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[公告] 7月6日各职业技能调整建议反馈征集处

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发表于 2023-7-5 11:51:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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各位好:
      针对本周维护更新中的各大职业技能调整相关建议及想法,欢迎各位提出并统一回复于本帖。如单独发布帖子,可能会被合并进本帖或根据版规进行操作。望理解,感谢全体小伙伴的宝贵建议。
      技能调整在全民争霸赛赛事服、忆江南、点将台、西子湖、游园惊梦、灵岛仙踪、广陵散、豪情痴、神雕侠侣、独步天下、挑灯看剑、莫愁烟雨、兰若词、落霞云归、朱雀桥、神仙眷侣、遇有缘、云间月、人间梦、断桥雪以及所在的跨服战场一、跨服战场二、跨服战场三、跨服战场四、跨服战场十三、跨服关宁一、跨服关宁二、跨服关宁三、跨服关宁十抢先体验,所有的技能改动均处于测试调整阶段,非最终版本,如有反馈意见可请至本帖进行反馈。

详细调整如下:

射手:
1)70绝技百步穿杨释放后自身进入短时间的隐身状态,且对敌方目标附加穿杨状态,此状态下受到蝎尾攻击伤害提升。
2)高级进阶技能-火龙连天转换的火炮台可周期性地将周围的敌人推开,最远推至9米处。

金刚甲士:
1)卷舌·诱技能增加仇恨效果与金刚甲士自身攻击、防御相关,自身攻防越高,可附加仇恨的效果越好。
2)离宫·悔技能增加仇恨效果与金刚甲士自身攻击、防御相关,自身攻防越高,可附加仇恨的效果越好。

战魂甲士:
1)天纲·护技能效果调整:技能等级低于20级时每10秒可叠加2层减伤效果;技能等级高于20级,低于30级时每15秒可叠加3层减伤效果;技能等级高于30级,低于40级时每18秒可叠加4层减伤效果;技能等级高于40级时每20秒可叠加5层减伤效果。
2)天垒·卫技能效果调整:减伤百分比随技能等级变化效果增大,基础减伤百分比降低;减伤数值将随技能等级升高而升高,基础减伤数值降低。
3)将魂临世技能改为2段技能。使用将魂临世后,技能变为二段技能-将魂临世·敛踪,使用后将移除将魂临世状态,并清空当前将魂值,根据将魂值恢复气血并获得将魂·佑状态,可减免一定伤害,气血恢复量与将魂·佑状态等级与将魂值、将魂临世等级有关。
4)使用天矛·激技能攻击带有冻疮、耀痕状态的目标时,可给自身附加天矛·掠状态;在天矛·掠状态下,使用天矛·激攻击不带冻疮与耀痕状态的敌人时可对其附加冻疮与耀痕状态;在已有天矛·掠状态时不会重复获得。
5)折威·震、折威·扬技能造成的眩晕状态改为中级眩晕,折威·锁技能造成的定身状态改为中级定身。护心胆可跨10级解除中级眩晕与中级定身,悬瓠济世可跨12级解除中级眩晕与中级定身。

藏刃刀客:
1)120绝技怒龙爪造成的割裂状态造成的伤害可治疗藏刃刀客与其人形皮影。
2)高级进阶技能-血溅黄沙释放时将以释放点为中心,推开并眩晕数个敌人,最远至9米,推开人数与距离与技能等级相关。
断恨刀客:
1)西风惊马、平沙六斩伤害加成状态调整为死亡后不移除。
2)使用长烟落日技能的雾影阵传送后可附加持续2秒的疾行状态。
3)霜刃挥技能对气血低于40%的目标使用时有概率眩晕对方,目标气血百分比越低,眩晕命中率越高。

侠客:
1)准心诀技能对自己附加的冰心状态增加对BOSS伤害加成。
2)天涯比邻技能对友方目标使用时,可移除对方的减速状态,技能等级越高可移除的减速状态等级越高。
3)不坏金身技能使用时将恢复周围小队成员所有法力值。
4)高级进阶技能-冰封厚地使用时额外给周围友方玩家附加持虚守实状态,此状态下受到伤害减免,状态等级与侠客避虚就实、避实就虚技能等级相关。

道法方士:
1)腹语真言技能的默诵状态下可使用的技能次数增加。
2)地火诀技能附加的火跃状态持续时间提升至5秒。
3)师门秘术中的月出惊山鸟状态死亡时不移除,四灵护体状态死亡时正常移除。
4)天雷诀技能将对目标附加天雷滚滚状态,地火诀技能将对目标附加地火灼灼状态,使用120绝技雷火无妄命中同时带有天雷滚滚与地火灼灼状态的敌人时,将给自身附加雷火·充盈状态,提升自身法术攻击、法术命中、法术致命。
5)120绝技雷火无妄的闪电链最多可跳跃人数从2人改为3人,在月出惊山鸟状态下对带有飓风狂野状态的敌方目标伤害加成。

天狼方士:
1)血饮状态持续时间从10秒改为15秒,略微提高吸血概率和转换率,提高秘术状态下单次吸血上限。
2)70级绝技五月天山雪·离月中的5个属性月轮半径从5调整到7。
3)120绝技星月满空山·狼袭增加第三秒一道伤害,即:第一秒1道伤害、第二秒2道伤害、第三秒3道伤害、第四秒4道伤害、第五秒4道伤害。
4)新增附体技能吟啸月、吟啸月·通:减少受到魅者绣停针技能影响。

医师:
1)天仙子技能的天师状态及二段的冬葵子状态改为死亡不消失,同时添加对BOSS伤害加成。
2)在高级进阶技能-凌霄沉香的染香状态下,益气安魂技能的治疗效果可跳跃到5米范围内的下一个目标,染香状态30级时可跳跃2个目标。

魅者:
1)释放疏影技能时可移除不高于疏影等级的减速状态,并获得短时间的加速效果。
2)70绝技四边静释放后自身获得碧静状态,该状态下有概率在受到致死一击时免疫此次伤害,移除四边静状态,同时回复最大气血上限的10%(百分比回血不超过15000点)+四边静剩余时间相关的气血、减少四边静冷却时间。

异人:
1)缩短骨肉祭:生技能原始冷却时间,技能使用后获得骨肉祭·抑状态,该状态下再次使用骨肉祭·生技能气血法力转化效果削弱至20%,同时不获得骨肉祭·防状态;在已有骨肉祭·抑状态时不会重复获得。
2)在高级进阶技能-春秋代序的春秋凝状态下,生肌凝髓技能对鬼灵的治疗效果提升。
3)70绝技群魔乱舞释放击中敌对目标后自身可获得减伤状态魔御。
4)120绝技冥凤临世释放后,冥凤会根据召唤后现存的鬼灵数量获得鬼泣状态,提高攻击防御等。

偃师:
1)换形引路技能释放后获得短时间的破盾提升。
2)十方一念技能增加提高傀儡移动速度的效果。
3)在高级进阶技能-死战明志的修罗状态下,给友方使用护生影技能时自身亦可获得护身影效果;修罗状态持续时间从原有10秒改为15秒。

画魂:
1)离相·云身释放后移除身上的伤害类光环(曹衣出水、灯影),曹衣出水自动切回一段。
2)吴带当风技能原始冷却时间从300秒缩短至200秒。
3)峥嵘万象技能原始冷却时间从300秒缩短至180秒。
4)峥嵘万象技能靛蓝系从受击获得回血效果改为受击获得精力提升。

司星:
1)扶桑祸世技能使敌人丢失选中目标的命中率提升。
2)锁星状态下无法选中调整为无法被敌方玩家选中,友方玩家可以选中。
3)天命巫祈技能效果中增加葵蚕之契技能。
4)新增进阶技能
4.1)初级进阶技能净火流释:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态。
4.2)中级进阶技能葵蚕照影:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态;以释放目标为中心,利用巫蛊术召唤出10米范围内一定数量敌对玩家的倒影,倒影继承对应目标属性,存在时持续攻击对应目标,且对应目标处于束缚状态,倒影最多持续10秒。
4.3)高级进阶技能离昼烬日:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态。以释放目标为中心,利用巫蛊术召唤出10米范围内一定数量敌对玩家的倒影,倒影继承对应目标属性,存在时持续攻击对应目标,且对应目标处于束缚状态,倒影最多持续10秒。技能释放时清除自身的对技能伤害加成状态(包括三火、激扬、冻疮、耀痕、酒杀、窒碍、飓风狂野、爆印、四水),同时给自身附加日曜状态,此状态下释放繁花落烬有概率随机附带若干个离昼状态,离昼等级与自身燃焰附骨,落星陨芒,朱明流曜技能等级一致。
5)新增附体技能净祈巫、净祈巫·通:降低自身天命巫祈原始冷却时间。
6)新增附体技能释火竭、释火竭·通:降低受到司星释火·烈状态下离人怨与繁花落烬的额外伤害。

本周全服职业技能改动如下:
1)增加附体技能挫骨印·通和对应技能书对受击医师等级的描述说明:挫骨印叠加层数亦与受击医师等级相关,医师等级越低,挫骨印可叠加层数越少,69级至多可叠加12层,89级至多叠加15层,109级至多叠加21层,109级以上可叠加30层(2018年技能调整改动)。
2)修改司星附体技能葵影双图标,以免区分葵影双·通。
3)完善附体技能返云汉·通、晓光开·通描述。
4)侠客万剑归宗技能伤害范围提升至8米。
5)修正偃师刻骨针技能在师门秘术状态下技能特效变大实际效果没有变大的问题,同时调整师门秘术描述。

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126#
发表于 2023-8-3 10:34:58 | 只看该作者 来自:湖南
强烈建议加强老刀心魔时间,和对BOSS加成,反正对PVP没啥影响,20秒对于大神足够了对于中流玩家也够了,对平民玩家刷副本远远不够,出个复制心魔的技能跟战甲一样重置心魔时间,建议灵猬催心技能改城重置心魔技能
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125#
发表于 2023-7-21 15:56:34 | 只看该作者 来自:天津
异人PVP都上不了台面,为啥不加强,就你那点伤神续命还没打,蓝都没了,也没见续上命,鸡肋减伤,能加强下吗?狗子傻的要死,能加强下吗,狗子能吃下天地无极的状态吗?别的输出都可以,狗子移动速度慢的要死,人都死了,狗子还在后面跑。。。无语,都没人哭异人,异人已经不是简单的上不了台面了,那么多职业哭弱,会哭的孩子有奶吃吗?
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124#
发表于 2023-7-12 23:06:57 | 只看该作者 来自:浙江
战甲的舞曲解CD太长了,麻烦改短点战甲攻速全职业最慢的
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123#
发表于 2023-7-12 16:15:52 | 只看该作者 来自:广东
如果是想加强射手,能不能把射手的火炮台推人改成拉人!本来就15秒的高爆炸输出时间,把人推走了,还怎么输出,如果想削弱就当没说
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122#
发表于 2023-7-12 13:50:58 | 只看该作者 来自:广东
天雷滚滚和地火灼灼状态改成20秒吧,5秒实在太短了,PVP里情况很复杂,5秒太限制了
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121#
发表于 2023-7-12 12:09:49 | 只看该作者 来自:江苏
偃师幻行引路1.5秒的破盾BUFF落地就没了,完全是个摆设,不知道KFZ有没有认真测试过,建议延长至5到8秒才合适。
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120#
发表于 2023-7-12 04:04:57 | 只看该作者 来自:中国
画魂被削得体无完肤,Boss自带诛灭碟,诛灭碟效果减泗水97%,试问哪个附体能减伤这么多???
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119#
发表于 2023-7-11 18:57:31 | 只看该作者 来自:江西
画魂,落寞痕加解 石化 失明 睡眠 束缚;打啥都失手,砚成冰,团团加初始命中率;画魂作为贴脸职业,投笔破幻加状态受地形影响,求投笔能穿墙;留白期间可以免控;求周常 京师 寇岛里的boss有泗水伤害加成,现在打boss全程按两秒就脱离键盘,玩个叼啊
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118#
发表于 2023-7-11 16:49:11 | 只看该作者 来自:河南
KFZ  你去看看游戏吧 画魂是不是被砍绝户了 一个区还有几个画魂 哪怕加强对BOss伤也行 该的啥
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117#
发表于 2023-7-11 07:11:06 | 只看该作者 来自:浙江
都说偃师伤害高 打起怪来5级套伤害比不过没有套的断刀...
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116#
发表于 2023-7-11 04:03:28 | 只看该作者 来自:陕西
藏刃刀,淬毒增加对boss百分比伤害,20%就可以,打boss真的伤害太低,距离太近还脆很。
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115#
发表于 2023-7-11 00:38:47 | 只看该作者 来自:四川
快快快快快快快快快快快快
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114#
发表于 2023-7-10 22:19:36 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 vip100 于 2023-7-10 22:22 编辑

侠客除了破竹打人需要命中与破盾,其它任何技能都不需要命中与破盾(亲测侠400命中打1300物法双躲的甲士没有失手),当然,辅助职业反正不打人这是应该的,对比侠客一看,金甲的技能都是多么的废物,拉人、移人、司怪、河鼓、青龙灭、贪狼双、包括双吼,哪个不吃失手与格档?传家三命中双破盾2000以上命中900破盾,技能都用不流畅,不是失手就是格档。看着拉人移人有初始命中加成但那绝对是假的,不然怎么会200%多命中加成怎么会存在失手?还天生比其它物理少一个破盾技能。元素抗控抗性又没有辅助职业的先天加成,竟然和输出同一位置命中破盾要求,请问,这辅助职业是不是天生残疾?拿什么去辅助?一个司怪核心技能也不给个命中加成,改的什么玩意,单体核心辅助技能,命中破盾差点你改后也要5下才能中一下而已,现在这节奏早被锤死八百遍了。双吼的改动,还改好几次,本身吼不住就是个笑话了,还要拿出来说改,还一改再改。要真想改,把元素抗与控抗照着奶妈的护心胆那样来一个吧。命中破盾方案照着侠客来。
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113#
发表于 2023-7-10 12:05:34 | 只看该作者 来自:山东
天矛掠持续时间太短,且无法给单buff目标上状态,哪怕是同一个目标如果两个buff有时间差,天矛掠状态仍然会断掉。希望修改,天矛掠时间延长或者可以用天矛掠给单buff目标上双buff。将魂临世改为切换将魂不会自动进入冷却。
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