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玩了这么多年网游,我个人觉得倩女的PK规则是真的垃圾,完全不给喜欢和平的玩家留一点活路,完全偏向于喜欢惹事的。
现在的深绿名(PK值为0,且500小时连续不PK的玩家为深绿名)完全没有卵用了。我不惹事,也不主动攻击其他玩家,被人杀了,变绿名;再次被杀,变蓝名。也就是说,尽管我不惹事,被杀也活该,还必须受点惩罚。
现在商人和商侩的活路也快没了,帮会要发展,大神要帮贡,都需要商人和商侩。商人和商侩出门,遇到喜欢惹事的,也不用多大的号,就一个会拉人的侠客就行,无限拉人,反正系统认为这是没有仇恨值的,也不算攻击其他玩家。遇到这种事,该怎么办?不还手吧,任务一直完不成,恶心死你;还手打死他吧,我PK值增加,多来几次,我红名了。
尽管我不惹事,但在现行的规则下,我这样的和平被挑衅了也不敢还手,还手就会受到系统规则的处罚。这样下去,不知道我们这些不喜欢打架的玩家还能坚持多久。
或许这也是KFC的目的吧,劝退这些不打架的人
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