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    楼主: 小小花肥肥
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    [展示] 元素忽视多了没用,强控多了不读秒。

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    1#
    发表于 2019-6-18 18:41:40 | 显示全部楼层 来自:印度尼西亚
    不就是我以前说过的话吗

    强控和抗性的博弈 让所有人买单

    而忽视和破盾 不增加额外命中率。
    -----------------------------------------------------

    其实还有我的另一个观点

    强控增加的命中率不透明化, 1400命中 100+强睡 睡 50+睡眠抗 3600躲避画魂 50%的命中率。

    所以魅者肆无忌惮的堆强控, 因为强控高了不失手。

    有点像其他手游, 忽视 破盾高了 比抗性 格挡高了增加暴击伤害,那就有意思了。

    强控增加的命中 是否需要透明化, 控不住人 就从命中下手, 控不长就从强控下手, 一个属性完成多个功能 还是在魅者上面第一个体现。

    另外 我不希望额外开放 法躲和敏捷了,为啥? 当前700敏捷 到现在1200敏捷  多了500敏捷
    1点敏捷 收益最高的是什么职业?
    那么500敏捷呢


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