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发表于 2018-1-28 06:14:14
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只看该作者
来自:江西
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:全职业
还是说下咯,游戏角色提高生存值是需要花,是游戏主体慷慨的,花钱让小玩家有参与感,很值得认同,但是,偏离了竟技就很遗憾了,举个荔枝,CS基本任何角色任何武器(真的打中)击中TOU才会必kill,要有乐感才有最后反键的翻倍值(快感),媚者可以控人,为什么就不能直接目标,那么他可以控多久,要多少ZM带多少破防,灵兽可以加多少输出值可以完爆目标,头上数字在飘,还差多少(免疫一S,你S了我们觉得公平,你把不S等于瞬间加血的刀客去自我安慰嘛,没脑的飘蝴蝶对搞不清的姨妈手,猜下谁S,然后都全去玩那个职业?)?不透明是吧。。学下老外的游戏思路,比如星际,大家玩,也有大佬手快,不能让所有的人都认为:"不要问攻略嘛,充",不多的充我愿意,但是需要GP,不能游戏的策划,副总把事情就屈辱吧,然后下面几个技术就MNZ的执行,以后谁要端游,手机,平板,荒岛,青蛙,谁不玩无线?大佬,你觉得你该收收了嘛,吃不了多久的哦,我和你看着的。。 |
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