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    楼主: 婉安
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    [建议] 【新倩女幽魂开发组面对面】20期:异人JN调整?皇城广角模式普及?

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    317#
    发表于 2017-6-21 05:01:48 | 只看该作者 来自:浙江
    建议修改转职上藏宝阁的冷却时间,目前除转一外的各大区转服冷却一个月,转职冷却也是一个月,这个设置完全合理,既增加玩家体验感也增加游戏流动性,而唯一不合理的就是上藏宝阁的冷却竟长达3个月,体验一个角色一个月足够,但是这个设置让很多有心转职的玩家却在这个设置望而生怯,没有谁会永远的玩游戏,很多人因为各种事情无法继续游戏,却也无法卖掉这个号,不仅仅减少了角色的流动体验性,更是**的强制性的捆绑玩家,几百上千过万的号,不管多少钱都是钱,就算是大神也不开心就这么放着,真的无心玩的玩家,自然也不会在上号,去投资打造,无法出售也同样导致很多有打造空间的号因为时间的流逝而变得不堪,号的贬值沦为跟随号,副本号,大二号,经济性角度来说,对网易没有任何好处,建议冷却时间同转服和转职一致为一个月
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    316#
    发表于 2017-6-21 02:00:51 | 只看该作者 来自:广西
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:开发组,如果你们看藏刃不顺眼可以直接把这职业删了,你们没必要这样削弱削弱再削弱,你们这样简直就是在折磨喜欢藏刃这个职业的人     所以不顺眼就把藏刃给删了吧
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    315#
    发表于 2017-6-21 01:57:21 | 只看该作者 来自:广西
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:老刀作为输出物理 没有增加破盾技能 兼顾双命中 强控 攻击距离短 分身太脆当你具备这些 你还要靠脸上心魔概率 破盾要比其他职业堆的辛苦 强控不像魅者有多少强度控制魅者起点都是200+技能 老刀只是时间强度没有明  希望加强藏刃刀
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    314#
    发表于 2017-6-20 18:05:55 | 只看该作者 来自:浙江
    建议帮战时间无视任何人夺魂 少些套路 帮战 那就战个痛快
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    313#
    发表于 2017-6-20 18:03:22 | 只看该作者 来自:浙江
    就一个意见   帮战时间夺魂无效
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    312#
    发表于 2017-6-20 11:28:14 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:修改风烟的镖车血量能不能不能按镖车的数量调整。低等级很容易一场就6 、7个车10个人左右劫镖。本来20 量车30多人一个一个打也打不了几辆。10个人打车。对方又有人干扰。 车还一样硬。劫车必输。
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    311#
    发表于 2017-6-20 11:27:42 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:修改关宁分组计算软件。现在关宁的分组基本上就是按装备评分(可能还有能力值)进行简单的均分组。这种分组方式不考虑职业,如果一边分2个评分最高的是输出,对面是2个奶, 那基本上2个奶的那边就肯定逆风了。建议在按装备评分的基础上增加职业系数。比方奶就0.8 断刀1.1.然后平衡2边职业。50万的奶相当于37万的断刀, 具体数值可以慢慢调试。这个数值也不是固定的 每个职业阶段数值可以不同。109的射手和150的射手数值肯定不一样。只想关宁的分组方式更加合理。
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    310#
    发表于 2017-6-20 10:35:49 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:皇城演武为啥队长上坐骑,摘到旗子跟随直接跑的飞起,这是bug吧,都那么玩,还怎么打
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    309#
    发表于 2017-6-20 01:50:30 | 只看该作者 来自:广东
    【建议类型】:其他问题
    【我的建议】:在输出爆炸的年代 老刀客完全没了一点点群战能力,不说鸟击点技能的价格,光是打人都不破某些职业的盾。可以试着把鸟击改为多段,比如战甲的马那样。
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    308#
    发表于 2017-6-20 01:46:10 | 只看该作者 来自:广东
    方士=翻死 发表于 2017-6-5 12:26
    【建议类型】:逍遥游
    现在越来越多的职业有位移加速,KFZ是不是应该考虑一下方士逍遥游位移距离加一点或者 ...

    哈哈 异人咋办
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    307#
    发表于 2017-6-20 01:27:17 | 只看该作者 来自:河南
    建议医师在施放悬壶的时候同时可以恢复血上限,这样就没有那么累了
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    306#
    发表于 2017-6-20 00:26:02 | 只看该作者 来自:黑龙江
    昨天镜花通行证被别的帮会捡跑了,能不能改下啊,要不真的很尴尬 很绝望啊
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    305#
    发表于 2017-6-19 23:43:14 | 只看该作者 来自:四川
    【建议类型】:宠物
    【我的建议】:这游戏能不能多开一个宠物格子,宠物可以附体跟灵兽一样但不加属性,附体后不同的宠物有不同的效果,类似于步步生莲那种。可以有蝴蝶、龙、凤、鸟等等绕着身边飞,那多好看啊。宠物也可以化生,化生级别不同效果就不同。我想应该会有很多人去买的,又多一个赚钱的方向
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    304#
    发表于 2017-6-19 22:57:42 | 只看该作者 来自:河南
    1、不合区因为人很多么?错,大二,小青,一条组不到人了,遇到关宁,宁远,土木有3分之一是半死人
    2、不合区因为两个区有仇敌么?错,因为两个陌生的区,没有喷,没有过节,也没机会啊,为何,好不客气的说,3次不合,对面的打宝号要背下这个锅,就因为菜的比例,利益问题差别巨大,多开号投票不合区,我说你行。
    3、看似公平的合区投票制度,处处透露着不公平。打宝号多开,为了一个团队的利益,不合区造成一个区跟着鬼。
    4、对面的区很多人吗?错,都TMD天天闲的蛋疼,任务组不到人,打架找不到人。
    5、KFZ你们知不知道是谁,给你们工资,给你们产出利润?难道是打宝号,多开号?打宝号是我们的好朋友,为我们提供了廉价的一切游戏资源,但是在合区这个问题上,KFZ有没有考虑到一个问题:::不能以简单多数这种粗暴的方式,选择合区与否。
    6、有些区已经够鬼了,因为种种原因,各方操纵投票造成迟迟不合区的事实,你们统计下,看花钱的号是不是换了一波又一波,你们留给他们的是什么?是你们的无能,是你们的傲慢,是你们自以为是的公平!可以这么说,如果这个合区投票不从根本上改变,那么倩女也就蹭蹭电视剧的热度,玩那么一波。
    7、你们为何不合区?恐怕不敢合吧,区已经开不起来了?老区不合,一直鬼,新区玩家打一炮就撤,虚假的繁荣只能为你们提供一波利润,毫无延续性。
    我建议:3次投票的时间,为某月的前三周,三次合并不成功1个月后,在投赞成票最多的对应区,强制合区。打宝号,多开号,其实都是好朋友,但你们想过没有,没活人了,花钱号少了,你们卖毛的菜,卖毛的鬼装,合区人多,热闹,花钱不多么?为何要怕合区呢?有些人为了各种恩怨,利益,阻挠合区,看着是维护自己区的利益,实则是自寻死路,在鬼的路上越走越远。
    都想开开心心玩游戏,那么就不要相互恶心,做朋友吧!
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    303#
    发表于 2017-6-19 22:57:27 | 只看该作者 来自:河南
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:合区修改
    1、不合区因为人很多么?错,大二,小青,一条组不到人了,遇到关宁,宁远,土木有3分之一是半死人
    2、不合区因为两个区有仇敌么?错,因为两个陌生的区,没有喷,没有过节,也没机会啊,为何,好不客气的说,3次不合,对面的打宝号要背下这个锅,就因为菜的比例,利益问题差别巨大,多开号投票不合区,我说你行。
    3、看似公平的合区投票制度,处处透露着不公平。打宝号多开,为了一个团队的利益,不合区造成一个区跟着鬼。
    4、对面的区很多人吗?错,都TMD天天闲的蛋疼,任务组不到人,打架找不到人。
    5、KFZ你们知不知道是谁,给你们工资,给你们产出利润?难道是打宝号,多开号?打宝号是我们的好朋友,为我们提供了廉价的一切游戏资源,但是在合区这个问题上,KFZ有没有考虑到一个问题:::不能以简单多数这种粗暴的方式,选择合区与否。
    6、有些区已经够鬼了,因为种种原因,各方操纵投票造成迟迟不合区的事实,你们统计下,看花钱的号是不是换了一波又一波,你们留给他们的是什么?是你们的无能,是你们的傲慢,是你们自以为是的公平!可以这么说,如果这个合区投票不从根本上改变,那么倩女也就蹭蹭电视剧的热度,玩那么一波。
    7、你们为何不合区?恐怕不敢合吧,区已经开不起来了?老区不合,一直鬼,新区玩家打一炮就撤,虚假的繁荣只能为你们提供一波利润,毫无延续性。
    我建议:3次投票的时间,为某月的前三周,三次合并不成功1个月后,在投赞成票最多的对应区,强制合区。打宝号,多开号,其实都是好朋友,但你们想过没有,没活人了,花钱号少了,你们卖毛的菜,卖毛的鬼装,合区人多,热闹,花钱不多么?为何要怕合区呢?有些人为了各种恩怨,利益,阻挠合区,看着是维护自己区的利益,实则是自寻死路,在鬼的路上越走越远。
    都想开开心心玩游戏,那么就不要相互恶心,做朋友吧!
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