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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    961#
    发表于 2018-5-15 09:32:03 | 只看该作者 来自:中国台湾
    【建议类型】其他问题
    【我的建议】女侠客站姿能不能改下,大部分时装正常视角下都会变丑,或者调个角度,如图2改成图1。

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    962#
    发表于 2018-5-15 10:35:30 | 只看该作者 来自:北京
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:现阶段69战甲拥有:
    1.远超其他任何职业的输出能力,这里的“远超”指的是同装备下战甲的输出爆发能力比其他输出职业高出近70%。甚至一个武器只需带蒲家村武器的30w战甲曾经打赢了七绝无钻19%武器的35w射手。
    2.远超其他任何职业的防御能力。仅仅依靠技能就可以达到60%的减伤,排第二的画魂仅有13%,其余职业0减伤
    3.极高的机动性。战甲是69除去方士外仅有的一个能够穿墙的职业,同时还能隐身。
    4.69唯一一个拥有加控制抗性技能的输出职业
    5.69唯一一个拥有10秒无敌的输出职业
    6.3个硬控是和69魅者一样的无解定身技能和无解的冰冻眩晕技能,减速和方士唯一一个软控的减速效果相同
    7.69唯一一个除去奶妈能给自己队友解状态加血的职业  拥有最硬坦度和最高输出,还能兼顾辅助的职业,完美到让人找不出缺点。  
    给xx的xxx提几个削弱方案:
    1.降低神宫3段的冰火加成,从原来的近80%削弱至15%
    2.降低减伤60%伤害至至多20%
    3.取消战甲穿墙位移技能或者降低位移技能作用距离范围
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    963#
    发表于 2018-5-15 10:41:50 | 只看该作者 来自:江苏
    【技能建议】:
    藏刃刀BUFF问题:
    1,雄狮劲:增加400点物理攻击,没有作用,鸡肋。
    建议:改成增加400点心魔伤害。
    2,萃毒:增加500点毒伤,实际效果打人一点血,打怪1000血。无用。
    建议:增加对怪物伤害百分比,或者增加所有控制抗20,增加命中,破盾都可以。
    3,狡兔三窟:分身打一个人之后基本就残血了,群战更是没得打,同档次高攻击断刀一个平沙能打掉两个分身,
    建议:增加自动回血机制,如果损失了分身,每隔30秒自动召唤一个分身。
    分身系数调整为和人物一样,可以享受到本体的法躲暗加成效果,并且享受本体的职业附体效果,主分身完全复制本体的状态栏BUFF图标。
    4,拦魂摄:把129以下心魔不成熟的老刀克制死死的,因为心魔总伤不高,固定减伤太高,再加上石之灵技能减伤,比武几乎打不死同档次其他职业。
    建议:修改成和其他职业附体一样,百分比削弱心魔,上一个就有一个的输出,不是上完第四个才有输出。
    5,心魔:物理系的法术命中,却没有暗加成,打躲避号极其难上心魔,尤其是全民躲避的年代。
    建议:心魔持续时间改为和双风持续时间一样30秒。
    6,怒龙爪:鉴于目前怒龙失手格挡极其严重,并且冷却极长。
    建议:失手或者格挡后,冷却减半并且返还怒气。
    7,增加老刀115技能,八年了也该出了。
    建议:可以是一个BUFF技能,可以增加破盾,或者命中,强控。抗性之类。
    8,野狼铠:秒破,秘书下减伤再降。老刀为什么这么脆呢,不应该啊。
    建议:增加野狼受击次数,或者改成吸收伤害,降低秘术削弱的百分比。
    9,老刀现在属于灭门职业,太难玩了,打造又难,即使上述都修改。依然打不了群战,八年老玩家良心建议。
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    964#
    发表于 2018-5-15 11:24:09 | 只看该作者 来自:山东
    求改一下帮会活动吧  在转一这些老区也就做个扣到有人  什么斗酒令啊  赛马啊都没人 赶紧吧这些会动改了吧  还有希望减少帮会维护消耗的资金
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    965#
    发表于 2018-5-15 11:55:38 | 只看该作者 来自:广东

    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:每个技能都是有用的 , 为什么擂台和比武异人不能爆尸,不能招对面死面人物的骨灵 ,擂台打架就是尽全力去取胜, 技能还不能用????建议擂台或者比武异人可以爆尸和招骨灵, 增加死亡被爆尸和招骨灵之后要一段时间才能被医生复活。
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    966#
    发表于 2018-5-15 14:05:50 | 只看该作者 来自:福建
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    967#
    发表于 2018-5-15 14:36:10 | 只看该作者 来自:福建
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:抗性试炼的地狱副本,十一十二层要求组队还没什么收益,已经没什么人打了,后续的层数还没开放就夭折了,建议调整优化
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    968#
    发表于 2018-5-15 15:25:57 | 只看该作者 来自:山东
    能改一下一键换装么?很多的技能都需要但是上面就只有一两个技能 能一键换装,太少了,建议多增加几个换装技能
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    969#
    发表于 2018-5-15 15:27:30 | 只看该作者 来自:江苏
    减少无聊的pvp活动和单机多开的pve副本,增加团队副本。单机无聊的活动容易让人发闲,闲着的人容易发牢骚。so
    像魔兽一样多多开放大型团队副本,增加团队凝聚力和游戏体验感,看看现在新出的网游都会在这方面下功夫。
    我估摸着你们的逆水寒也逃不过类似规划。大势所趋,7年的倩女早落伍了,6人小本不是大神强撸就是个人多开,**,让人麻木,如果不能你们不能在pvp有所突破,那就换个方向发展
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    970#
    发表于 2018-5-15 16:35:00 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:
    藏刃刀BUFF问题:
    1,雄狮劲:增加400点物理攻击,没有作用,鸡肋。
    【我的建议】:改成增加400点心魔伤害。
    2,萃毒:增加500点毒伤,实际效果打人一点血,打怪1000血。无用。
    【我的建议】:增加对怪物伤害百分比,或者增加所有控制抗20,增加命中,破盾都可以。
    3,狡兔三窟:分身打一个人之后基本就残血了,群战更是没得打,同档次高攻击断刀一个平沙能打掉两个分身,
    【我的建议】:增加自动回血机制,如果损失了分身,每隔30秒自动召唤一个分身。
    分身系数调整为和人物一样,可以享受到本体的法躲暗加成效果,并且享受本体的职业附体效果,主分身完全复制本体的状态栏BUFF图标。
    4,拦魂摄:把129以下心魔不成熟的老刀克制死死的,因为心魔总伤不高,固定减伤太高,再加上石之灵技能减伤,比武几乎打不死同档次其他职业。
    【我的建议】:修改成和其他职业附体一样,百分比削弱心魔,上一个就有一个的输出,不是上完第四个才有输出。
    5,心魔:物理系的法术命中,却没有暗加成,打躲避号极其难上心魔,尤其是全民躲避的年代。
    【我的建议】:心魔持续时间改为和双风持续时间一样30秒。
    6,怒龙爪:鉴于目前怒龙失手格挡极其严重,并且冷却极长。
    【我的建议】:失手或者格挡后,冷却减半并且返还怒气。
    7,增加老刀115技能,八年了也该出了。
    【我的建议】:可以是一个BUFF技能,可以增加破盾,或者命中,强控。抗性之类。
    8,野狼铠:秒破,秘书下减伤再降。老刀为什么这么脆呢,不应该啊。
    【我的建议】:增加野狼受击次数,或者改成吸收伤害,降低秘术削弱的百分比。
    9,老刀现在属于灭门职业,太难玩了,打造又难,即使上述都修改。依然打不了群战,八年老玩家良心建议。
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    971#
    发表于 2018-5-15 17:11:02 | 只看该作者 来自:浙江
    倩女更新迭代,老主城及蒲家村已不复当初,作为倩女6年的忠实玩家,希望能出一些副本图,或者场景(限时也好)能再现旧主城样貌,怀念一下初入倩女的心情和旧主城的风景。
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    972#
    发表于 2018-5-15 17:59:29 | 只看该作者 来自:浙江
    异人为什么不能给灵兽加状态呢,既然是异人就该灵兽也一样加状态
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    973#
    发表于 2018-5-15 23:05:17 | 只看该作者 来自:广东
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:建议挫骨印随着等级而变化,因为89无广木 109广木仅有几级,129,150可点满,但是对于挫骨印来说所有的等级都是一样的减少百分之一百多,非常不公平,150奶妈基本不收影响,129奶妈略微一点影响,109和89的奶妈却是只能加血1000和2000血,加血数量十分不合理。不求删除挫骨印,但是希望挫骨印也是根据等级而变化,比如89只能点到3级,109只能点到5级这样或者,89效果为百分之20,109效果为百分之50等。感觉更为合理
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    974#
    发表于 2018-5-16 01:02:56 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】藏宝阁
    【我的建议】藏宝阁银两比例永远跟服务器的比例不一样,现在老区,像八仙都涨到22了藏宝阁才17.6,很多藏宝阁的东西挂在那基本卖不出去,很多人都是线下的,如果不能统一物价,要藏宝阁有何用?
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    975#
    发表于 2018-5-16 02:01:53 | 只看该作者 来自:日本
    能考虑下方士的生存能力吗?作为布甲本,基础防御就低,但是完全没有见到在其他任何地方有弥补,还在傻傻给别人上双风的时候已经被断刀,画魂等职业冲脸秒掉,被低于自己装评十几万,能力值几十万的其余输出职业秒掉的方士玩家应该有很多。至少给方士多一个位移或者加速技能,同时四灵改为无负面状态减伤,或者对方士的敏捷收益做出调整,给一些基本的生存能力,不然这个职业有啥用?
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