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刀客:从建号到逆天的过程以及各职业成长状况

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发表于 2012-4-7 21:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 long8911596 于 2012-4-7 22:07 编辑

作为一个没有固定队,全靠混野队升级到134的刀客,在这里聊聊刀客的那些事。
首先说说刷怪——
我相信每个职业都不可能在建号的同时角色就已经满级、满修、满装备。他必然要经过从小到大,从弱到强的过程。
如何做到??
首先是刷经验提升等级,然后打造装备,点修点技能。
首先刷经验,下副本是每个职业都是需要经历的。作为刀客升级尤为艰难,1--40级是靠做主线、支线任务。
40---100大家是靠刷塔,刷一条等一系列副本活动升级。作为刀客在练级方面先天低人一等,没人愿意组你。在这里用同情及勉励的眼光同情下同时期的魅者,侠客。坚持到后期的刀客、侠客是好样的。
低等级(40---100)刷怪副本热门队员——
甲士:两吼、一擒。(高血高防,主抗怪)
方士:天雨、祝融等一系列群。(主输出)
射手:星火、霹雳、火烧等群攻。(主输出)
医师:加血、加血、加血。(此时没有断奶甲,主治疗)
异人:宝宝、宝宝、宝宝。(对于当时大环境下可谓:小弟众多,总体输出较强)
以上职业主要技能在90级之前就已经出现了。完美的刷怪小队。
冷门职业——刀客、魅者、侠客(拒绝、拒绝、无视)。

刀客:主要技能为70级野狼铠(受有效次数限制)、90级雪泥鸿爪(受学习等级和法术命中限制,枭蛇噬心增伤太低不考虑)、95级眩晕陷阱(受学习等级和技能等级限制)、100级困兽(受学习等级、技能等级和刀客防御、血量限制,低级刀客不可能高血高防,更不敢半血抽困兽)、铤而走险(加速的同时受到伤害增加百分比,主要是配合野狼铠减伤状态使用,低级刀客的防御根本承受不起加速的代价)。
魅者:只有控制没有输出,刷低级怪时不需要控制,只要一门心思输出即可,所以没有魅者用武之地。
侠客:前期BUFF光环点的较低,BUFF光环受制于受益者自身属性强弱。后期侠客状态能直接提升一个队伍的整体作战能力主要还是因为受益者本体属性的强大。但是他在低级时期刷怪中可有可无。
以上三类为刷经验队伍鄙视的职业,要攻没攻,要防没防,要群没群,要状态效果差。可谓四无人员,组你才怪。
100----150(暂时最高等级为150)
这一时期,各职业都已成长,技能逐渐完善。大家也开始打造装备,点修点技能。可谓蓬勃发展。刷怪能力不相上下。但是带个能聚怪,拉仇恨的甲士,队伍能更效率。
这一时期魅者依然不是副本热门队员,主要还是缺乏输出能力,KFZ给了你强而逆天的控制必然削弱你的输出。(以上为修改控制技能之前的各大职业状况)


再来说说PK——
40----100
主要成员为:甲士、射手、医生、异人(低级别时期持续强劲的职业),魅者(各种控制技能逐渐发挥作用,整体作战能力大幅提升)。
旁观成员:刀客(等级不到120+,控制陷阱作用较低,困兽100才能学,心魔90才能学还要看刀客的法术命中,55级能学的野狼铠有次数限制,低级别时不可能点的很高),侠客(各种状态点的都低还不能叠加使用,大家对于侠客的状态认识仍然停留在刷怪是的认知)。
100---150
甲士:没有偏向于PK的输出技能,所以砍人头不可能是甲士的任务。甲士主要还是用拉人,换位,降攻击来辅助队友杀人。特色:拉人、降攻击。
方士:输出、输出、再输出,保持了一贯的输出风格(冰符咒,减速技能算半个控制),技能多为元素攻击。辅之腹语、四灵、逍遥游。
暴力、灵活的代表人物。
射手:技能成熟甚早,后期大家都在提升能力,射手还在原地踏步,逐渐被其他职业赶超。但是超越的并不明显。射手的数据还是很华丽的,只是没有以前杀人时的畅快感受。
魅者:控制、控制、再控制,改版前逆天职业,改版后控制技能不能叠加,以前控人控到死的畅快感受没了,KFZ限制了他的控制,没以前犀利了。但是小规模遭遇战还是主力成员。前期刷怪压抑,后期PK强劲。
侠客:BUFF技能点高了,这一时期其他职业本体属性大幅度增强,BUFF效果十分明显。但是较低的命中率和技能伤害,把他推到辅助的方向。
医生:一直很强大,持续强大中,也是PK热门人选。一般人打造方式为半辅助半输出(没有特点)。极端打造方式:纯辅助——布衣坦克,抗揍能力极强,输出欠佳。暴医:暴医的前提要求就是抗揍,只有能站的住才能够输出。在纯辅助的前提下提升输出能力。论坛里的伪暴医不算此列。


重点——刀客!KFZ给出的定位更偏向于PK,牺牲部分副本能力加强了PK能力。
前期升级被拒绝,被无视,只能尴尬的混野队。在这里对没有固定队还能混到129+的刀客致敬,都是心性坚定的人物。
苦尽甘来:这是形容刀客的。几乎完全放弃前期副本能力,这和魅者是一样的,但是魅者控制技能成熟比刀客早,受限制比刀客少。
129,刀客的成熟与发展阶段
这一阶段,刀客所有PK技能全部学玩,控制陷阱也点到30了,配合鬼器就是30+。部分陷阱直逼40大关。
野狼铠:PK神技,终于能点到持续时间和冷却时间相持平了,有效次数也多了。
困兽:刀客本体属性的提升致使可以配合高级野狼铠半血拼困兽。
铤而走险:当初的增伤,对于现在的刀客限制也小了。加速无限,快过小鸟。
心魔:物理职业眼中噩梦般的技能。作为物理职业的刀客,他的法术命中必然低于物理命中。没有哪个刀客会为了一个几率心魔而放弃物理命中追求法术命中。
控制陷阱:你们只看到了他群控的效果,没有看到他的释放限制——受到攻击就打断,在那一直搓手就是放不出。
近身释放+读条——刀客想主动控制对方要近身,近身就以为着加重风险性,近身后释放还要读条,读条就以为这会被打断,所以群战刀客不给力,主要原因还是近身+控制读条,集中火力后本来就险象环身,控制陷阱一被打断就只能站那搓手连反抗能力都没有,集火就死。
近身的代价就是在装备上堆生存能力。
生存能力包括:血量,防御,格挡,元素抗。
前两个是自身成长能力限制,后两个大家的打造空间都是一样的。那么近身攻击的刀客就要比别人堆更多的防御和血量,保证近身后有足够的血量与防御消耗掉对方的攻击。
刀客是放弃了前期的副本能力,加强了后期PK能力。
当刀客默默的为升级而努力,提心吊胆的担心队长踢人。
甲士、方士、射手、异人、医生,完全不用担心会被踢。
魅者、侠客,前期都是被无视的职业。所以能坚持到后期的魅者、侠客是了不起的。
希望大家能正视自己的职业定位。
对于那些说:花同样钱,为什么我就不行的玩家。你真的应该去玩街机了。
                 某些副本职业吵着要和PK职业比拼PK能力,我只能说你想太多了。
KFZ是没明确表示职业定位,但是玩家的眼睛是血量的,每个职业的作用已经在广大玩家心理产出定位了。
你在论坛里叫的再凶又能怎样???(射爷例外)你敢和医生拼加血能力,跟魅者拼隐身能力,跟异人拼召唤能力,跟侠客拼BUFF状态吗???是不是你的职业不能自己加血,不能隐身,不能招鬼灵冥凤,不能加雄心就是不合格的,就要修改????



刀客是在前期被各种职业鄙视,各种职业无视的情况下升级到了后期,当这个前期你们瞧不起的职业突然超越你了,你就产生了危机感(一个前期鄙视的职业也能翻身了?)、无助感。在变态而扭曲的心理下,提出了削弱刀客,加强自己。何苦自欺欺人哪??
封测期的前辈们也说了,刀客一直在削弱,尤其是在二测时期,更是大幅削弱,重点削弱,马上就公测了。上一次的控制技能修改也间接削弱了刀客的控制能力,一个职业在这么长的时间内没有动静,你觉得在即将公测的时候去重点修改他的可能性有多大???
掩耳盗铃、自欺欺人也要分个时候,在这个即将公测的时候起提出削弱某一个职业,其用心让别人如何理解???
以上为个人理解,说的不对,你爱喷就喷,爱骂就骂,除了惹你生气,我不掉一块肉,我没有任何损失。

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 楼主| 发表于 2012-4-7 22:00:04 | 显示全部楼层
哥们,帮我排下版。
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 楼主| 发表于 2012-4-7 22:08:57 | 显示全部楼层
排版比我厉害,多谢
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发表于 2012-4-7 22:12:07 | 显示全部楼层
只是稍稍给你排了下版面。这样看起来有秩序感,不会眼花。
还有其他问题可以跟帖或小纸条联系。
感谢你的大力支持。
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 楼主| 发表于 2012-4-7 22:12:55 | 显示全部楼层
4# tlbbemei102 多谢斑竹
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发表于 2012-4-7 22:13:23 | 显示全部楼层
不客气,都是我分内之事。应该做的。
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发表于 2012-4-7 23:26:04 | 显示全部楼层
心声啊……
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发表于 2012-4-8 12:57:29 | 显示全部楼层
心声啊。
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发表于 2012-4-8 14:43:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-8 14:56:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 tlbbemei102 于 2012-4-8 15:44 编辑

我的错我在这里向您报以万分歉意。对不起。但请您留意自己的言辞。遵循版规要求发帖。谢谢您的合作了。
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发表于 2012-4-8 15:13:33 | 显示全部楼层
麻烦你 真的封了我号  最好!!!

自己错在先 还威胁我封号

有脾气 把我游戏的ID封了  我才说你牛B
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发表于 2012-4-8 15:32:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 tlbbemei102 于 2012-4-8 15:51 编辑
麻烦你 真的封了我号  最好!!!

自己错在先 还威胁我封号

有脾气 把我游戏的ID封了  我才说你牛B
一侠一菩提 发表于 2012-4-8 15:13


第一。我可以跟您解释那个帖子的原因。仅仅是因为当时WPS崩溃没有来得及粘贴,我需要那个攻略的模板。并不是需要那个攻略。但是您紧接着说我抄袭,所以我就删掉了。如果抄袭了您的文章,我在这里公开向你道歉。
其二。我不是以权谋私,完全按论坛规定执行。
其三。我确实有错。我的上任公开书里面已经注明。希望您能理解。
其四。人无完人,金无足赤。有问题请文明交流,我会尽力改正。
其五。说话请文明,如果您再这样的话,只能按扰乱论坛秩序执行相关操作了。
其六。我再次向您道歉。很抱歉让您费心了。以后我会留意自己的举止。还请您原谅。
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发表于 2012-4-8 15:51:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 一侠一菩提 于 2012-4-8 15:53 编辑

你既然承认你错了  我还说什么呢

希望你以后仔细点  多发自己游戏的心得  而不是老发些抒情的文章

昆仑山的朋友都是苦B  不需要在抒情了
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发表于 2012-4-8 16:05:18 | 显示全部楼层
好的。记住了。感谢您的体谅。
游戏心得我会亲笔杜撰的。如果有在别处发现其他好的攻略心得我也会按照论坛要求注明出处。
因为我个人善于抒情内容。所以会开一些抒情的风格给那些喜欢这种风格的网友看。
也会按照您的要求风格换一些您喜欢看的内容。
众口难调。我都会一一满足大家的要求的。

那篇抒情的文章仅仅是我的一个上任公开书。您看看就好。如果您对我有什么意见和建议,还请您给我小纸条。能做到且不违版规的,我都会一一满足您的要求。在此谢过您了。
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发表于 2015-11-29 14:40:28 | 显示全部楼层
楼主好人,让我这个刀客小白受益匪浅,谢谢楼主
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