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本帖最后由 DCB 于 2020-11-25 17:41 编辑
第一:物理法躲问题, 简单透明稳定的一条修改就搞定,修改灵兽绝技
拨云见日和拨云见月改为和笑尽英雄一样的类似光环效果,
在一定范围内减少对方物理职业法术躲避固定数值,立马就会成为法系必打绝技
(现在的问题本来打不中,还要打中才生效,并且只有打中这次才算,这是不是有点弱智的逻辑???)
第二:八大老职业有些还有自己的致命缺点,必须要改
(1)金甲致命问题,主技能司怪修改,自带命中和破盾
(2)老方致命问题, 四灵护体2点血1点法,改为10点血1点法,彻底去掉卡天雷
现在输出爆炸的年代,就算4级善经常被打一下伤害都是2W,然后一下用掉1W法力值
直接空血啊??如果连续被攻击,基本一直空血状态,啥技能都放不了
(3)异人致命问题,同方式,2点血1点法,改为10点血1点法!
异人还有个致命问题,附体增益需要占用3格,至少应该压缩成2格
(4)奶妈致命问题,生存问题,现在几个强力输出断刀/画魂/狼方/司星好像都有几率能单撸死同评分奶妈,
奶妈自己都站不住,怎么玩??????
奶妈同样还有个致命问题,附体增益需要占用3格,至少应该压缩成2格,多个附体格子也增加了生存
(5)射手/侠客黄金搭档,没啥突出问题
(6)魅者特点突出,虽然强控很猛,没啥突出问题
(7) 老刀致命的问题,30W能杀60W,这个问题应该着手解决下,不然老板不乐意了!
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