|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转新倩女幽魂社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?创建论坛帐号
x
垒壁损反伤 = 【(自身物防+自身法防-目标物防)÷20+技能描述伤害】× 0.9335
测完反伤顺着思路测试了修正伤害,结论非常简单。
修正伤害 = (触发攻击×技能继承攻击系数+总技能伤害)× 0.02
修正伤害是游戏中能达到的最低伤害,保证不会出现明明打中了却冒出0伤害的尴尬画面。
除了上述属性,修正伤害只受最终伤害减免的影响。最终减伤对人系数未详细测试,估计在0.5以上。
元素技能伤害 = (触发攻击×技能继承攻击系数+总技能伤害)(1+buff百分比+天地无极百分比-法术减伤百分比)(1-元素抗减伤百分比)×0.15
简单考虑,(1+buff百分比+天地无极百分比-法术减伤百分比)(1-元素抗减伤百分比)×0.15≤0.02的时候,实际伤害变成了修正伤害。
(1+buff百分比+天地无极百分比-法术减伤百分比)很容易达到2以上,也就是187以上的有效元素抗才容易达成修正伤害。
|
|