石纹饰,号上都没啥之前宝石纹饰都不准拆,建议取消对非高级宝石的限制拆除
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    1570#
    发表于 2018-9-7 06:51:47 | 只看该作者 来自:河北
    取消萌宠,什么玩意,总是弹垃圾信息,让喂食,在你家园,增加玩家负担
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    1571#
    发表于 2018-9-7 12:18:50 | 只看该作者 来自:四川
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:金甲一键换装功能增加。
                         使用霞影纱后,金甲目前只能绑定3个技能(天厩.囚,天关.固,紫薇.镇)。建议增加可绑定司怪、天梁、
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    1572#
    发表于 2018-9-7 19:30:44 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:都开新区了,山有扶苏求合区
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    1573#
    发表于 2018-9-8 02:22:08 | 只看该作者 来自:广东
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:关于射手的职业秘术和一个技能问题
    师门秘术建议修改成移速增加时伤害呈百分比增加,120秒冷却时间,和持续120S时间里只能使用20次有效攻击伤害加成限单体技能,名字都帮你们想好了叫破釜沉舟,秘术名字没必要跟其他门派格式一样,明明是独门何必弄成批量。
    还有105技能“孤注一掷”完全鸡肋,距离那么短,定位就有问题,还不如弄成一个刷怪型的加成辅助技能或者一个被动辅助性技能,生命值损失多少伤害加成百分比多少,最大不超过百分之50,越升级对于生命损失百分比要求越低就是。这才符合孤注一掷这个名字


    题外话,各职业自身属性重复技能太多,前置技能后期变废,技能伤害加成刻板化。譬如前置的技能同属性如果都全中目标就会形成新效果,如方士的三个冰系技能,如果全中就抑制回血,这个可以低点,但是效果起码是有的;
    医生读条回血的那个改成可以回复少量血量上限,且回血,不过是读条形式,另一个加血限的是瞬发模式;
    魅者成也控制败也控制,忽视控制纹饰一直都没有。然而游戏本身无论哪个带强控制的时间都太长了,影响游戏体验,即便考虑到小霸王服务器的延时,最长控制也不应该超过8S。控制是越级越评分围剿大神的一个手段,但是并不是一个好的手段,缺乏游戏性。大神虽能一夫当关,但职业定位,配合这些才是团队游戏的根本之一,一夫当关应该留给金甲.....
    这是针对法师的修改,物理职业因为有一个强暴伤在那不宜照搬法系的修改
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    1574#
    发表于 2018-9-8 09:09:11 | 只看该作者 来自:湖北
    玩了八年了,为什么夫妻称号是白的呢?这么重要喜庆的,不应该是大红大紫吗?弄个白色的,你们是怎么想的?
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    1575#
    发表于 2018-9-8 19:33:31 | 只看该作者 来自:天津
    求增加pvp新玩法不限时间能匹配战斗说实话倩女没什么激情除了日常就是三环或者活力称号没激情求老板增加新玩法全天能参加那种或者智能匹配,就像大唐里的pvp,大唐要是能想倩女一样的画面果断去大唐激情
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