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【关于异人】不废话,上实锤!

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1#
发表于 2018-1-12 16:45:34 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
为什么异人夺旗分会这么高??
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2#
发表于 2018-1-12 17:32:19 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
——梓夜/ 发表于 2018-1-12 17:08
回头我给你发发我们区的,定风波已经蝉联十几周关宁之星了。其他的出现的所有职业很少很少出现异人。都是断 ...

在目前的关宁分组机制和评分系统下,这个关宁之星能体现的东西有一些,但是不多。所以无论是你还是楼主的图可能都说明不了太多问题。比如我有一个打宝的异人号,十多万评分,总分到GJ场,也就是20W以下场,这个分组的特点是,两边前二三四个20W分左右的一般是断刀画魂老刀,剩下的号里,异人占差不多一半,其他职业占一半。虽然我的评分倒数,但是只要不GJ,顺风四五百,逆风三四百,对面20W的输出肯定打不过,但是刷GJ的没毛病,只要对面不是那种神奇的有一半活人的场就不会死几次。所以场均四百多很正常,有一次连着三场都是500分。同样我另一个号,虽然评分更高,但分到的场次无论是大神场还是势均力敌场,由于GJ的人少,竞争激烈,这时候职业的优劣就显现的比较明显,数据也更有说服力一些。但也仅仅是更有说服力一些,比如我的垃圾侠客,每场坐骑都不用下,顶着光环跟大部队跑就OK了,赶上一周运气好,场均就能四百多,很多输出拼了命也达不到。
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3#
发表于 2018-1-12 17:37:03 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
°。慕凡 发表于 2018-1-12 17:18
如果你关宁很快杀敌助攻分就很高了  自然而然就去专门找旗子了 。

我刚才想了下,还有可能是游戏里的金甲和侠客太少了的缘故。。。
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4#
发表于 2018-1-12 18:18:36 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
°。慕凡 发表于 2018-1-12 17:35
嗯 比较中肯,评分机制确实偏向异人  但是至少体现一个问题就是异人不弱吧? GJ场难道对面就没活人? 如 ...

异人一直也不弱啊,只不过血饲的那次更新之后更强了。关于GJ场,我前面说了,就我打的场次而言,一般每方有三个20W左右的输出,剩下都是十多万,这三个20W的是打不过的,不过他们之中也不乏GJ的,所以往往得第一的还真不一定是他们,当然他们如果不GJ的话,评分肯定还是前面。这里面就有一个有意思的现象了,在一个GJ人数超过70%的场次里,捕食者们通常都是分头行动的,都去抢一个独自的8分,而不愿跟别人一起分享。所以,鱼的人数,捕食者的数量,捕食者的职业(主要影响的是刷鱼速度和移动速度)形成了一个函数,根据我的经验,当对面捕食者超过本方3-4个的时候,全区域覆盖,也就是说无论你跑到哪个旗子点附近,都会有极大概率半分钟内遭遇对方的捕食者,而对面的捕食者超过本方2个的时候,半分钟内只有大概三分之一的区域有危险,而超过一个或者两边捕食者相等的时候,不超过十分之一的区域会有危险。这就是为什么有时候劣势的时候还可以安心的刷鱼的缘故。此外还有一种很好玩的情况是,两边的捕食者中间相遇了,象征性的点了两下,然后各自走路了,这种情况下在低级异人里非常常见,如果倆异人都不下坐骑,那就是相安无事,狗啃一啃各自走开。要是谁下了坐骑,那就必须同心对方了。而一般则不过多纠缠,刷鱼场嘛,比的就是一个速度,每一秒都很宝贵,没工夫争个你死我活。这种场次,备一个玉石最好了,有人非要杀你的时候,就送给他,玉石是一种无声的语言,玉石两次,大家就都懂了。。
至于别的场,不是很懂,作为从来都不被喷的职业,跟着大部队就好了,一荣俱荣,一损俱损,没啥好说的。。。输出们对于我都是神,任何时候能不下坐骑就不下,人可以不杀,旗子也可以不捡,离开大部队,就是一个字死。所以呢,异人强一点呢,别的职业弱一点,别的职业强一点呢,异人弱一点。区别都不太大。都是被杀,其实被异人打还好一点,速度虽快但是个持续的过程,有机会能开出个无敌跑路,其他职业就没那么友好了,要么控你杀,要么偷摸射。当然了,我的号垃圾,没有太多参考价值。
所以,我的建议是:可以让侠客附体到另一个角色身上,根据自己能力的强弱增幅队友。只要同伴不死,自己也不会死,但同时不能释放技能,被攻击之后也不会被分离,同伴被控制的时候,侠客也会被控制,无法主动分离。这样就合理了吧,这样的话,就解决了侠客移动速度太慢,而且无法穿墙,很多输出跟不上只能跟射手,而射手数量又太少的问题。所以,侠客附体之后,能让输出全面受益。那时候异人就一点都不可怕了,石化秒解,本体秒死,还拉宝宝,刀锋早就过去了好么。所以,与其喊削弱异人什么的,还不如变一下侠客,而最妙的是,这样侠客更受欢迎了,但他本身又没有被加强,所有的职业都可以用,而且侠客还可以根据附体不同的角色采取不同的换装,适应各种同伴的需求,简直是居家旅行,杀人灭口之必备啊
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5#
发表于 2018-1-12 18:23:04 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
°。慕凡 发表于 2018-1-12 17:42
任何游戏这种不出彩的职业注定是少的 侠客后期还会有所增加 但是金甲确实玩着不爽
大的环境是这样 不可 ...

额,我的意思是说,这俩职业可以拉队友抢旗子的。现在他们数量少,一来一场关宁里通常不用担心本职业竞争(侠客有时候还多一些,金甲就呵呵了),二来林子大了什么鸟都有,假设一个场次里大部分都是金甲和侠客,那就有意思了,当然金甲拉人技能更多,但是侠客拉的话可以晕,也很厉害啊
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6#
发表于 2018-1-12 18:31:19 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
°。慕凡 发表于 2018-1-12 18:22
根据你的理论 麻烦你算一算 异人和其他职业在GJ场中 谁登顶的概率更大  
为何造成异人周报霸屏的效果? ...

500分上限,前几名都四百多五百的分差不了多少。真正决定分数的还是被分到刷鱼场的概率,比如我那个垃圾异人,18场打满至少得有十三四场是鱼场,那分数就是高。要是分到被刷鱼场,那就完犊子,找个地方换个死亡装GJ就是有良心的,因为跑出去送一个8分加若干4分更糟心。。。
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7#
发表于 2018-1-12 18:43:12 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
°。慕凡 发表于 2018-1-12 18:23
要知道其他输出职业不止断刀画魂吧? 其他职业就分不到GJ场?

谁来都一样,画魂断刀多点,偃师老刀射手少点,是职业人数的缘故。断刀画魂多因为这俩职业人多,随便换成其他的啥职业都行,都一样。平均就六个活人,最常见的是一个画魂,一个断刀,一个偃师或老刀或射手,有时候有一个医生,有时候没有,剩下全是异人。运气不好的话,可能就俩活人,如果赶上有一次,你这边居然有8个活人,那么简直赢定了,管对面啥职业呢,一个80W大神带一堆GJ的也不好使。。。
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8#
发表于 2018-1-12 19:13:20 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
°。慕凡 发表于 2018-1-12 18:34
那你觉得把各区关宁大数据都统计一下  是异人多呢? 还是其他的职业多?
这又说明了什么? 就是异人分到 ...

额 没太明白,你说的什么数据?得第一的数据么?还是职业人数什么的,不过我觉得GJ场的数据没啥参考价值,就看谁努力了。我这么跟你说一下吧,要是你还不懂,我也没招了。
首先一个20人的20W以下GJ场里,三个20W输出(随便啥职业),七八个异人(绝大多数半GJ),三四五个奶妈侠客金甲(基本GJ),其他职业的20W以下的输出5-6个(基本都GJ)。
也就是说 这种场,只要你不GJ而是去打,基本就是职业第一,全体的前五名。作为一个十多万的异人,碰到对面的20W分的,有时候能杀了射手,其他无论是老刀画魂偃师断刀遇到了都是跪,对了,还有战甲,我都快忘了这职业了。但是异人有个优点,就是暴尸,所以一边杀一边暴尸,得分不算低。而且,最后出关宁分的时候,由于这个职业人数是最多的,因此排在第一那职业分就是多,最后总分就高。就这么回事。同时呢,异人人数绝对最多的,而第一只有一个,剩下的不就是鱼么。异人强的也多,弱的也多。基数在这里。不像有的职业,只能强,不强就没法混了。
而且这种场从异人没加强之前就这样,对付GJ的人,开血饲快一些,不开也差不多,该500还是500,该400还是400,不过有一点很有意思的就是异人加强了之后,好像GJ异人的少了一些,有很多此前GJ的活跃了起来,有时候自己这边好几个异人,那就得不了职业第一了,职业分就差一些,分数反而不如之前没加强的时候高了。你说气人不气人。所以呢,你要是建议异人加强点呢,也行。说减弱点呢,我也支持。反正都一样没差。不耽误打宝就行。
就这些吧,我这一写一大篇,你看着也累,我打着也累。没准你也没懂我说啥,我也不知道你的意思,我还是去打一会宝吧,反正在这里大家都扯淡,官方看的数据我们看不到,我们能看到的数据又说明不了问题,别较这个真了,大冬天的喝点酒吃点肉多好。行了,不瞎扯了,回见了您內。
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