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发表于 2020-1-17 15:35:04
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来自:浙江
本帖最后由 守候丶 于 2020-1-17 15:37 编辑
关于你这个疑惑
我当初也思考过, 但是只是针对老区的150的能力场次的一个设想。 用平均能力分取代职业分。【X区 能力值偏低, 其他等级段能力值也偏低,估计得想更好的方案】
情况1: 顶级场
因为150 顶级能力值能达到300W , 在我倒数的场次中【我245W能力值】 平均能力值能够达到260W。 我当时的建议就是 大家拿场均能力值分【也就是260分】,取代一个职业分因素。在顶级场次大家得分都比较稳定 ,【我有遇到过一边6射手 65-90W不等】, 你说后3的射手怎么抢分, 没人头 极低的职业分【100-130分】。
结论:该场次采用平均能力分取代职业分, 对于大家都有利
情况2: 鱼塘场【20W装评-80W+ 不等的混搭】
【估计场均能力值只有160W-180W左右】,这种场次会出现 能力分低于部分职业分的情况。
结论: 该场次采用平均能力分取代职业分,对于前面刷鱼的号分数会下滑
情况3: 普通场次【10-30W】
【估计场均能力值只有60W-130W左右】,这种场次会出现 能力分极度低于部分职业分的情况。
结论: 该场次采用平均能力分取代职业分会导致整体分数较低
其实解决方案也有,修正一些得分公示。
比如杀敌分300分上限调整到400分或者500分上限。 这样鱼塘场的号分数不会下滑。顶级场受到影响也很小。
其实核心点在于:
看KFZ愿意牺牲哪些人的利益。
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