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    [话题] 关于倩女幽魂UI设计的建议‌

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    发表于 2024-9-7 15:36:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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    尊敬的游戏开发者们:‌

    我是一名热爱倩女幽魂的玩家,‌近期在体验游戏时,‌对UI设计有了一些新的想法。‌我认为,‌参考WINDOWS图标的设定方式,‌为倩女幽魂的UI设计增加更多的自由度和个性化选项,‌将极大地提升游戏体验。‌

    具体来说,‌我希望游戏的UI能够支持以下功能:‌

    1.‌技能分类与物品分类‌:‌参考WINDOWS的文件夹和图标管理方式,‌为技能和物品设置分类。‌这样玩家可以更方便地找到和使用所需的技能和物品。‌

    2.‌快捷键设置‌:‌允许玩家自定义快捷键,‌将常用的技能和物品设置到快捷键上,‌提高游戏操作的便捷性。‌

    3.‌特定状态的自定义‌:‌玩家可以将特定的游戏状态(‌如血量、‌法力值、‌经验值等)‌调整到界面的特定位置,‌并根据个人喜好进行透明度、‌字体等方面的设置。‌

    4.‌更高的自由度‌:‌除了上述功能外,‌还希望游戏的UI设计能够支持更多的自定义选项,‌如界面元素的大小、‌位置、‌颜色等,‌让玩家能够根据自己的喜好和需求进行个性化设置。‌

    我相信,‌通过增加这些自由度和个性化选项,‌倩女幽魂的UI设计将变得更加出色和吸引人。‌这样的设计不仅能够满足玩家的个性化需求,‌还能增强游戏的可玩性和互动性,‌为游戏本身带来巨大的价值。‌

    期待在未来的版本中看到更加自由、‌个性化的UI设计!‌感谢你们对游戏的持续投入和改进!‌

    此致
    敬礼!‌
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