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    [展示] 盘活倩女-尽微薄之力

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    1#
    发表于 2021-11-19 00:48:13 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西

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    现象:敌对帮天天打架,针对性强;喇叭两人互刷,针对性强。
    问题:大多数玩家无法参与进来,这个问题很致命
    原因:帮会或个人敌对后,产生的成本高
    影响:老区死气沉沉,有打架的还好。对方或自身被打散,一走就一批,互相影响。没有喇叭,没有激情,单调针对,这些现象会使玩家产生厌游心里。厌游是最大的矛盾,不是几个时装可以解决。而是需要活生生的人从各方激活。人与人之间的矛盾就是激活的方式。
    建议:降低夺魂惩罚时间;降低红名惩罚;降低死亡损失;设置冷却时间弱化夺魂玩法;降低夺魂令金额;多增开野外玩法和报名。
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    2#
     楼主| 发表于 2021-11-19 15:07:45 | 显示全部楼层 来自:山西
    蹄膀 发表于 2021-11-19 08:09
    建议帮会宣战开始,两帮帮战期间夺不了魂,这样帮战更激情

    还有的帮不打帮战,让不打帮战的帮会也参与进来。
    每天想什么打宝?
    大幅度降低pk损失
    这样一搞,让科技也败在玩家手下。
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    3#
     楼主| 发表于 2021-11-20 21:21:53 | 显示全部楼层 来自:山西
    手机能发言吧?
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    4#
     楼主| 发表于 2021-11-20 21:24:19 | 显示全部楼层 来自:山西
    叫出你们领导来。
    大道至简
    反者道动

    如果不想一步一步被蚕食
    那么,之前鼓励的应该不被鼓励,;之前不被鼓励的应该被鼓励?

    Pk玩法已经成主要矛盾,希望能变
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    5#
     楼主| 发表于 2021-11-20 21:34:51 | 显示全部楼层 来自:山西
    谁说大佬被杀不爽的,大佬被杀才爽“来活儿了”
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