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    [话题] 取消夺魂,肯定会有一大批人回坑,信不信?

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    31#
     楼主| 发表于 2018-9-6 20:31:27 | 只看该作者 来自:北京
    【帮主】 发表于 2018-9-6 12:40
    不能夺魂还开毛线红 谁还打架

    你肯定没见过寂寞520大红名站在荒漠那一群人只是围观的场景
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    32#
     楼主| 发表于 2018-9-6 20:32:59 | 只看该作者 来自:北京
    射你无罪 发表于 2018-9-6 14:16
    46万一个鼎,9万一个定魂锁。这都吃不起还pk个蛇。
    设置个保护时间还可以,从幽冥界出来开始计时,第一个幡 ...

    你这种脑残回答就像刷喇叭一样,不跟你刷喇叭,就是怂呗?你真的见过有几次顶级大神刷喇叭的?
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    33#
     楼主| 发表于 2018-9-6 20:39:13 | 只看该作者 来自:北京
    有人说夺魂怎么,怎么好,纯小人心里啊,跟一个实力相当的对手,不口水,全靠实力对砍是什么感觉?非得偷袭死,让对方没实力?不尊重对手的人,打架肯定就是小人心态,打不过就口水,打得过就叫嚣。当年千里江山,前几周甲级帮会还在混战,更新完出个跨服帮会联赛,立刻就归拢一起凑了一个本服最强帮会,这是什么心态你们能懂吗?
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    34#
    发表于 2018-9-6 22:39:37 | 只看该作者 来自:江苏
    守候丶 发表于 2018-9-6 12:37
    以前有过类似仇敌机制的建议,但是肯定涉及到游戏底层的改动

    核心是:

    只要求非灰名被杀才有仇敌,其他情况被杀不留仇敌,被动防卫还给仇敌太扯淡了,那不就是束缚人PK的漏洞嘛。
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    35#
    发表于 2018-9-7 06:06:28 | 只看该作者 来自:湖南
    米奇拉菲 发表于 2018-9-6 11:47
    回不回坑不知道,有一大批人脱坑是肯定的

    楼主说的太对了,也没必要取消,改动下就好了,帮战任何人都不能对有帮战的人夺魂就好了
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    36#
    发表于 2018-9-7 08:11:42 | 只看该作者 来自:重庆
    虽然我不打架,但是也知道取消夺魂打架将**。某一层楼说的好,帮战进去某个特定地图,帮战期间不允许夺魂就好了。平时还是可以夺魂
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    37#
    发表于 2018-9-7 08:30:37 | 只看该作者 来自:浙江
    蝶思秋雨 发表于 2018-9-7 08:11
    虽然我不打架,但是也知道取消夺魂打架将**。某一层楼说的好,帮战进去某个特定地图,帮战期间不允许 ...

    还有仇敌问题 骗一次 终生受用的模式 不合理
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    38#
    发表于 2018-9-7 08:59:49 | 只看该作者 来自:山西
    我觉得帮战期间取消夺魂才是真理
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    39#
    发表于 2018-9-7 09:05:56 | 只看该作者 来自:山西
    每次帮战.各种*夺魂,指挥都在幽冥界怎么打,
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    40#
    发表于 2018-9-7 09:22:26 | 只看该作者 来自:湖南
    然后大神每天被一堆小号喷,杀几个人红名了就进大牢。最后大神小神全部走了。剩下一堆楼主这样的屌丝。倩女也就彻底凉凉了
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    41#
    发表于 2018-9-7 09:23:50 | 只看该作者 来自:湖南
    取消夺魂,应该是取消帮战期间的夺魂。帮战期间只要是被宣战帮会打,就不能被夺魂。
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    42#
    发表于 2018-9-7 09:34:58 | 只看该作者 来自:海南
    苏牧阳 发表于 2018-9-7 09:23
    取消夺魂,应该是取消帮战期间的夺魂。帮战期间只要是被宣战帮会打,就不能被夺魂。 ...

    友邦 故意宣战 怎么破是不是 就是免费永久定魂了
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    43#
    发表于 2018-9-7 09:56:10 | 只看该作者 来自:湖北
    应该取消安全区设定,加大死亡惩罚,这游戏喷子就会少很多了
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    44#
    发表于 2018-9-7 11:31:47 | 只看该作者 来自:北京
    没有夺魂就没有,加大死亡惩罚,一天内每死一次掉经验翻倍,这样后面死一次掉个几千万几亿经验,看谁受得了
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    45#
    发表于 2018-9-7 11:33:53 | 只看该作者 来自:北京
    木头怪 发表于 2018-9-7 11:31
    没有夺魂就没有,加大死亡惩罚,一天内每死一次掉经验翻倍,这样后面死一次掉个几千万几亿经验,看谁受得了 ...

    再加个类似竹子的道具可以抵消当次死亡掉经验,复活减少一半损失
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