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发表于 2020-10-24 14:02:48
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只看该作者
来自:上海
1.看来看去你所谓的没有pvp只是因为目前联赛和战龙不满意吧,就算没有联赛和战令这两个玩法,关宁比武英雄大会周末擂台等等这些pvp还是可以的。
2.pvp是一个mmo游戏长期持久的根本,因为一款快10年的游戏,你靠副本任务去留住玩家是不现实的。而目前pvp的确在下坡路,核心不是玩法的问题而是玩家人数的问题或者说是游戏生态分层的问题。还在玩的老玩家大号太多,中小号人数不足以在各类pvp进行势均力敌的体验,从而流失,然后开始恶性循环,逐步导致大号体验也不行了。
3.所以最核心的是,如何让新玩家流入,老玩家回流,同时能保证他们留下来让dau上升,解决了生态问题,pvp体验就上来了。策划们觉得迭代画面跟上时代,利大于弊,能缓解这个问题,所以今年核心在做这个。其次人来了如何留住是另一个话题,策划认为必须提供很多速成的方法让玩家快速成长,所以出了灵伴,开了很多新玩法能兑换玩家想要的积分例如沉渊百鬼邪灵。当然效果怎么样,很难说,因为多半会让老玩家不舒服。
4.当然还有最后一条路,就是觉得长线很难有效果了,你就会开始出付费点,还是超高性价比的,薅最几笔羊毛,当然倩女还没真正开始这么做,不过如果今年没效果,我估计就不远了。 |
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