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本帖最后由 DCB 于 2017-7-19 12:14 编辑
(1)副本输出,副本输出的量实际上非常依赖技能的设置
技能伤害目标总数是最重要的因素,当然前提是技能伤害不能太低!
拿刷小萍土木这些大型且怪物比较多副本来说,输出量的排名其实是群攻技能目标数的排名
战甲飘马大宽度线性群攻,目标个数无上限
断刀东风凝寒(小雷火)半径5米,范围内目标个数无上限
异人鬼灵都有目标个数上限,如果鬼灵也目标个数无上限,那多恐怖?
射手线性毒火攻击(早期个数无上限,后来维护中限制了目标个数,具体没公布)
画魂和断刀的主攻技能应为都有目标上限个数,刷怪时和这些无目标上限的技能比吃亏
如果还看不懂,那么我们来举数据:
假设个主要群攻技能伤害都是2W,小萍土木等怪物集中出现时有50个怪,那么输出量如下
战甲目标无上限且大范围线形攻击,50个几乎同时打到每秒伤害约2W*2*50=200W
断刀目标无上限且圆形攻击,半径5米假设30-40个怪,每秒约2W*2*35=140W
异人算8鬼灵+冥凤,由于目标有限制,假设最多同时打20-30个怪,每秒约2W*2*30=120W
射手线攻击目标个数不确定(维护公示了,但没公布具体数值),目测不如战甲,算30个每秒120W伤害
可见,在怪物比较集中的副本输出量的排名主要取决于群攻技能的目标个数,无上限的群攻自然输出高!!
换个场景如果副本里怪物数量低于10个,请问输出量排名是如何的?画魂断刀异人和带侠客射手应该都有机会进前三
或者我们把战甲的群攻技能目标上限都限定为10个,那请问谁的输出量高呢??战甲那就倒数了
(2)PK模式下的输出量,6V6!无上限群攻失去了任何作用,而且伤害值也不太高,主要靠输出量大的主攻技能
只有异人PK模式下和刷副本模式下都主要靠鬼灵在输出,输出量没有任何大的变化(除了加上鬼灵打人的伤害系数0.2)
那么PK模式下的输出量排名不用说了吧,战甲靠天茅单点输出量绝对掉出前4,断刀和画魂靠弹道攻击可以同时伤害多人,
成了高端PK的主输出,而异人如今可以轻松的进入前3!!射手看输出环境和侠客的配合
写这篇帖子的主要目的是纯技术角度说明下,大型副本输出的排名和PK输出的排名是由明显区别的!!!
大型副本的输出排名实际上因为个别职业群攻技能无目标总数限制,而变相放大了职业输出能力,和小规模PK是完全不同的环境
现在很多异人动不动就用副本输出不高了来歪曲评价自己变弱了,这是绝对错误的!!!
仅仅异人在刷副本和PK模式下用了同一种输出模式,就占尽了无限天机。。。
画魂飘蝴蝶刷副本也不见得比异人多,因为它同时最多就能打6个怪!!!你能说它PK输出差吗
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