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作为一个资深老刀玩家,在这里想多说几句,众所周知,老刀可定位为“刺客”,主要强在他的控制反杀能力,因此缺点也显而易见,身板脆,这点从老刀需穿戴皮甲皮盔也能看出来,这次职改主要对老刀绝技进行改动说明开发组还是对这个职业很有了解的,但是有点舍本逐末了,因为老刀没有有效的pvp单点能力,主要靠分身的心魔加成输出,甚至受到控制后也可以拉分身迷惑对手或抵挡某些弹道伤害,现在用牺牲所有分身的代价来换取一次解控,因为老刀开分身跟陷阱都是引导性技能,导致解控后瞬间会被接控而失去战斗能力。基于以上见解,如果想对老刀的绝技进行优化,建议解控只需要牺牲掉一个或者部分分身,解控后一段时间内的减伤或金身时间,在或者,退而求其次,解控后的绝技改为瞬发而不再需要引导或者召唤分身期间本体不受技能打断,只有这样,老刀才有一席生存之地。 |
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