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    [建议] 关于战甲将魂都按秒计算了 要将魂值干什么??

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    31#
    发表于 2019-7-15 09:53:47 | 只看该作者 来自:山东
    记得那时候迷迷糊糊看网页广告开始玩的【图片】在【镜花缘将军令】是神仙姐姐代言的【图片】

    【图片】

    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【图片】【鼓掌】【图片】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】【图片】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能【图片】

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊【图片】)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕还有火融效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉【图片】)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分【图片】)
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