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上一篇 某战甲哭打不死减伤奶的案例,突然发现了这个新的问题。
如担心部分玩家利益受到损害,现在的石之灵可以保留。
新的石之灵需要出来,比如,新版观自在,应该是一颗青金+一颗羊脂玉,而不是老板的一青金一日长, 同理识本心也是。了生死可以选择有水抗的了生死,而不是毒火抗。
下三路出石之灵,好像手游就有。 挂饰和镜子可以打孔,石之灵也可以出。
武器石之灵应该按照各职业重新启动新的石之灵,如 金甲侠客拥有减伤抗性等增加坦度的单手武器石之灵,奶妈拥有抗性,减伤以及增加奶量的武器石之灵。
输出也应该因职业设定,比如老刀增加心魔伤害石之灵or命中石之灵,而不是现在与其他输出一样的石之灵。 同理异人也是。
至于各大职业的双手武器,是否也应该重新改改???
比如金甲侠客可以拥有双手盾,奶妈和魅同理,即加防御和格挡为主,其他输出的双手武器,是否应该在基础栏多一项破盾??? 破盾数值看齐同档次的护腕的基础格挡又或者射手该出单手武器了,这样单双手切换,可以达到生存增加。别说让射手拿匕首,拿匕首压根不能用大多数技能。
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