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    楼主: 婉安
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    [专题] 【新倩女幽魂开发组面对面】19期:领养系统?土木堡优化?职业减伤挂饰?

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    631#
    发表于 2017-8-12 13:59:53 | 只看该作者 来自:天津
    开饭猪:谢谢建议,不予采纳
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    632#
    发表于 2017-8-12 14:28:20 | 只看该作者 来自:福建
    离婚还不敢强制强制房子就别人的了,这样遇到骗子我就得自认倒霉?
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    633#
    发表于 2017-8-12 20:44:30 | 只看该作者 来自:北京
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:17级白甲任务进入副本不能继续任务,白甲NPC没有变身副本Boss白狼的反应。
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    634#
    发表于 2017-8-12 22:34:01 | 只看该作者 来自:辽宁
    开发组大大合个区吧 点将的09叫个任务都没有人 玩不下去了
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    635#
    发表于 2017-8-12 23:32:55 | 只看该作者 来自:江西
    【建议类型】:灵兽坐骑
    【我的建议】:现在都出的些什么经典坐骑啊 以前那叫一见倾心的坐骑那么好看 咋不出了
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    636#
    发表于 2017-8-12 23:34:59 | 只看该作者 来自:辽宁
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:点将台09都没人了,叫个任务叫几天都没人=,=求合区,尤其缺奶
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    637#
    发表于 2017-8-15 20:05:52 | 只看该作者 来自:浙江
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    638#
    发表于 2017-8-16 16:15:16 | 只看该作者 来自:广东
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:3D模式的时候,右上角小地图的箭头方向随人物转向而转向。是原地转的时候也转
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    639#
    发表于 2017-8-18 20:44:06 | 只看该作者 来自:福建
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:建议跑迷宫开能广角要不不然你跑给我看啊!不开广角怎么跑?
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    640#
    发表于 2017-8-18 21:20:06 | 只看该作者 来自:江西
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:新的任务界面做了哪些没做哪些都看不清楚,就不能像以前那样做了的任务标记一下吗?垃圾界面
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    641#
    发表于 2017-8-19 13:54:09 | 只看该作者 来自:贵州
    【建议类型】:任务副本
    【我的建议】:自从迷宫开不了广角。迷宫都叫不到人了
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    642#
    发表于 2017-8-20 01:47:19 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:智能施法,范围指向
    显示技能施法范围,比如:群攻技能显示施法距离,群攻范围,松开按键后施法;指向性施法,一些技能需要先点击目标,可以设置成鼠标放上去点击技能就能施法。
    个人认为这样强化游戏操作,可以让玩家更加熟练掌控技能释放距离,让PVP更加精彩。
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    643#
    发表于 2017-8-20 01:56:01 | 只看该作者 来自:浙江

    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:关于宁远觉华/土木堡的调整

    宁远觉华,土木堡是一个玩家比较喜欢但是却很讨厌的活动。
    因为可以得到可观的积分换坐骑或者伏魂牌,但是同时却是一个让自己变身成为小怪让有钱人欺负的过程。
    一个时间极长而且不断伴随痛苦的过程。
    个人建议:根据装备评分按照一定的系数进行调整
    如:装评30W,各种攻击/双防等乘以0.5,装评25W乘以0.55(因为不会表达只能以此类形式说明)
    降低装备之间过大的差距,让即便装备差的玩家也能在活动中体验游戏,而不是让这个活动变成平民玩家在为自己的装备奋斗的过程却成为高玩刷鱼的活动。
    平衡性能让更多的玩家在游戏中获取快乐
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    644#
    发表于 2017-8-20 02:03:04 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:切磋功能

    切磋本来是一个让玩家互相比较操作技巧的功能,建议新增平衡切磋
    保留原来切磋功能的同时新增平衡切磋
    这里平衡切磋所指:根据装评的差距,进行调整,如装评高的玩家自动降低属性,另其面板属性与装评低的玩家接近。
    如此一来可以使玩家知道,相对应的职业自己需要的是什么属性
    而不是,你强化10我强化20,你永远就是被我一刀秒
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    645#
    发表于 2017-8-20 10:15:18 | 只看该作者 来自:四川
    【建议类型】其它问题 【我的建议】 建议藏宝阁人物属性栏增加一栏比武积分,比武书使用情况,及其兑换情况,方便买家判断角色属性点时知道比武书是否已使用,或者有无兑换次数
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