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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    961#
    发表于 2018-5-15 15:25:57 | 只看该作者 来自:山东
    能改一下一键换装么?很多的技能都需要但是上面就只有一两个技能 能一键换装,太少了,建议多增加几个换装技能
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    962#
    发表于 2018-5-15 15:27:30 | 只看该作者 来自:江苏
    减少无聊的pvp活动和单机多开的pve副本,增加团队副本。单机无聊的活动容易让人发闲,闲着的人容易发牢骚。so
    像魔兽一样多多开放大型团队副本,增加团队凝聚力和游戏体验感,看看现在新出的网游都会在这方面下功夫。
    我估摸着你们的逆水寒也逃不过类似规划。大势所趋,7年的倩女早落伍了,6人小本不是大神强撸就是个人多开,**,让人麻木,如果不能你们不能在pvp有所突破,那就换个方向发展
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    963#
    发表于 2018-5-15 16:35:00 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:
    藏刃刀BUFF问题:
    1,雄狮劲:增加400点物理攻击,没有作用,鸡肋。
    【我的建议】:改成增加400点心魔伤害。
    2,萃毒:增加500点毒伤,实际效果打人一点血,打怪1000血。无用。
    【我的建议】:增加对怪物伤害百分比,或者增加所有控制抗20,增加命中,破盾都可以。
    3,狡兔三窟:分身打一个人之后基本就残血了,群战更是没得打,同档次高攻击断刀一个平沙能打掉两个分身,
    【我的建议】:增加自动回血机制,如果损失了分身,每隔30秒自动召唤一个分身。
    分身系数调整为和人物一样,可以享受到本体的法躲暗加成效果,并且享受本体的职业附体效果,主分身完全复制本体的状态栏BUFF图标。
    4,拦魂摄:把129以下心魔不成熟的老刀克制死死的,因为心魔总伤不高,固定减伤太高,再加上石之灵技能减伤,比武几乎打不死同档次其他职业。
    【我的建议】:修改成和其他职业附体一样,百分比削弱心魔,上一个就有一个的输出,不是上完第四个才有输出。
    5,心魔:物理系的法术命中,却没有暗加成,打躲避号极其难上心魔,尤其是全民躲避的年代。
    【我的建议】:心魔持续时间改为和双风持续时间一样30秒。
    6,怒龙爪:鉴于目前怒龙失手格挡极其严重,并且冷却极长。
    【我的建议】:失手或者格挡后,冷却减半并且返还怒气。
    7,增加老刀115技能,八年了也该出了。
    【我的建议】:可以是一个BUFF技能,可以增加破盾,或者命中,强控。抗性之类。
    8,野狼铠:秒破,秘书下减伤再降。老刀为什么这么脆呢,不应该啊。
    【我的建议】:增加野狼受击次数,或者改成吸收伤害,降低秘术削弱的百分比。
    9,老刀现在属于灭门职业,太难玩了,打造又难,即使上述都修改。依然打不了群战,八年老玩家良心建议。
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    964#
    发表于 2018-5-15 17:11:02 | 只看该作者 来自:浙江
    倩女更新迭代,老主城及蒲家村已不复当初,作为倩女6年的忠实玩家,希望能出一些副本图,或者场景(限时也好)能再现旧主城样貌,怀念一下初入倩女的心情和旧主城的风景。
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    965#
    发表于 2018-5-15 17:59:29 | 只看该作者 来自:浙江
    异人为什么不能给灵兽加状态呢,既然是异人就该灵兽也一样加状态
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    966#
    发表于 2018-5-15 23:05:17 | 只看该作者 来自:广东
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:建议挫骨印随着等级而变化,因为89无广木 109广木仅有几级,129,150可点满,但是对于挫骨印来说所有的等级都是一样的减少百分之一百多,非常不公平,150奶妈基本不收影响,129奶妈略微一点影响,109和89的奶妈却是只能加血1000和2000血,加血数量十分不合理。不求删除挫骨印,但是希望挫骨印也是根据等级而变化,比如89只能点到3级,109只能点到5级这样或者,89效果为百分之20,109效果为百分之50等。感觉更为合理
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    967#
    发表于 2018-5-16 01:02:56 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】藏宝阁
    【我的建议】藏宝阁银两比例永远跟服务器的比例不一样,现在老区,像八仙都涨到22了藏宝阁才17.6,很多藏宝阁的东西挂在那基本卖不出去,很多人都是线下的,如果不能统一物价,要藏宝阁有何用?
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    968#
    发表于 2018-5-16 02:01:53 | 只看该作者 来自:日本
    能考虑下方士的生存能力吗?作为布甲本,基础防御就低,但是完全没有见到在其他任何地方有弥补,还在傻傻给别人上双风的时候已经被断刀,画魂等职业冲脸秒掉,被低于自己装评十几万,能力值几十万的其余输出职业秒掉的方士玩家应该有很多。至少给方士多一个位移或者加速技能,同时四灵改为无负面状态减伤,或者对方士的敏捷收益做出调整,给一些基本的生存能力,不然这个职业有啥用?
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    969#
    发表于 2018-5-16 08:14:56 | 只看该作者 来自:辽宁
    结拜称号都有颜色了,建议夫妻称号能变成有颜色。
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    970#
    发表于 2018-5-16 09:15:51 | 只看该作者 来自:浙江
    杏林春那么好看的时装为啥只有七天啊,你看姚黄魏紫,精致袈裟都有30天的。现在连世界答题得的锦盒一天时装都能续。真的不考虑下30天的杏林春么????
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    971#
    发表于 2018-5-16 10:40:30 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:战甲天矛击的技能效果和名字完全不搭边,也没天,也没矛,其实只是普通攻击而已,求攻击效果改成光矛从天而降攻击,同时人物有个跳斩的动作,这才符合技能名字和CG的本意嘛
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    972#
    发表于 2018-5-16 10:49:40 | 只看该作者 来自:浙江
    河伯打完第一个boss的动画可不可以调整下啊,想跳过都要等好久
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    973#
    发表于 2018-5-16 10:56:05 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:求修改天矛技能效果,现在的天矛就是有光效的普通攻击,那毫不起眼的效果与技能名称和CG上的展示的天矛差距太大,我有两个建议,1是修改成攻击时一根光矛从天而降,同时人物做个跳斩的动作,60级以后改变光矛颜色,2是人物跳起,单手举光矛往下投掷或直刺,到60以后改为双手举矛,改变光矛颜色
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    974#
    发表于 2018-5-16 19:42:52 | 只看该作者 来自:四川
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    975#
    发表于 2018-5-16 22:47:57 | 只看该作者 来自:重庆
    建议关宁排位赛出来过后增加组队排位的功能!这样和好朋友一起相互配合更有积极性!这样关宁的乐趣更好了,就不是每天孤单的刷鱼
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